РАБОТА НАД ОШИБКАМИ - NO MAN'S SKY

preview_player
Показать описание

В реалиях современной видеоигровой индустрии громкие провалы стали чуть ли не обыденностью. Ведь, если лет 5 назад катастрофический релиз хоть какой-то мало-мальски известной студии был сенсацией на всю неделю, то в наше время это назовут просто вторником. И в этом нет ничего удивительного. Сколько раз нас кормили обещаниями о невероятных геймплейных возможностях, инновационных решениях и революциях в жанрах. А по итогу нам подсовывали какую-то обрезанную демоверсию, которая к тому же чаще всего могла оказаться вообще не играбельной. Об очередной из таких игр мы сегодня вам и поведаем в рубрике “Работа над ошибками”. Под прицелом на этот раз No Man’s Sky, поэтому надевайте свои скафандры и не забудьте захватить мультитул, вы на борту IGM, и мы начинаем!

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Удивительно то, что игру начали доделывать, а не забросили как многие проекты

LeoTXIWI
Автор

Наиграл более 480 часов. До сих помню, как починил свой первый корабль, поднялся с поверхности планеты, полетел по направлению к небу, и передо мной открылся самый настоящий космос, о котором я так грезил после прочтения фантастических книг и просмотра фильмов. Так захватило дух, что моментально влюбился в No Man's Sky. Поначалу нравилась именно медитативность, медленное исследование планет, потом первый варп-прыжок в другую систему, затем порталы, и так до самого центра галактики. Если проходить сюжетку, то всё это произойдет само собой. А полёт через центр галактики до следующей под музыку 65daysofstatic - это вообще шедевр, всю дорогу не мог избавиться от мурашек. Когда появился мультиплеер, я даже немного расстроился, потому что исчезло завораживающее чувство одиночества, есть только ты и бескрайняя Вселенная, которую нужно исследовать. Строил базы, фермы, заводы по производству разных ресурсов (апогей - это, конечно, активированный индий), денег и ресурсов стало хоть отбавляй, крафтил дорогие товары, раздавал странникам бесплатно на Аномалии, искал уникальные мультитулы S-класса, экзотические корабли, грузовой корабль, выходил в открытый космос, прыгал по астероидам, падал в черную дыру без звездолета... Наткнулся на одного русскоязычного стримера, приходил к нему на стрим, вместе выполняли задания, строили базы, сражались со стражами, просто гуляли по нашим базам, зачищали заброшенные корабли, было весело. Конечно, спустя столько времени игра успевает наскучить, после Desolation больше ничего интересного лично для меня уже не было, так как попробовал в этой игре уже буквально всё, но до сих пор с теплотой вспоминаю проведенное в этой игре время.

aminought
Автор

Один из плюсов не назвали -- НЕТ платных ДЛЦ, все нововведения и патчи зашиты в тело игры без доплат, плюс часто проходят 50% скидки.

gordonfreeman
Автор

Игра шикарная. Более 800 часов. Для любителей стабильности и релакса. Для меня, лучшее что в ней есть, это неторопливость.
Исключение: самое начало до починки своего первого корабля - там пукан перестаёт плавится и начинает уже испаряться от температуры.

ДмитрийРыбин-цщ
Автор

"Нет мужские небо"- так бы перевели игру в 90-х в россии🤣

insayderus
Автор

На просторах ютуба очень много различных каналов по играм, но IGM одни из тех, у кого качество на высоте по всем параметрам, канал растёт как и опыт создателей , каждый ролик смотрю с большим удовольствием, ребята просто продолжайте делать контент для нас, желаю удачи

ОбычныйПарень-ых
Автор

Играл на плойке, когда спину защимило.
Три недели больничного провел в не мужитском небе, контент там реально много, редко в играх встречал такую свободу, а эта радость от открытия планет нового типа, которые до этого не встречал ни в геймплеях ни на фандоме

лёшадворянкин-нр
Автор

кстати игра реально как вино, с годами стала лучше, ее очень допилили и в ней можно потерять себя на определенное время, очень сейвит мои нервы и сеттинг сам пиздатый

star_
Автор

Так орнул с вставки "Ла-ла-ла 6 кадров", когда разговор зашёл про FPS. 6:05

alexkerby
Автор

Для ручного сохранения нужно строить либо маяк либо точку сохранения (оба переносные, так что сохраниться можно почти где угодно). Да это тоже неудобно, но ручное сохранение там всё таки есть: не надо других вводить в заблуждение.

