Overload im Test / Review - Warum das neue Descent doch zu alt ist

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In den Demos und der Early-Access-Phase hatte Overload einen guten Eindruck hinterlassen. Das Fluggefühl, Gegnerverhalten und der klassische Aufbau kamen so nah an die Vorlage Descent von 1995 heran, wie bei keinem der Konkurrenten. Jetzt hat das Sci-Fi-Actionspiel den Early Access auf Steam verlassen und wir testen die Vollversion. Doch dabei stellt sich heraus: Was in wenigen Demo-Leveln durchaus für das 3D-Flugspiel spricht, sorgt über die Dauer der 16 Missionen langen Kampagne eher für Langeweile und Frust. Da hat es am Ende wohl auch nicht geholfen, dass einige der Originalentwickler der Descent-Reihe an der Neuinterpretation beteiligt waren.

Im Testvideo zu Overload zeigen wir jede Menge Gameplay aus dem Spiel und erklären, warum Nostalgiker auch weiterhin einen Blick auf den Titel werfen sollen - und warum das Spiel nicht recht ins Jahr 2018 passen will.

Рекомендации по теме
Комментарии
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Eventuell beim nächsten Test in diesem Genre jemanden an den Start lassen, der 95 sich nicht in einem noch flüssigen Zustand befand.

HalFischer
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Für mich ist Overload genau das, was es sein soll, ein Descent mit aktueller Grafik - nicht mehr und nicht weniger. Ein Wunsch ging in Erfüllung!
Exakt das Gleiche wünsche ich mir übrigens von "Magic Carpet"! :)

youmartineo
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Für Leute, die den Arbeitsplatz ohne Navis nicht finden, ist Descent bzw Overload unspielbar.
Und 20 jähriges Spielkonzept bedeutet für mich Kontinuität. Es ist einfach schön, nach so langer Zeit wieder durch die Höhlen zu fetzen. Das verlernt man nie. Hab mir extra zu diesem Spiel einen passenden Joystick + Schubkontrolle gekauft ...
Btw: blöder Test

pb
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"wer einer überholten, 20 Jahre alten Idee nacheifert...." *[plop!]* Das 20 Jahre GS Logo erscheint.
Absicht?

begone
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Was für ein beschissener Testbericht, das Spiel ist schlichtweg der Hammer und es läuft nativ unter Linux. Ballern, Key Puzzles lösen, das Spiel rockt und nein, ich bin nicht in die Entwicklung des Spiels involviert. Ich will einen Level Editor für dieses Spiel. Endless Fun wäre somit denkbar und DRM-frei bei GOG und Dedicated Server ist auch mit dabei, Ich weiss nicht, was der Fatzke der es getestet hat geraucht hat aber dieses Spiel wird Kult.

mikeottonahrgang
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Wer Descent mochte, wird Overload lieben. Das sinnlose Geballer vom Redakteur würde ich nicht als Maßstab nehmen. Ist das Nasse hinter den Ohren schon weg ;-))

jogowi
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Ich habe früher schon Descent geliebt. Als es dann verschwunden war, habe ich mir immer gedacht: das Game mit neuer Grafik usw.- also wie ein Reboot eben. Und Overload!
Ich liebe dieses Spiel! Es ist und bleibt ein Hammerspiel. Auch mit Editor! Super genial. Wie kann man nur so einen schlechten Test abliefern? Traurig.

shockdog
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Descent war aus zwei Gründen, die überhaupt nicht erwähnt werden, der absolute Burner:

1) echtes 3D mit anspruchsvoller Schubvektorsteuerung
2) Multiplayer mit bis zu acht Personen

SleeplessLyxx
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EDIT nun hab ich das endlich selber gespielt. Die Karte fand ich sehr hilfreich, vor allem, dass man Marker setzen kann, die man dann in der Spielwelt sieht & ansteuert. Von Glücksspiel hab ich nix gemerkt. Man kann Gegner mit der Flare herauslocken, und muss nicht in Fallen laufen. Auswendiglernen & Upgrades sammeln müssen (die überwiegende Mehrheit kann mehr sehr leicht verpassen) ist etwas schade, aber ich hatte auch bei einem Playthrough keine Probleme, die zu finden - sehe es aber auch so, dass man die Upgrades anders lösen könnte (performance, feste punkte pro level etc). Auch welche Waffen man upgraden sollte ist beim ersten Mal durch nicht einschätzbar, weil man die mächtigen "Super" upgrades vorher nicht sehen kann. Manches aus dem Review kann ich nachvollziehen, so auch das sehr einseitige Leveldesign, aber anderes so gar nicht, wie z.B. die Navigation, die viel, viel besser klappt als in Descent. Naja. Ich finds gut :)

