Курс по пространственной обработке одним видео

preview_player
Показать описание
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
========================================================================
Wikisound - это обзоры и руководства по музыкальным программам, таким как: FL Studio, Ableton Live, различным плагинам VST и VSTi инструментам. Помимо этого, мы делаем обучающие видео по созданию/написанию музыки и диджеингу. На канале вы найдёт обзоры на различное оборудование: наушники, мониторы, микрофоны, MIDI клавиатуры и контроллеры, гитары.
========================================================================
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

00:01:08 01 Как правильно работать с пространством микса
00:09:12 02 Расширение разведением различных тембров
00:16:38 03 Создавайте широкий звук при записи
00:19:59 04 Расширение эффектом Хааса
00:42:20 05 Расширение расстройкой
00:53:55 06 Расширение стерео эквализацией
01:03:13 07 Что такое мид-сайд (расширяем за пределы колонок)
01:12:40 08 Как сделать мощное стерео
01:26:07 09 Удаление реверберации (приближение звука)
01:32:55 10 Что такое реверберация
01:40:56 11 Виды ревербераторов
01:46:57 12 Особенности ревербераторов
01:56:57 13 Как работать с реверберацией
02:14:29 14 Другие эффекты оказывающие влияние на пространство
02:21:12 15 Панорамирование
02:24:31 16 Управление планами
02:39:00 17 Компрессор как пространственный эффект
02:46:45 18 Эквалайзер как эффект работы с вертикальным измерением
02:57:03 19 Непростые советы по применению эквалайзера
03:02:53 20 Моносовместимость
03:09:04 21 Мелкие но очень важные темы и советы

unkanon
Автор

Вёл конспект в телефоне. Может кому пригодится.
Первый кусок

! Важно: работу с пространством очень
желательно проделывать со студийными
мониторами для правильного восприятия
пространства микса а целом.

! Важно: для правильной работы с пространством важно наличие сухих, без
реверберационных хвостов звуков,
либо удаление этих хвостов путём
управления ADSR-огибающими звука или
использованием гейта

Часть 1. Ширина звука
Способы стереорасширения

! Важно: при любом стереорасширении
результат нужно проверять В МОНО,
чтобы не допустить противофазу
каналов

! Важно: нижние частоты вплоть до
150 Hz нужно оставлять В ЦЕНТРЕ, НЕ
РАСШИРЯЯ стереообраз, чтобы
сохранить низкочастотную энергию

1. Разнесение тембра по панораме при помощи раздельной эквализации каналов, либо панорамированием нот инструмента в соответствии с высотой
2. Различная обработка для левого и правого каналов
2.1 Возможные обработки:
✓ waveshaper
✓ distortiontion
✓ pitch-shift или унисон в синтезаторе
и т.д.
3. Даблтрек или панорамирование близких по тембру и длине звуков
4. Сдвиг одного из каналов (эффект Хааса)
! Важно: настраивать величину сдвига
нужно на слух и ТОЛЬКО В МОНО, чтобы
не допустить противофазу каналов
! Важно: эффект Хааса подходит только
для коротких или однотонных звуков
с минимально изменяющейся во
времени длиной волны, иначе
возможны фазовые проблемы
! Важно: данный эффект может сильно
приблизить звук
5. Сдвиг фазы одного из каналов при
при синтезе звука (исключается
проблема эффекта Хааса)
6. Подмешивание ранних отражений
ревербератора
! Важно: качественные ревербераторы
могут отдалить звук, поэтому нужно
подобрать плагин на слух
7. Использовать стереорасширители
! Важно: при больших значениях эффект
может существенно изменить тембр
8. Усилить Side-составляющую (только
для стереозвука)
! Важно: данный эффект может сильно
приблизить звук
✓ Для более гибкой настройки можно применять эффект Хааса или
Side-расширение к узкой полосе частот.
"Жирное" стерео обычно живёт на средних частотах от 200 до 2000 Hz

Часть 2. Основы глубины
О реверберации

✓ При работе с пространством важно понимать как звук изменяется в
пространстве. Чем дальше звук, тем в нем меньше низких и намного меньше высоких частот. Также, чем дальше звук, тем он тише. Поэтому, в зависимости от планируемой глубины звука в миксе, важно правильно настроить его громкость и эквализацию для более естественной передачи пространства.