fakejade
Автор

Думаю, что у многих по сей день эта игра находится в списке желаемого стим, как и у меня. Так что видео очень даже кстати, ибо порой нет-нет да задумываешься о приобретении.

sukhpaek
Автор

Их работа над ошибками заслуживает уважения! Я продержал разработчиков рублем в Стиме )

EVREY
Автор

После вставочки с Ваасом нормально так прохохотал!🤣 Вот же Юбики создали персонажа!

bogdanivanchenko
Автор

Когда становишься владельцем миллиарда кредитов с десятками тысяч нанитов, когда твои фабрики приносят баснословную прибыль, а в твоём навороченном авианосце самые крутые корабли, в твоём скафандре топовые улучшения, твои старшипы прыгают на тысячу световых лет, твоя оранжерея поражает масштабами, вот тогда игра превращается в медитативное расслабление... И ты, чтобы увековечить свой триумф, строишь на пике самой высокой горной гряды небоскрёбы, дабы остальные знали, ты тот самый странник, который видел всё)

viserion
Автор

Я вот подумал, а ведь мы хаяли эту игру проиграв в ней 30+часов, типа стало неинтересно, но ведь некоторые топ игры проходятся за 15 часов от силы, а тут да, мне стало скучно, но сначала первые 30 часов я кайфовал, с ума сходил от геймплея

ИгорьЛасточков
Автор

Странно, по моему опыту в игре, принцип 90/10 работает строго на оборот. Даже на планете с атмосферой из хлора, дождями серной кислоты и температурой 666°С, будет минимум 3 вида животных.

Baloo
Автор

Игра стоит своих денег, первые 100 часов я летал от планеты к планете пытаясь найти самую приятную для себя, попутно вникая в механику игры и зарабатыванием каждой из игровых валют. Узнал много фишек и фич благодаря которым геймплей раскрылся с новой стороны и стал проще(Сюжетку я так и не прошел за 100 часов). Захотелось пройти заново используя знания и опыт из предыдущей игры(еще 200 часов), кайфанул от того, что заработал первый миллиард юнитов, заимел крупную сумму нанитов, выбил экзотический звездолет, редкий фрейтер S класса, (прокачал всю флотилию до S класса), нашел крутой мультитул и прокачал его. И вот вроде бы я всего добился в игре и стало скучновато, я решил взяться за квесты(К ним я вообще не прикасался и их набралось достаточно много) Начал с сюжетки (она продумана и вписывается в сеттинг игры, раскрывая ее смысл), потратил еще часов 30 долетел до центра галактики и охереваю от того, что есть другие неизведанные галактики с дохерельеном планет, загуглил. Их оказывается 250 разбитых на 4 подтипа и каждая по своему отличается. Убил еще 30 часов что бы добраться в самую глубь игры остановился на 70 галактике, снова искал лучшую планету для себя. Тут как раз подвезли длс с поселениями... И так я наиграл уже 700 часов, а разрабы все подкидывают и подкидывают бесплатного контента. Лично для меня как то маловато подтипов звездолетов, так как хочется иметь что то уникальное, что есть только у меня (тратишь 30 часов что бы найти шикарный звездолет, прилетаешь на аномалию, а там у другого игрока точно такой же, не комильфо), так же маловато внешней косметики и возможности кастомизировать свой звездолет(перекрас, замена деталей и т.д.) Н у и шляпа с экспедициями, что бы ее пройти нужно создавать новое сохранение и проходить и получать награды отдельно от основного сохранения, пройти ее можно за 2 дня максимум для опытного игрока... Почему экспедиции нельзя как то улучшить и интегрировать в игровой процесс на мейне? Но ни смотря на это заплатил бы за игру еще раз не жалея, так как знаю, что разрабы стараются и деньги пойдут на улучшение контента, а не в карман к дядьке с опухшим лицом.

Langlean
Автор

В игре есть портативная точка сохранения. Её можно таскать с собой. Крафт недорогой, можно на важных точках карты наставить, и не париться.

Admin
Автор

Hm, I'm not Russian lol. Wish I was because this video seems well put together. I'll leave a like anyways 👍

Greencheez-y
Автор

Хоть в игре куча казусов, но она всё же шикарна

maxsamol