BioWare wird nie mehr wie früher - gewöhnt euch dran

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Dragon Age ist zurück! Aber nicht, wie ich es mir erhofft hatte - The Veilguard scheint mehr Fantasy-Mass-Effect zu sein als je zuvor. Und hey, es könnte sogar ein ziemlich cooles Action-Rollenspiel werden! Nur von Dragon Age: Origins ist wohl nicht mehr viel übrig.

Aber seien wir ehrlich: Damit konnten wir alle rechnen. Und es ist Zeit, sich damit abzufinden. Denn Dragon Age tat sich über die Jahre schwerer als die meisten Serien, seine Identität zu finden, aber eins ist klar: Spiele wie Baldur's Gate 2 oder Origins will Bioware schon lange nicht mehr machen.

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Комментарии
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Ich bin einfach nur froh dass "Dragon Age: Origins" an sich eine abgeschlossene Story hat. Für mich immer noch eines der besten Spiele.

Fuyonari
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Die bunte optic, die Gestaltung der Charaktere und Monster die grellen Farben…einfach Alles lößt in mir Brechreiz aus

jonasechterling
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Ich glaube Baldurs Gate 3 hat so gut funktioniert weil Larian einfach eine Vision für das Spiel hatte. Wenn du ein Spiel entwickelst weil du eine Vision hast und dafür brennst, dann ist das etwas ganz anders als wenn du ein Spiel entwickelst, weil der Publisher die Marke monetarisieren will und ein Team zusammenstellt mit der Aufgabe sich mal etwas auszudenken.

Was ich bisher von DA4 gesehen habe, lässt mich befürchten, dass es einfach ein mittelmäßiges durchschnittliches Spiel wird, über das ein paar Wochen nach Release keiner mehr spricht weil es in der Belanglosigkeit verschwindet. Im schlimmsten Fall reiht es sich nahtlos hinter Anthem und Mass Effect Andromeda ein.

Ryo
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gerade, dass die Nebencharaktere nicht mehr "gleichwertig" sind zur Hauptfigur im Kampf finde ich unfassbar schade. Das hat für mich die Dragon Age Reihe irgendwie immer ausgemacht dieses coole Begleiter befehlen und tatsächlich auf Augenhöhe miteinander zu kämpfen.

exodius
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Solche Spiele mit dem Zielgruppe "modernes Publikum" sind für mich allerhöchstens Sales Kandidaten - wenn überhaupt.

hanzo
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Wir sollten Studionamen nicht soviel Wert beimessen. Es ist nicht Bioware, was die guten Spiele von damals gemacht hat. Es waren die Leute, die damals dort gearbeitet haben. Und diese wechseln mit der Zeit und umso mehr Erfolg ein Studio hat, umso mehr kommen die an Geldinteressierten und wollen sich in den Erfolg einkaufen. Es ist einfach ein Zyklus. Bewertet jedes Spiel für sich und vergesst einfach die Logos die am Anfang eingespielt werden.

PowPowPeng
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Andere Kommentatoren haben es schon gut gesagt. Bioware wird nie mehr wie es mal war und die Qualität an die wir uns so nostalgisch erinnern wird nicht mehr kommen.

Larian bleibt dem CRPG Genre treu und es gibt etliche Bioware Veteranen, die ihre eigenen Studios aufgebaut haben (Archetype mit ihrem Spiel Exodus zum Beispiel). Wo ein Markt existiert wird sich ein Entwickler finden, der diesen Markt bedient.

