filmov
tv
Как Джеймс Кэмерон снимал Аватар. Часть 2
Показать описание
В начале съемок Аватара, Кэмерон решил попробовать применить технологию виртуальной камеры. У команды была задумка применить этот метод для захвата актерской игры. Изначальная идея была в том, чтобы сэмитировать ход создания фильма с настоящими актерами но в виртуальном пространстве. "Думаю, можно создать инструмент, позволяющий режиссеру, получить захват актерской игры в реальном времени". Десятки камер в павильоне, и датчики на телах актеров, создают виртуальный силует, виртуальный персонаж. Это изображение передается на виртуальную камеру, и когда ты наводишь ее на актера, ты не видишь актера, ты видишь его персонажа. Фактически режиссер разгуливает с монитором, так как на этой штуке нет обьектива. Виртуальная камера это просто помеченный как камера обьект в 3д программе, на котором видно, как бы все выглядело уже в компьютерной обработке.
Первое что они сделали, запустив систему, сняли прототип. Они взяли двух актеров, и сняли небольшую сцену, которую позже отрендерила студия визуальных эффектов. Когда команда увидела этот небольшой клип, они поняли, что у них все получится.
___________________________________________________________
Ссылки:
Первое что они сделали, запустив систему, сняли прототип. Они взяли двух актеров, и сняли небольшую сцену, которую позже отрендерила студия визуальных эффектов. Когда команда увидела этот небольшой клип, они поняли, что у них все получится.
___________________________________________________________
Ссылки:
Комментарии