Создание вырезов

preview_player
Показать описание
Мастер-класс по созданию вырезов фигур в Blender
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

3:44 В данном случае было бы гораздо проще выделить грани сверху через одну и экструдировать вверх.
7:55 А здесь лучше выделить четыре точки и заполнить (F), затем поднести мышку к краю новообразованной грани в сторону ещё не заполненных и нажать F. Blender автоматически найдет следующую грань заполнения, тем более тут простая геометрия модели.

oleg-od
Автор

Спасибо за урок. Было бы неплохо указывать версию программы. Например в версии 3.3.1 в меню Vertex отсутствует пункт Merge Vertices, находится он в Vertex Context Menu (ПКМ).

doshirak
Автор

Для того, чтобы быстро соединить несколько точек в общем центре можно нажать M и 1 (или 2 чтобы заколлапсить их к курсору ну и дальше по списку контекстного меню).
Я чаще всего использую комбинации M+1 и M+5, очень облегчает и ускоряет работу иногда.

SergeVolkovMusic
Автор

не понятно как сверху добавлена плоскость

mbvqxqu
Автор

Shift+A - фигуры
1- точки
2 - ребра
3-лица
...

blenderich
Автор

Видео очень слабое даже для новичков. Как-будто автор сама вчера первый раз открыла программу, а сегодня уже пытается учить. Вас будут смотреть новички и делать сразу неправильно.

lkfwiks
Автор

Посредственный урок, навыки автора не выше новичков с блендер брос

kekwoffff