Hmmm danke für das Review, aber... Health & Mundrops "veraltetes System" oder bewährtes FPS-Gameplay? Wie viele Waffen gibt es denn? Gibt es noch die Raketen als Secondary? Die guided missile z.B., die man selber steuert? Den "Thief" Roboter aus D2 der einem Waffen abnimmt und gejagt werden muss? Secrets? Warum ist die Map nicht hilfreich, sieht aus wie eine vernünftige Automap? Viele Gegner = Glücksspiel? Sich ärgern weil man 20 Minuten Progress verliert, aber man kann überall speichern ?!?

cmmanderKeen
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5:16 in 2018 solls also keine secrets geben und alles total einfach und linear sein richtig?
Also quasi 2018 like so?
Eure Kritikpunkte sind ja mal sowas von lächerlich. Sorry... Aber anhand des Gameplays seh ich immerhin das es anscheinend ein sehr gutes Spiel geworden ist. Euer Video ist jedenfalls nicht gut.

De-M-oN
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Dem Test fehlt unbedingt eine Aussage zur VR. Für viele VR-Spieler ist dieser Titel nämlich genau der Wunschtraum: ein Descent mit aktueller Grafik für aktuelle VR-Sets

mwittmann
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"Veraltet", "keine Story", "blabla"

Was ist das eigentlich für ein Review? Overload ist ein "aktuelles" Descent und macht einfach wahnsinnig Spaß. Außerdem gibt's das Spiel gerade für 8 Euro bei Steam

MarcShake
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Wenigstens eine Erwähnung des VR Supports wäre sicherlich auch nicht schlecht gewesen. Immerhin bot das Original schon Shutterbrillen Support mit Voodoo Karten.

Eigentlich auch schade, dass ihr VR allgemein nur erwähnt, wenn es sich fast um etwas revolutionäres oder um Eigenwerbung handelt, aber das Thema ansonsten (wie leider die anderen auch) überhaupt nicht beachtet.

Ragnier
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Habe es bei gog gekauft inkl. erstem patch. Sind immer noch ein paar bugs drin aber inzwischen O.K. Außerdem kam der erste patch ziemlich fix, weitere sind angekündigt. Kann die Kritik nicht nachvollziehen. Wer Descent 1 und 2 kennt und liebt, weiß was er bekommt. Story? Na und? Hoher Wiederspielwert durch endlose Verstecke von Waffen und Bonuspunkten, die man braucht um das Schiff aufzuwerten. Ich find´s geil, endlich ein würdiger Nachfolger

jandierks
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Descent habe ich echt gefeiert :) Ich glaube Overload ist was für mich :)

Spielelobby
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Alter Schwede... wie kann man auch so dämlich sein vor einem schießenden Feind einfach bewegungslos zurück zu feuern? xD
Nennt das Spiel nicht fordernd, wenn der gezeigte Videomaterial von einem Idioten stammt, der noch nix von Ausweichen gehört hat.
Aber klar... einfach die Schüsse tanken und zurück feuern... beste Taktik von Welt...

keenyoutubeistoast
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Bin auch ein alter Descent 1, 2 & 3 Hase. Diese Spiele waren damals prägend im 3D Sektor. Es war auch mein erstes Netzwerk- Multiplayer Erlebnis und hat einfach sehr sehr viel Spaß gemacht. Descent 3 habe ich Solo unglaublich lange gespielt. Nachtrag: Habe mir Overload mittlerweile zugelegt. Ist im Grunde wie Descent 1 & 2. Tatsächlich finde ich, dass man hier grafisch wesentlich abwechslungsreicher und auch besser hätte arbeiten können. Abwohl die Grafik recht altbacken wirkt (für 2018 wohlgemerkt), habe ich bei höchster Einstellung doch den ein oder anderen Slowdown, was ich bei weit hübscheren Spielen gar nicht habe.

martinstahle
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Die Grafik haut mir leider die Augen ein. Schade, dass Spiele heutzutage so extrem effektüberladen sein müssen, damit sie verkauft werden können. Dafür wird gerne alles andere geopfert. "Overload" wird längst vergessen sein, werden die Leut noch immer vom alten Descent schwärmen.

dietermitplatten
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Auf meiner Wunschliste. neues Forsaken und Tunnel B1 als nächstes bitte.

BeatmasterAC
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Das Gebäude, in dem der Bundestag tagt, heißt Reichstag, nicht ebenso Bundestag.

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