Топ 5 мифов о 3D моделировании! #3d #3dmodeling #videosmile

preview_player
Показать описание
Самые главные мифы о 3Д!

Instagram автора: @janesu3d

#3d #3dmodeling #videosmile
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Telegram VideoSmile: @videosmile_ru
Instagram автора: @janesu3d

VideoSmile
Автор

Любое обучение это боль и преодоление себя. А результата можно добиться только, если ты научишься получать удовольствие от этого процесса.

srsdouble
Автор

Вот когда нейросеть сама сможет сделать качественную ретопологию, только тогда я смогу умереть счастливым, зная, что цивилизация передана правильному преемнику

zdyayrt
Автор

Когда на моделе 5 лямов трисов у моего компа инсульт

FLMump
Автор

сейчас 3д-шники обучат нейросети, а потом их эти же нейросети вышвырнут на улицу🙂

Tuz
Автор

Молодец, внучка!
Порадовала старика... Рисовать умею, иду в 3D!!!
😂

topsecret
Автор

Ну на счет последних двух пунктов - оч сомнительно. Возраст не помеха если ты достаточно давно в индустрии. А возрастных новичков по прежнему не любят чары и все спецы по найму пока под устаревшим мнением по поводу старичков. Ну а интуитивные софты - это вы про Мая и Макс? Вот уж кого сложно назвать интуитивным. Софт который когда-то разрабатывали для специалистов и програмеров сочсем не интуитивный. Уж кто не интуитивный так это именно софт из стандарта индустрии.

forestlong
Автор

Для начинающего чем мощнее железо тем лучше, тк понимание оптимизации прийдет далеко не сразу, а желание продолжать быстро отпадет изза "тормозов", да и неужеле ктото думает, что люди обладающие настолько сокральными знаниями (которые выходит за пределы ютюба))) тратилиб время на отчуждение знаний 😮

slavaversus
Автор

Эхх да нейросети нас заменят, а по факту часть времени они экономят, например могут создавать предметы декора, которые например не хочется искать или они могут быть платными

Slivki
Автор

28 миллионов полигонов, ты действовал наверняка

sima
Автор

У меня в обучении 3D камнем предкновения был только софт теория именно самого творчесва оч легко но знание самих прог боль

kitakek
Автор

В моих моделях рисовать просто жизненно необходимо, да и сильный пк или ноут.Но своим более-менее доволен😢

Dailix_Club
Автор

Технологии когда нибудь точно заменят и рабочих и художников и вообще всех. Но это случится точно не завтра

KLENT_Ik
Автор

Только вот спрос есть на дженералистов, а не на джунов со скачанными текстурками и ломаным ригом

bulm
Автор

Для 3d нужен мощный комп...Хотя бы для скульптинга и быстрой работы

zogor
Автор

Реально обучиться можно лишь в двух случаях:
1. Это нужно для работы. Хочешь не хочешь, но придётся учиться. Как правило материалы для обучения будут предоставлены.
2. С учителем. Самостоятельно написать учебный план для чего-то, что требует настолько гигантского объёма знаний и сложных навыков, отработаных до автоматизма, не под силу обычному человеку. Даже если вы получаете удовольствие от процесса, неструктурированное обучение вам мало что даст.

Обучение это всегда боль и страдания, оно не может идти без внешнего давления.

afm
Автор

1 - рисовать уметь надо, так как даже готовые модели или текстуры - рисует кто то другой.А ты их просто
2 не детализированные преокты поукпать не будут.То есть нужно уметь делать что то сложное, если планируешь зарабатывать. = нужно мощное железо.Что то простое не требует больших вложений = результат так себе = мало покупателей
3 нейросети совреенные не всегда распознают контент на изображении, какое там заменять НАСТОЯЩИХ специалистов своего дела.Джунов могут заменить и то, если работодатель увиидит необходимость в этом конкретном
4 Старшее поколение часто не разбирается в элементарных для нашего времени вещах - немогут найти письмо в своем ящике или войти в интернет банк.Какое там сложные вещи....
5 Смотря чему обучаться.Если проект большой и сложный - то уйдет нормально так времени, может даже несколько лет

it-kzmo
Автор

Над 1 пунктом поспорил бы. Да, действительно для реалистичного PBR текстурирования навык рисования не очень нужен. Но есть мобильный сегмент игр, и даже некоторые стилизованные игры на ПК, которые используют Hand Paint стилизацию. Да и например для сериала Arcane в 80% делали таким способом.

А по поводу того что нужен мощный ПК, опять же, смотря для каких задач. Если цель делать большие сцены, и заниматься Environment моделированием, то может потребоваться мощный комп. Ну и так же со скульптингом, выдержать миллионы полигонов может далеко не каждый ПК.

orus_inantis
Автор

Не слушайте тех кто вам говорит что это легко ничего уметь не надо и так далее. Минимум года 3 учёбы, и не по 15 минут а по 4 -8 часов....

UNRalstc
Автор

Такая милашка ❤. А можно взглянуть на ваши работы 3D? 🙃

fixestenerg