✓ Реверберацию можно условно разделить на техническую (помещение
инструментов в общее смоделированное
пространство и панораму в миксе и придание объёма) и творческую (добавление хвостов и отдаление звука
на задний план).
Оба типа можно и нужно комбинировать.

✓ Ревербераторы бывают двух основных
типов: свёрточные и алгоритмические.
Свёрточные больше подходят для технической реверберации.
Алгоритмические лучше подойдут для творческой обработки и средних или больших помещений с длинными хвостами.

✓ Дешёвые алгоритмические ревербераторы наподобие Fruity Reverb 2 или встроенные в синтезаторы хорошо подойдут для создания объёма или получения длинных хвостов без существенного отдаления звука.

✓ Подбирать реверберацию лучше в миксе, а не с солирующей дорожкой.

✓ В ярких миксах с большим количеством высоких частот лучше
использовать яркую реверберацию,
а в тусклых, состоящих преимущественно
из низко- и среднечастотных звуков, соответственно небогатую на верхние
частоты реверберацию для более естественного восприятия эффекта.

✓ Короткая комнатная реверберация
может быть очень широкой в стерео,
в то время как большие пространства
с длинными хвостами желательно делать
более узкими для сохранения места в миксе.

✓ Различные по размеру помещения
имеют различное время Predelay или предварительной задержки - разницы
во времени между прямым сигналом и
отражённым от стен помещения.
Чем больше помещение, тем дольше
отражённый сигнал достигает слушателя.

✓ При использовании длинной реверберации меньшее время Predelay сильнее смазывает основной сигнал. Для увеличения читаемости можно увеличить задержку вплоть до слышимого
отделения звука от его реверберации, что позволяет также уменьшить силу эффекта, так как в этом случае он субъективно усиливается.

✓ При создании небольшой комнаты для
ударных, Predelay устанавливается в ноль
для сохранения атаки.

✓ Для сохранения ритмики, время
задержки следует устанавливать в
соответствии с темпом проекта

✓ Слишком долгое затухание синтезатора
может маскировать реверберацию, а
также отдалять звук. В этом случае следует уменьшить Release инструмента или заменить его реверберацией.

! Важно: Mid-Side обработка, а конкретно
Side-расширение звука до или после
реверберации может СУЩЕСТВЕННО
ПРИБЛИЗИТЬ ЗВУК.

✓ Для заполнения пространства в разреженном миксе к звуку можно применить Delay, настроив оптимальное, не слишком короткое время задержки и
затухания эффекта, дабы не получить эффект реверберации и не отдалить звук. Приём лучше подойдёт к коротким звукам (ударные, отрывистые вокальные фразы, pluck-инструменты).
! Важно: чем насыщеннее микс, тем
меньше следует использовать Delay

✓ Для уменьшения присутствия Delay
в довольно плотном звуке (длинные и
частые вокальные фразы, аналогичные партии Leads), его можно включать в самом конце этих фраз, настроив сайдчейн-компрессию громкости эффекта, управляемую каналом вокала или Leads. Однако полное подавление
эффекта во время звучания партии будет
восприниматься неестественно. На слух.
инструмента

tiredfaceman
Автор

Конспект. Второй кусок.


