82. Про камеру Cinema 4D: Практика. Сложная траектория (часть 2)

preview_player
Показать описание

Несмотря на громадное количество уроков в сети, одним из самых частых вопросов является камера. Совместно с Ильей Капустиным решили записать "видео шпаргалки" на одни и те же темы, которые касаются часто используемых инструментов, чтобы разными словами рассказать про одно и то же, чтобы уж точно каждый зритель понял и овладел имеющимися техниками.

поддержка канала:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Alexey, спасибо, как раз то что искал)

reanalysd
Автор

Где бы уроки найти подобные, но только настройку камеры не вокруг статичных обьектов, а вокруг движущихся. Просто тут все не особо сложно, так как можно двигать таймлайн в свою пользу, но если вокруг десяток движущихся обьектов со своим таймлайном которые нужно облететь. Такой урок хотелось бы увидеть следующим, спасибо.

Gobbles_EU
Автор

Хотелось бы увидеть ролик по потернам. Из которых может состоять объект. К примеру у N3 есть новостная заставка в красно синих тонах.

eday
Автор

нужно видео о рендере! как отрендерить обет камеры

gleboogie.boogie
Автор

А интерполяцию из линейной в софт надо обратно переводить же?

mopkuh
Автор

Доброе время суток..У меня вопрос, наверное, немного не по теме..Касательно "железа"..Собираюсь взять ноутбук, но не уверен достаточен ли он будет для 3d (рендера)..Параметры следующие:


Intel® Core™ i7-8750H Six Core Processor, 9M Cache, 2.20 GHz up to 4.10 GHz

16GB‎ DDR4 2666MHz (8GBx2), up to 32GB

2TB (5400RPM) Sata + 256GB SSD

17.3 Inch FHD (1920 x 1080) IPS Anti-Glare LED-Backlit

NVIDIA® GeForce® GTX 1060, 6GB GDDR5 video memory


Заранее, спасибо..

den
Автор

Лежу, смотрю тутор перед сном, а руки рефлекторно требуют ctrl+s спамить))

mrZeeppo