7 trucos de pureya para mejorar la jugabilidad

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En este video te cuento 7 pequeños trucos que uso para mejorar la jugabilidad en mi videojuego pureya.

Soy Alva Majo, un desarrollador de videojuegos indie español que hace sus propios juegos indie en Unity para PC, Steam, Android e iOS, te enseña cómo con humor y tutoriales, comparte sus éxitos y fracasos, y pone una lista de palabras clave camuflada en la descripción para posicionar mejor sus videos. Suscríbete para más lifehacks.
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Комментарии
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6:12 "el sexo truco" - Alva Majo, desarrollador de videojuegos indie

tenotenorio
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Los que todavía estábamos ahí: esta información vale millones

jezraelibarra
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6:12 Ten cuidado con "el sexo truco" no vaya a ser que YouTube haga el truco de desmonetizarte

floweylaflower
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"Los polvos son para las lavadoras"
-Ginxu

emmananabanana
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0:27 alva predijo el juego de el calamar xd

kotaro
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6:12 "El sexo truco."
-Alva Majo, alias Vanesa Majonesa.

dawg
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Los que se quedaron hasta el final:
Stonks 🔝

lucianoragusa
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Cada día más guapo, yo no se como lo haces hijo.

pepethefrog
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Hola, soy Marcos Arjona, experto en ver Alva Majo, desarrollador de videojuego indie

Marcos.
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¿Podríamos decir que el desarrollo de Pureya está siendo más meticuloso y hecho con más dedicación y cariño que el de Cyberpunk 2077? Podríamos decirlo sin un ápice de dudas.

pepethefrog
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8:09 "Esta informacion vale millones.jpg"

Arcifu
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6:12
"el sexo truco"
Una De Las Mejores Frases Del Canal Sin Duda

elneutralizado
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Cada vez que hay notificaciones de tu canal, no importa que esté viendo o haciendo, corro a ver el video, eres de mis canales favoritos aunque nunca haya programado un videojuego, un saludo alva <3

Zedaktian
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Alva estás haciendo un juegazo, no hay chance de que no lo compre.

jjuarma
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Titulo alternativo: 7 Trucos para que el Jugador no reembolse el juego

satokux
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Ahora solo falta, 7 bugs de pureya para arruinar tu partida (nuevo minijuego)

parragarcialuisyair
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4:40 Y ese error no lo arreglaron en mario maker. Realmente considero que era necesario una forma realmente rápida de reaparecer, jugar niveles difíciles es realmente frustrante porque casi el 20% del tiempo estás viendo una animación de muerte

terranoob
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En el apartado "fricción", estaría bien un sonido que reforzase la idea de que la partida ya ha vuelto a empezar. Eso hace que los tiempos den la sensación de ser más cortos porque hay una acción sonora, y además hace que el jugador vuelva a estar atento. Normalmente, el sonido debería ser algo contrario al de la muerte. Volviendo al ejemplo que has puesto en Super Mario, este utiliza una fanfarria con una escala descendente al morir, que es prácticamente la contraria al inicio del tema principal del juego, que es una fanfarria en escala ascendente.

Gran vídeo. Saludos.

JuaeMF
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Que trucazo revelado en del final... Ahí te voy camino fácil!

comofuncionaelmundo
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5:53 Es como un "Ha, pendejo" en toda la cara.

goldencat
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