Часть 3. Ширина в миксе
Панорамирование

✓ На низких частотах содержится
основная энергия звука, поэтому
низкочастотные составляющие микса
желательно располагать по центру или
близко к центру, чтобы сохранить общий баланс микса

✓ Чем выше тембр звуков, тем шире их
можно размещать по панораме

✓ В электронной музыке, в частности EDM, не принято широкое расположение
инструментов по панораме, однако
многие элементы микса имеют сильное
стереорасширение

Часть 4. Складываем пазл
Управление планами

Составляющие работы с планами:

1. Громкость звука (чем ближе план, тем громче звук)
2. Частотный диапазон (чем дальше звук,
тем меньше в нём низких, и ещё меньше высоких частот, т.к. в них ещё меньше энергии)
3. Реверберация (чем дальше звук, тем
длиннее хвосты и больше Predelay)

✓ Вся работа с планами построена на
контрасте одних звуков относительно
других

Помещение звука на передний план:

1. Удаление хвостов либо подбор сухих
звуков. У синтезатора следует отключить
все пространственные обработки и
подрезать затухание
2. Чистка эквалайзером. Усиление
яркости тусклых или глухих звуков
3. Компрессия (при необходимости)
✓ Для усиления эффекта можно вообще
не подмешивать реверберацию. По вкусу.


Задвигание первопланового звука подальше:

1. Подмешать немного реверберации
2. Подрезать высокие частоты и немного
низких. Включить пространственное
восприятие
3. Прибрать громкость относительно
первого плана. Активнее работать
пространственным восприятием

✓ Чтобы задвинуть звук ещё дальше,
следует усилить обработки и работать
пространственным мозгом на всю мощь

✓ Для стабилизации звука в пределах
своего плана можно поджать его компрессором, дабы он не плавал по громкости и, соответственно, за пределы
воображаемого плана

Часть 5. Высота

✓ Чем выше частота звука, тем он
субъективно кажется выше в пространстве.
! Важно: в наушниках этот эффект
малозаметен
! Важно: мониторы (любые)
желательно устанавливать по
инструкции

✓ Благодаря адекватной работе с
частотами инструментов и грамотной
аранжировке (в первую очередь) можно
приблизиться к уровню богов звукорежиссуры и продакшена

Часть 6. Неочевидные советы

✓ Иногда дать звуку лёгкого пинка в вертикальном направлении получается
слегка прибрав в районе 1.2 kHz.
Но не всегда.

✓ Иногда засунуть звук на место мешает
горб в районе презенса (2 - 6 kHz)
Не всегда.

✓ В то же время иногда можно
попробовать поднять область в районе
5 - 7 kHz и послушать, стало ли ближе. Если переусердствовать, то звук может ударить по лицу. Гарантированно.

Часть 7. Снова о моно и вторая порция
Неочевидных советов

✓ Перед миксдауном ещё раз проверить
микс на предмет противофазы

✓ Перед использованием любой Mid-Side
обработки трижды подумать и сходить
к отоларингологу

✓ Сводить в наушниках нежелательно.
Но на лейбл могут взять. Не точно.

✓ Если всё-таки деньги на мониторы есть, то можно свести так, что профи могут
одобрительно похлопать по плечу

tiredfaceman
Автор

Очень благодарен, что есть такие ребята, которые реально помогают (таким как я) превратить мечту в реальность! Большое человеческое спасибо!!!

amigo
Автор

Ну, вот и старые видео оказываются полезными, спасибо, Сергей!

DmiS_
Автор

2020 год ! А ты все ещё пересматриваешь видео ? 😉

idurnxs
Автор

самый лучший урок из всего ютуба по пространству и не только

ntutvtw
Автор

Огромное спасибо!! Особенно понравились примеры с применением Эффекта хааса в связке с msed!

alexandrkh
Автор

Очень полезные и ценные материалы. Огромное вам спасибо. Вы супер

pomidorboic
Автор

Спасибо. Долго не мог себя усадить за теорию.Посмотрел не пожалел.

anatoliygavrylenko
Автор

Благодаря тебе мои треки заучат теперь как у фирмачей, спасибо !

