Gamificación como estrategia de enseñanza y aprendizaje

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"Take your 3" fue un encuentro único sobre transformación digital y educación en el que participaron 19 instituciones educativas y 9 empresas tecnológicas de la mano de Edelvives.

En este encuentro cada ponente tuvo 3 minutos para dar ideas claves inspiradoras.

Concha Roldán, VP of Education at Genially nos habla sobre Gamificación como estrategia de enseñanza y aprendizaje"
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Una gran pregunta que nos surge a los docentes de literatura y promotores de lectura: ¿cómo gamificar la lectura? Sin perder profundidad ni rigurosidad, especialmente en los cursos de secundaria y bachillerato.

andresep