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So spielt man Schachplus

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REGELN:
Die Regeln sind dieselben wie im normalen Schach, bis auf diesen Änderungen. Schaut euch dieses Video zum auffrischen dieser Regeln an. Jede Figur, außer dem König, wurde designt um es mit einer anderen Figur verbinden zu können. Um Figuren zu verbinden müsst ihr in eurem Zug eure Figuren auf ein gemeinsames Feld bewegen. Es dürfen nur bis zu zwei Figuren miteinander verbunden sein, und ihr dürft eure Figuren nicht mit den Figuren des Gegners verbinden. Ihr dürft Figuren eine beliebige legale Anzahl an Feldern bewegen um sie mit anderen Figuren zu verbinden, solange keine Figur dabei im Weg ist. Ihr dürft gleiche Figuren miteinander verbinden, falls ihr das möchtet. Ein König kann mit keiner Figur verbunden werden. Verbundene Figuren bewegen sich wie eine einzelne Figur mit den Zugregeln von einer der beiden Teile. Zum Beispiel: Falls ihr einen Turm mit einem Läufer verbindet, dann kann diese verbundene Figur sich wie ein Turm oder einem Läufer bewegen. Ihr dürft die Figuren aufteilen, indem ihr nur einen der Figuren mit dessen Zugregeln bewegt. Ihr dürft eine Figur aufteilen und im gleichen Zug mit einer anderen Figur verbinden. Ihr dürft keine Figur aufteilen und diese Figur dadurch mit den Zugregeln der anderen Figur bewegen. Wenn ihr einen Läufer teilt, dann bewegt sich der Läufer nun auf der Farbe weiter auf dem es jetzt ist, selbst falls der Läufer auf der anderen Farbe angefangen hatte. Es gibt keine Einschränkungen für wie oft Figuren verbunden oder geteilt werden können, und ihr dürft bereits im ersten Zug Figuren miteinander verbinden. Einzelne, verbundene und geteilte Figuren schlagen andere Figuren wie gehabt. Wenn ihr eine verbundene Figur schlagt, dann werden beide Teile vom Spielbrett entfernt. Falls eine Figur, die mit einem Bauern verbunden ist, die Grundreihe des Gegners erreicht, dann werden beide Teile vom Spielbrett entfernt und in eine einzelne Dame umgewandelt. Falls ihr einen Bauern von einer verbundenen Figur trennt um diese umzuwandeln, dann wird nur der Bauer vom Spielbrett entfernt. Ihr dürft kein en passant ausführen um eine verbundene Figur, die einen Bauern hat, zu schlagen, es sei denn beide Teile sind Bauern. Ihr dürft mit einem verbundenen Turm rochieren, solange dieser Turm sich noch nicht bewegt hat, und ihr alle anderen Regeln der Rochade befolgt. Falls ein Bauer wieder auf eure zweite Reihe bewegt wird, dann kann es erneut zwei Felder vorwärts bewegt werden. Der erste Spieler, der den Gegner schachmatt setzt, gewinnt.
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