heymcfly
Автор

Огромное спасибо, за проделанную работу по всем курсам! Прекрасное пособие. Одно из лучших на просторах сети. Очень грамотно и по существу.

lcszijj
Автор

первый раз возникло желание поддержать кого-то материально. огромное тебе спасибо, хороший ты человечек*

vzgibht
Автор

Все посмотрел) Все довольно доступно и понятно) Есть моменты которые реально для себя забрал) Что то уже знал) Но освежил в памяти

eremitegames
Автор

По твоим урокам учусь) Спасибо тебе за хорошие курсы! И еще бы вы делали уроки по современным Edm темам...любым, от сведения, плагины, мастеринг и т.п)

steepnoisemusic
Автор

Спасибо огромное! Благодаря Вашим 3 курсам стало намного больше понимания, что вообще происходит

didurik_bn
Автор

Про Deley сразу понял о чем речь я это уже на себе сам испытал как нужно молодец Сергей верный опыт даешь!

anton-masonbelarus-minsk
Автор

великадушное тебе спасибо за классные уроки

nwbmysj
Автор

По поводу параномирования поетому я и подмешиваю живые звуки корг тритон под подходящие электронные пресеты Spire например и чтобы не испортить эффект лейбола..Личный опыт эфективный, единственно что подмешать на слух это не каждому сразу удасться..эксперемтировайте с частотами обеех звуков что-то отдолить что-придблизить, но не вырежте нужное и эффективное, тогда получиться, чтобы это понять слушайте примеры уже сведенных треков..и запоминайте и желательно с теме же синтами что и у их...

anton-masonbelarus-minsk
Автор

По поводу стерео расширения понятно, я много способов в зависимости от звуков, а далее по пространству, длинная ревербирация как отдельный патерн этого же сухого звука и подогнано к сухому и сведенно на реальный слух как в живую где нет выпираний недачетов и конфликтов и переборов как много ехо только реальный эффект, все это круто усвоил от того что ходил на концерты в большую арену например на Макса Коржа и очень слушал как доходит звук и как он отходит от самого певца, если это понять и отстроить на плагинах..это дает во всех треках отличный опыт, единственное что в треке ты делаешь этот еффектт сухим а не так как на канце ощутимей..так фирмовей слушаеться и профи...теперь изучаю глубину бочки басса, паралельную кампресию кач и читаемость драм, бас и вокал..тоже все идет гуд в написаний арангеров очень интересно эксперемтировать и притом что я делаю это в обычных наушниках где хорошо слышно все, потом проверяю на динамиках, да и отвлекаюсь иногда на своих кумиров записи дабы чтобы не потерять нужную глубину и пространство американского трека как РНБ- pop так и ЕDМ..своих .кумиров, все это нужно сканировать и держать в голове со времинем отрафируеться и запоминаеться и тогда слышно все что слышишь у своих кумиров и делаешь это на своих миксах, Да и конечно их линия синтезаторов как Korg triton использую Virus Ti илиSpire, Massive Частично Sylenth но больше на классику как аналог типа Alesis micron или его предки MiniMoog Jupiter 8 или колекция Arturia . Это линия синтов моих кумиров как от 2000-е до теперешнего и дает такой же эффект сведения и мастеринга..Что привело меня уже ктому что я заинтересовал аранжировками обычных людей на заказ у себя в Беларуси что они не хотят платить много 300$ а мне всего за 100$ Только в миди работаю чтобы много не писать мелодий только если нужно улучтить компазицию или ритм...Надеюсь всем понятно и успех вам гарантирован при этом паниманий что я вам изложил..пусть ине сразу как мне удавалось но сов времинем гарантирую успех, да а прошлых 10 лет я занимался компазиций подбирал голос и акорды кумиров, что дало опыт написаний хитов круче и интересней чем у многих EDM и Pop там треп или РНБ. Всем удачи..а я далее расширяться и развиваться)))

anton-masonbelarus-minsk