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Gta V FiveM Esx Engine Repair kit & Tyre Kit ENG/DEU

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[FORK][ESX] Engine Repair kit & Tyre Kit | esx_repairkit V3
If you need FiveM Gameserver with one click installation check this:
ENG:
Awesome script with lot of customisations.
FEATURES
Repair Kit Item & Tyre Kit Item
Update Checker on resource start
More realistic since it needs you to be next to the engine or near the tyre to actually repair
It does not repair the visual aspect of the car, only the engine
Player can abort the repair by pressing “X”
Message if players attempt to repair the car and are not in front of the tyre or engine
French, English, Swedish language included
RepairKit & TyreKit easily configurable:
– Config.InfiniteRepairs & Config.InfiniteRepairsTyreKit
Toggle Infinite RepairKit & TyreKit (One Kit last forever)
– Config.RepairTime & Config.TyreKitTime
Set in seconds, how long should a repair take
– Config.IfMecaIsOnline
Toggle If Mechanic is online then players can’t use the kit and need to call the Mechanic to fix it
– Config.IgnoreAbort & Config.IgnoreTyreAbort
Toggle Remove RepairKit & TyreKit if players abort the repair
– Config.AllowMecano
Toggle if Mechanic can use the RepairKit & TyreKit
– Config.RealisticVehicleFailure
If you’re using Realistic Vehicle Failure 7 then you can set it to true (Since “RealisticVehicleFailure” change how cars work, this config option allow to set the engine repair value lower than usual so the repaired vehicle is not indestructible)
– Config.ExplosionChance
The lower it is, the more it has a chance to make the engine fail and the car explode. (1 = 100%, 2 = 50%, 4 = 25%, 10 = 10%, 100 = 1%, etc)
If you don’t want this feature, set Config.ExplosionOnFailedRepair to false
– Config.EnableProgressBar
If you don’t want a progress bar when your player use the item or you don’t want to use any dependencies (progressBar 11) then set it to false
KNOWN BUG :
– If “Config.IfMecaIsOnline” is set to true then “Config.AllowMecano” won’t work
– Message can glitched and appear even if the items are used near engine or tyre
Requirements
es_extended
Optional but recommended
progressBar(Don’t forget to rename this resource “progressBar” or it will not work)
DEU:
Wenn ihr ein Gameserver mit schneller FiveM Installation braucht, könnt hier reinschauen:
Sehr gutes Skript mit vielen Einstellungen.
Besonderheiten:
Gegenstände zum Reparieren von Motor und Reifen
Update Checker on resource start
Realistisch da man neben dem Motor oder Reifen stehen muss um zu reparieren
Visuelle Schäden wereden nicht repariert nur Motor
Man kann Prozess abbrechen , wenn man "x" klickt
Nachricht, wenn man versucht Motor/Reifen zu reparieren aber steht nicht davor.
Sprachen: Französisch, Englisch, Schwedisch
RepairKit & TyreKit können einfach konfiguriert werden:
– Config.InfiniteRepairs & Config.InfiniteRepairsTyreKit
Ein Reparatut set für immer (kann unendlich oft benutzt werden
– Config.RepairTime & Config.TyreKitTime
In Sekunden, wie lange Reparaturprozess dauert
– Config.IfMecaIsOnline
Wenn Mechanic online ist kann Spieler Kit nicht nutzen und muss mechanic anrufen.
– Config.IgnoreAbort & Config.IgnoreTyreAbort
Ob Kit verschwindet, wenn man Reparatur abbricht
– Config.AllowMecano
Ob Mechanic Kit nutzen kann oder nicht
– Config.RealisticVehicleFailure
Wenn man Realistic Vehicle Failure Skript nutzt, man kann das zu true setzen. (da bei dem Skript die funktionsweise der Fahrzeuge anders ist, ermöglicht Reparaturwert niedriger als sonst setzen, so dass auto nicht unzerstörbar ist)
– Config.ExplosionChance
Je niedrigerm desto höher die Chance dass Motor versagt und explodiert (1 = 100%, 2 = 50%, 4 = 25%, 10 = 10%, 100 = 1%, etc)
Wenn man das nicht nutzen will osll man Config.ExplosionOnFailedRepair auf false setzen
– Config.EnableProgressBar
Wenn man progressbar nicht nutzen will (so dass Spieler kein Progress sehen) und keine Abhängigkeiten haben will zu false setzen.
Bekannte Fehler :
– Wenn “Config.IfMecaIsOnline” ist true dann wird “Config.AllowMecano” nicht funktionieren
– Nachrichten könne erschenein oder flackern wenn neben dem Motor oder Reifen das Kit nutzt
Benötigte Ressourcen
es_extended
Optional aber empfehlenswert:
progressBar(Nicht vergessen in “progressBar” umzubenennen sonst wird es nicht funktionieren)
If you need FiveM Gameserver with one click installation check this:
ENG:
Awesome script with lot of customisations.
