Pacific Drive macht die amerikanischste Familienkutsche zum Survival-Star! - Preview

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In Pacific Drive erkunden wir in einer alternativen Zeitlinie in den 1990er Jahre mit der klassischen amerikanischen Familienkutsche die mysteriöse Olympic Exclusion Zone und kämpfen um unser Leben.

Wir haben Pacific Drive in einer Vorschau-Version ausprobiert und zeigen jede Menge Gameplay aus dem Auto-Survivalspiel, das am 22. Februar für PC und PlayStation 5 kommt.

#GameStar #PacificDrive #Preview

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Комментарии
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Zeitdruck/Zeitlimit = K.O-Kriterium. Solange das im Spiel bleibt, würde ich es auf keinen Fall kaufen.

pheenix
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Ich bin schon sehr gespannt, der visuelle Stil hat mich von Anfang neugierig gemacht, genau wie das Spielkonzept. Ausflüge in die Zone machen und individuell den Grad des Risikos bestimmen, dass man bei der Suche nach Ressourcen eingehen möchte, um das Auto zu verbessern/Vorbereitungen zu treffen. Schön ist darüber hinaus, dass die Welt in unterschiedliche Gebiete unterteilt ist, finde ich zwar gut, allerdings macht mir das im Video angesprochene Balancing noch große Sorgen, dass der Stressfaktor in den Zonen auch Spannung erzeugt und in bestimmten Leveln nicht nur in puren Frust ausartet. Enormer Zeitdruck gehört eigentlich zu den Aspekten von Spielen, die ich normalerweise überhaupt nicht mag.

Sarius
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Echt schade das man so unter Stress gesetzt wird denn von der Grundidee her klingt das super spannend. :/

melvorxvanrockville
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Der Zeit druck ist zwar ein etablierter Standard im Roguelike genre aber eigentlich anders umgesetzt. Aka auf der Karte das man nicht alles abarbeiten kann sondern sich entscheiden muss.

Der Sturm klingt in der theorie stimmungsvoll aber in der praxis ist es am ende dann wirklich mehr ein Kampf ums Überleben und ob dass dann so befriedigend ist für alle interessierten.

skydivinngl
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Jetzt wo es erhältlich ist sollte man erwähnen ist das man alles und jeden für einen so einzustellen kann wie es einem am besten gefällt, egal ob schaden, Stürme Benzinverbrauch usw. oder ob bei erfolgreicher Flucht einfach nur alles wieder ganz ist und oder betankt ist, alles jederzeit anpassbar in alle Richtungen... nur bei ganz ohne Schaden fehlen einem in diesem God-Mode dann die Trophäen...

dsr
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Zeitdruck! Oh nouuuu. So ein geiles Konzept ich liebe es, aber Zeitdruck? Ouch

SamMerlinAmano
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Zeitdruck als fast permanente Spielmechanik eher meh. Wenn's hin und wieder wäre, okay. Würde auch immersiver wirken in so einer abgefahrenen Zone. Und spielmechanisch besser sein, wenn die Entwickler eigentlich wirklich eher dem Roadtrip-feeling folgen wollten.

Ansonsten Idee und Style echt cool und interessant:)

Fenris
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Bis zu dem Punkt dass das Spiel ständig Zeitdruck generiert war das ein Nobrainer für mich.
Seit ich das mit dem Zeitdruck weiß, ist meine Euphorie weg... Hoffentlich drehen die daran noch was.
Zeitdruck hab ich im Leben schon genug, das brauch ich nicht auch noch in meinen Feierabendspielen... ;)

HundLing
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Pacific Drive beobachte ich schon seitdem es erstmalig angekündigt wurde. Ich mag diese Art des Survival Game, erinnert mich etwas an Mad Max oder Expidition in die Zukunft (Idaho Transfer) von Peter Fonda und auch an My Summer Car.

millenial_in_the_middle
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Ich nahm an da würde man aussteigen und gegen Monster irgendeiner Art kämpfen, aber es ist eher ein Kampf um die Erhaltung des Autos. Der Stil ist der Kracher, Designs und Details richtig gut, aber ich vermute der Kampf wird mir ein wenig fehlen.

