Die neuen Funktionen von ControlNET Update 1.1 für Stable Diffusion und Automatic1111

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In diesem Video zeige ich euch die neuen Funktionen, die mit dem Update 1.1 von ControlNET zu Stable Diffusion Automatic1111 gekommen sind. Es gibt nun 14 verschiedene Modelle, die getestet werden können. Openpose ist dabei noch mächtiger geworden und wir haben vielleicht eine Alternative zum Hires Fix.

#stablediffusion #stablediffusiontutorial #AiArt

Kapitel:
00:00 Einleitung
01:03 Update und Installation
04:54 neue Funktionen Vorwort
06:35 neue Einstellungen und Modelle
15:40 neue Posen Funktionen
20:45 Upscaling über ControlNET
26:04 InPaint über ControlNET
30:47 Instruct pix2pix über ControlNET
34:40 Schlussworte

Falls ihr mich mal live sehen wollt, so besucht mich doch mal auf Twitch. Ich gebe auch da mein Bestes um eure Fragen zu beantworten:

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Комментарии
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Ich habe gerade erst ein paar Videos von Dir zu Stable Diffusion angeschaut und jetzt schon ordentlich zu tun. Echt wertvoll was Du hier anbietest. Danke!

pauseninhaber
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Deine Videos sind toll und helfen mir sehr! DANKE! 🙂

Simone-pzgb
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Wow. Ich habe das Update bei mir gemerkt weil der Guess Mode weggewandert ist. Aber die neuen Funktionen waren mir nich bekannt. Danke für die gute Zusammenfassung.
Das Upsaceling/detailing ist sehr interessant. Aber auch das instructp2p finde ich eine gute Sache. Werde ich mit rumspielen. Danke das du es mit ins Video genommen hast. Auch wenn du selbst es nicht benötigst.

Pascal_Tesla
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Ich habe gar nicht mitbekommen das es eine 1.1 gibt. Naja dafür ist ja Wossi da. Super Video wie immer. Ich gehe dann mal testen.

Uri-Pui
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Wie immer hervorragend erklärt, Danke das macht es wirklich einfacher.
Lediglich das mit dem impaint über ControlNet will so gar nicht funktionieren, trotz Update auf 1.1 und download von "control_v11p_sd15_inpaint [ebff9138]". Wenn ich keinen Preprocessor auswähle passiert trotz "enable" im Automatic inpaint Bereich gar nichts (Alle Einstellungen wie im Tutorial), er rendert lediglich das gleiche Bild nochmals. Wenn ich als Preprocessor "inpaint_global_harmonious" funktioniert es aber da sehe ich dann keinen Unterschied zum normalen Automatic Inpaint. Kompliziert.... 😅

Tibou