Taugt die Vive Pro2 für Simracer?

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Pro und Contra der neuen Vive Pro 2 für den Einsatz in Simracing.
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Freue mich auf deinen Test aufs SimRacing bezogen !

concretejungle
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Bitte dran bleiben und wenn vorhanden noch einmal vorstellen ob die Erwartungen erfüllt werden.

THausK
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Hab heute auch bestellt. Eines noch zu den Vive Controllern. Nein, die sind nicht schlecht sondern für Games in denen man mit Schusswaffen, Hieb und Stichwaffen herumhantiert genial und besser geeignet als die Indexcontroller. Außerdem stehen diese Controller den Indexcontrollern in Sachen Präzision in nichts nach. Das ist jedenfalls meine Meinung da ich auch beide hier habe. ( index und Vive Wands ) Der Grund ist: Die Haptik fühlt sich eher nach einer Waffe an und das Trackpad nutze ich auch viel lieber als ständig den Thumbstick der Knuckles herunterdrücken zu müssen und mir den Daumen wund zu drücken, auch wenn die Knuckles mehr Features haben und sich vor allem das Objekte in die Hand nehmen damit sehr real anfühlt.. Zur Vive Pro 2: Ich hoffe meine 1080 TI kann die noch ausreichend befeuern bis Grafikkarten wieder günstiger werden.

SteveDoomi
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Bin mal auf das FOV in der Praxis gespannt, habe die Index und würde da keinen Schritt zurück machen wollen.

MixedRealitySimRacing
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Hab mir meine schon vorbestellt. Meine Reverb G1 hat dann ausgedient. Ich glaube aber nicht, dass die 3090 120Hz bei 5K packt.

andychicago
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Kleiner Tipp für alle Sim racer, die auch Sparfüchse sind. Sollte die Vive pro 2 gut sein, wird sie bei vielen in der VR Community die HP Reverb G2 ersetzen. Dann wird man in ca. 1 Monat sehr gut an eine gebrauchte HP Reverb G2 kommen. Inklusive meiner. Die G2 ist nicht mal ein halbes Jahr alt und bietet die z.Zt. beste Optik aller Headsets an. Aber die VR Community ist in großen Teilen halt auch verrückt und Technik besessen.

stagrov
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Moin Nico, hast du deine schon bekommen? Bin mal auf deine Meinung gespannt.

andychicago
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Was nicht ganz stimmt ist, dass die Vive pro 2 eine native Steam VR Brille ist. Im Gegensatz zur Vive pro benötigt man doch das sogenannte Vive tool, das ähnlich wie bei den WMR Headsets eineige Einstellungsmöglichkeiten bietet. Jedoch soll es nicht ganz so viel Ressourcen fressen wie das WMR Tool

stagrov
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Hi,
bei Deiner Preisauflistung, hast Du für die Base 159, -€ gerechnet. Ist das dann die Base 1.0, die Base 2.0 liegen ja bei 199 €.

Lukalarus
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Super heruntergebrochen. Geh ich zu 100% mit. Und hoffe das FOV der Vive Pro2 nicht geschönt ist.
Naja die Mindestanforderungen? Was soll man dazu sagen? Die klingen ja immer wie "Hauptsache das Produkt erst mal an den Kunden bringen".
Der Preis: Grenzwertig. Ich würde es aber noch zahlen. Selbst hatte ich noch nie eine VR und würde Sie nur für SimaRacing nutzen.
Bin also schon sehr gespannt auf den Juni.

Plutoflight
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Kann ich die Vive Pro 2 ohne Controller einrichten/nutzen? Ich spiele ausschließlich Flugsimulation mit Joystick, Throttle und Pedals (MSFS2020 und xPlane11). Oder benötige ich einen Controller zur Einrichtung der Brille?
Danke schon mal für die Antwort :)

charterflug
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Schonmal über ne Pimax 5k+ oder 8kx nachgedacht? Riesiges FOV (200°) und bessere Auflösung

ZeroforceRacing
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Wer Lust hat, heute Abend über die Ersteindrücke zu der HTC Vive pro 2 im Chat mit zu diskutieren:

stagrov
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Wer hat denn die htc pro 2 denn schon mit Iracing vernünftig ans laufen bekommen?

stefankamper
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also....rtx 3080 12 mb u. cpu 12700kf 32 gb ram....hab sie bei mediam.. bestellt....so entäuschend. hab ne pico 4 da funkt alles. hab mir stundenlang videos und foren durch gelesen....hab es nicht hin bekommen ein vernünftiges bild oder stabile fps hin zubekommen...pico 4 bei r3e 90hz ultra in game high 72 2 auch, dcs world mit 72 hz locker über 60 fps in hd....dirtrally 2 über 70 fps...f1 22 auf ultra vr mit 72 hz schade schade ging zurück für fast 2/3 mehr Euronen...

TDR_Racing
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Verstehe immer nicht warum manche schreiben das packt bestimmt nicht mal die RTX 3090 ? alles quatsch, ihr müsst mal alles lesen bei HTC über die Pro 2, man kann sogar mit einer einfachen Grafikkarte diese Brille betreiben da sie das so in Zusammenarbeit gemacht haben das sich die Brille der Grafikkarte anpasst, wer eine Gute Grafikkarte hat der erhält auch noch mehr an Grafik als eine einfache Karte, Funktionieren wird das mit ganz vielen Grafikkarten ohne stottern, die Brille passt sich der Grafikkarte an

toshie