LaserGadgets
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Die Idee hinter dem Spiel ist klasse, das gefällt mir. Wenn noch am Balancing geschraubt wird für weniger Streß und Zeitdruck, könnte das ein schönes Spiel für mich sein. Also abwarten, bis Tests der fertigen Version kommen.

Schorch
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6:31 😂 Sehr gute Vorstellung, bin sehr gespannt wie sich das Spiel entwickelt. Kaufen werde ich mir es auf jedenfall trotz der Zeit Thematik. Finde ich zwar persönlich ziemlich schade da man sich bestimmt sehr viel Zeit nehmen kann in den einzelnen „Missionen“

iamnck
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Ich glaube das "Zeitdruck Spielprinzip" hat viele schon von Icarus abgeschreckt (obwohl man da 7 Echtzeit Tage zeit hatte, später dann sogar nur 7 Tage in Echzeit aber nur wenn man spielt) und trotzdem wurde Icarus in meinem umkreis immer wegen den "Zeitstress" aspekt für nicht sooo gut empfunden.

derHodrig
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Ich hatte das Spiel auf der Wunschliste und wollte es direkt zu Release kaufen. Der Punkt mit dem Zeitdruck ist aber etwas, das für mich überhaupt nicht geht. Daher habe ich es (leider) wieder von der Wunschliste geworfen. Das ärgert mich unfassbar, weil ich mich wirklich krass auf dieses Spiel gefreut habe.

baxitus
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nach ein paar Spielstunden muss ich sagen. Wenn man sich gut vorbereitet, sich eine Plan vom Anfang an macht, und ein bisschen Glück hat, kommt man gut durch die Level.
ich aktuell bei 12 Fahrten hinter mir, und habe davon nur eine nicht rausgeschafft.

Als tipp, am Anfang sich nicht zu viel vornehen, 1-2 Sachen looten und dann wieder schauen das man rauskommt.

affenrodeo
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Ich sag's ganz ehrlich: Ich hatte mir irgendwie mehr ein Spiel wie Firewatch vorgestellt...etwas mit mehr Story-Fokus. Aber gut, das kann ja noch kommen. Bisher bleibt alles zur Story sehr kryptisch. Zum Gameplay: Das Inventar sieht aus wie bei Dredge, könnte ganz cool sein das zu managen. Das Auto im Mittelpunkt gefällt mir mit all den Upgrade-Optionen auch sehr gut. Aber ja, der Zeitdruck und der Sturm machen mir auch Sorgen. So macht Erkundung doch keinen Spaß. Ich finde auch, dass das Game ganz schön clunky aussieht, wenn das Auto da von den Anomalien durch die Gegend gewirbelt wird. Also weitere Previews und Tests zum Release abwarten.

gscl
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Das hört sich fast wie eine ganz eigene Art des Immersive Sim an, sehr interessant. Das mit dem Zeitdruck ist hingegen ein echter Downer. Ich verstehe schon, dass das wahrscheinlich den einen oder anderen Adrenalin-Rush erzeugen soll, was mir persönlich aber oft zu anstrengend ist, denn stressig genug ist der Alltag schon.

Bei UE4 gibt es außerdem noch ein potentielles Issue: Wie sieht es in Sachen Stutter Struggle aus? Die stimmigste Präsentation hilft nicht viel, wenn das Spiel sich einfach nicht gut anfühlt und UE4 hat in der Hinsicht keinen so guten Track Record.

NeovanGoth
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Das neue Willi Werkel Autobauen sieht echt schnieke aus! 😎

TheDisstel
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Ich hoff mal die Entwickler nehmen eure Kritik zu herzen ich hab viel auf dieses Game gesetzt und schon lange drauf gewartet

helgeb.
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Sehr schön, dass es nicht schon wieder nur ein Early Access Spiel ist, sondern wohl endlich mal wieder ein Spiel von dieser Art einfach gleich fertig raus kommt.
Einen Modus mit anderem Balancing, scheint der Entwickler aber wohl noch nachgeliefert werden.

pA