Keiranful
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Genau wie bei jedem Spiel, welches "nicht mehr so ist wie früher" und sich für ein "modernes Publikum" ändert, bis es zu einem langweilig-sicheren AAA-Einheitsbrei geworden ist, gewöhne ich mich durch Nicht-Spielen.

grunerkaktus
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Ich habe keine Erwartungen & hege keine Hoffnungen mehr, aber die Entwickler schaffen es irgendwie trotzdem mich zu enttäuschen.

shiishani
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neben dem für mich nicht ernstzunehmbaren Artstyle hab ich n großes Problem mit dem Kampfsystem
Wenn sie sich an Mass Effect orientieren haben sie vergessen, dass die Begleiter dort auch Schaden machen und aggro von Gegnern ziehen
Dazu is so eine tolle Konsolifizierung dem Spielspaß nur kurzfristig wohlgesonnen - Dragons Dogma 2 hat mir wieder gezeigt wie wenig Spaß Kämpfe mit nur 3-4 Fähigkeiten nach einer gewissen Zeit machen, denn seien wir ehrlich, man levelt alle Klassen und nutzt dann nur noch die eine mit dem immer gleichen Build

Vergessen wir auch nich die Logiklöcher: Wieso hat Tevinter mit seinen fliegenden Festungen nich shcon längst ganz Thedas überrannt?!
selbst wenn sich alle bekannten Fraktionen zusammentun würden, niemand hätte auch nur das Geringste gegen eine fliegende Festung mit magischem Bombardement entgegenzusetzen
Ich stll mir vor, dass ne Gruppe aus 4 Drachen evtl das gleiche Gefahrenlevel gegenüber einer solchen Festung haben, wie eine Gruppe von einem Hauptcharakter und 3 Begleitern gegenüber einem Drachen ^^

viperarum
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Nach der Preview wurde mir in Laufe der Zeit immer bewusster, dass das neue Kampfsystem sehr schnell sehr repetetiv sein wird. Das wird uns alle nach einer gewissen Zeit langweilen. Dass die Begleiter eigentlich nur noch so nebenbei auf dem Feld stehen, die machen ja zudem fast gar keinen Schaden, bezeugt, dass es hier allein um Rook geht. Ich denke man muss das so sehen, dass Rook dann 9 Fähigkeiten hat, 6 werden eben dazugesteuert. Anders kann ich das nicht betrachten.
Das sind Solokämpfe. Die anderen feuern von der Seite an.

Jorle
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“Gewöhnt euch dran.”

Ich denke nicht. Ich denke, BioWare bekommt wie so viele Studios kein Geld von mir. Sehr einfach.

TheGamedMind
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Wie sollten Sie zur alten Bioware Stärke zurück kommen, wenn niemand mehr vom Alten Bioware vorhanden ist... Pures Wunschdenken!

maddis
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Ach ja … Origin … das war noch ein tolles Spiel.

Boromir-gtbn
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Dragon Age ruft und ich verspüre nichts als Ablehnung in mir, dabei habe ich mich vor ein paar Wochen noch richtig gefreut.

noneprophet
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Bioware: niemand will komplexe rundenbasierte kämpfe.
Larian : droht bg3
Bioware: Leute dieses Spiel sollte nicht als Standard angesehen werden, am besten ihr vergisst es komplette.

thomasdaub
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Ich kann gar nicht in Worte fassen, wie stark ich die Optik hasse. :D

rotekaiserin
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ein Spiel ohne Microtransactions, dafür 10 Day One DLCs, Origin Bindung und Season-Pass, welcher die Day One DLC nicht enthält. Dazu kommen Digital Deluxe und Premium Editions und die Option auf 72h früheren Zugriff für nur 30€ - ach was, wir haben ja Inflation, machen wir 50€ draus.

Hissey
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Wirkt im Trailer und gameplay mehr wie Suicide Squad und nicht Wie Dragon Age Origins.

Sirmaxwell
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Origins mit seiner Ultimate Edition und all seinen Erweiterungen habe ich bestimmt zwei dreimal durchgespielt (200-300 Stunden Spielspaß), DA2 habe ich gerade so durchgespielt, DA3 habe ich in der letzten Hub Welt einfach aufgegeben. Im letzten Teil hat wirklich einfach alles genervt und war durch die Art des Gameplays aus meiner Sicht unnötig langwierig und schwer.
Der erste Teil konnte einfach druch seine Lernkurve begeistern und ist für mich mit Divinie Divinity 2, Baldurs Gate 1-3 und Wraith of the rightheous einfach einer der Crpgs der letzten zwanzig Jahre

frodoe