FEATURES
Repair Kit Item & Tyre Kit Item
Update Checker on resource start
More realistic since it needs you to be next to the engine or near the tyre to actually repair
It does not repair the visual aspect of the car, only the engine
Player can abort the repair by pressing “X”
Message if players attempt to repair the car and are not in front of the tyre or engine
French, English, Swedish language included
RepairKit & TyreKit easily configurable:
– Config.InfiniteRepairs & Config.InfiniteRepairsTyreKit
Toggle Infinite RepairKit & TyreKit (One Kit last forever)
– Config.RepairTime & Config.TyreKitTime
Set in seconds, how long should a repair take
– Config.IfMecaIsOnline
Toggle If Mechanic is online then players can’t use the kit and need to call the Mechanic to fix it
– Config.IgnoreAbort & Config.IgnoreTyreAbort
Toggle Remove RepairKit & TyreKit if players abort the repair
– Config.AllowMecano
Toggle if Mechanic can use the RepairKit & TyreKit
– Config.RealisticVehicleFailure
If you’re using Realistic Vehicle Failure 7 then you can set it to true (Since “RealisticVehicleFailure” change how cars work, this config option allow to set the engine repair value lower than usual so the repaired vehicle is not indestructible)
– Config.ExplosionChance
The lower it is, the more it has a chance to make the engine fail and the car explode. (1 = 100%, 2 = 50%, 4 = 25%, 10 = 10%, 100 = 1%, etc)
If you don’t want this feature, set Config.ExplosionOnFailedRepair to false
– Config.EnableProgressBar
If you don’t want a progress bar when your player use the item or you don’t want to use any dependencies (progressBar 11) then set it to false
KNOWN BUG :
– If “Config.IfMecaIsOnline” is set to true then “Config.AllowMecano” won’t work
– Message can glitched and appear even if the items are used near engine or tyre
Requirements
es_extended
Optional but recommended
progressBar(Don’t forget to rename this resource “progressBar” or it will not work)
DEU:
Wenn ihr ein Gameserver mit schneller FiveM Installation braucht, könnt hier reinschauen:
Sehr gutes Skript mit vielen Einstellungen.
Besonderheiten:
Gegenstände zum Reparieren von Motor und Reifen
Update Checker on resource start
Realistisch da man neben dem Motor oder Reifen stehen muss um zu reparieren
Visuelle Schäden wereden nicht repariert nur Motor
Man kann Prozess abbrechen , wenn man "x" klickt
Nachricht, wenn man versucht Motor/Reifen zu reparieren aber steht nicht davor.
Sprachen: Französisch, Englisch, Schwedisch
RepairKit & TyreKit können einfach konfiguriert werden:
– Config.InfiniteRepairs & Config.InfiniteRepairsTyreKit
Ein Reparatut set für immer (kann unendlich oft benutzt werden
– Config.RepairTime & Config.TyreKitTime
In Sekunden, wie lange Reparaturprozess dauert
– Config.IfMecaIsOnline
Wenn Mechanic online ist kann Spieler Kit nicht nutzen und muss mechanic anrufen.
– Config.IgnoreAbort & Config.IgnoreTyreAbort
Ob Kit verschwindet, wenn man Reparatur abbricht
– Config.AllowMecano
Ob Mechanic Kit nutzen kann oder nicht
– Config.RealisticVehicleFailure
Wenn man Realistic Vehicle Failure Skript nutzt, man kann das zu true setzen. (da bei dem Skript die funktionsweise der Fahrzeuge anders ist, ermöglicht Reparaturwert niedriger als sonst setzen, so dass auto nicht unzerstörbar ist)
– Config.ExplosionChance
Je niedrigerm desto höher die Chance dass Motor versagt und explodiert (1 = 100%, 2 = 50%, 4 = 25%, 10 = 10%, 100 = 1%, etc)
Wenn man das nicht nutzen will osll man Config.ExplosionOnFailedRepair auf false setzen
– Config.EnableProgressBar
Wenn man progressbar nicht nutzen will (so dass Spieler kein Progress sehen) und keine Abhängigkeiten haben will zu false setzen.
Bekannte Fehler :
– Wenn “Config.IfMecaIsOnline” ist true dann wird “Config.AllowMecano” nicht funktionieren
– Nachrichten könne erschenein oder flackern wenn neben dem Motor oder Reifen das Kit nutzt
Benötigte Ressourcen
es_extended
Optional aber empfehlenswert:
progressBar(Nicht vergessen in “progressBar” umzubenennen sonst wird es nicht funktionieren)
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