Les Cartes Accelleratrices PhysX (PPU) d'Ageia

preview_player
Показать описание
En 2006, on a eu droit à une bizarrerie du Hardware, les cartes dédié à PhyX équipé de PPU (Physics Processing Unit) créé par AGEIA.
On avait donc un PC équipé de 3 processeurs CPU GPU et PPU !

Le Disord:

Le PC de test :
La Carte Ageia - Asus PhysX P1
CM - Asus A8N32-SLI
CPU - Athlon 64x2 4400+ (socket 939)
GPU 1 - ATI Radeon X1950XT Gecube
RAM - Corsair DDR 400Mhz 4Go (4x1Go)
Boitier - Lian Li (j'ai pas la ref)

Chapitres :
00:00 Intro
01:00 Les Carte Ageia
01:46 La Asus PhysX P1
03:19 Le PC de test
04:10 Les tests
07:52 Des Problèmes software
09:09 Conclusion
10:14 Pourquoi un tel échec ?
13:31 Outro
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

J'ai joué à Mirror's Edge avec les effets PhysX et je suis d'accord avec toi, l'effet était vraiment impressionnant. Mais à l'époque, je l'ai fait avec un GPU NVidia qui me le permettait. C'est vrai que l'impact sur les perfs était réel contrairement à une carte dédiée Ageia, mais avec une carte graphique haut de gamme ça passait. Du coup je ne sais pas trop pourquoi on a plus des effets comme ça aujourd'hui.

Borh
Автор

Je me souviens de cette carte. J'avais un monstre de portable Dell en SLI avec des 8800 il me semble et une carte Ageia dédié à la physique.
J'avais adoré jouer avec les démos. J'ai souvenir que les meilleurs implémentations étaient sur les jeux Batman mais je crois que c'était déjà chez NVidia.

jackseg
Автор

Il va falloir que tu parle également des cartes son 3D avec les cartes Aureal 3D qui ont fait une avancé dans le son à la fin des année 90.

dominicpiche
Автор

j'avais a l'epoque utiliser 2 gpu, une 970 et une 750ti dedier au physx a l'époque, sur borderland tu gagner facilement 40 fps en plus, sur les batman aussi, dommage que l'on peut pas faire pareil avec le raytracing .

lielandri
Автор

Top ! je me souviens bien de la sortie de ces fameuses cartes physx ! En effet, beaucoup trop cher et trop peu de contenu pour déclencher la dépense :)

theshuff
Автор

Salut.

Pour ta perte de performances d'environ 10% avec la carte Ageia s'était expliqué à l'époque : Le physique était effectivement calculé par le PPU mais tu as de la géométrie supplémentaire qui passe sur le GPU (plus de polygones).
C'est une perte donc logique mais à laquelle on pense pas forcément 🙂.

Jiway-tunh
Автор

Je dois dire que je ne connaissais pas les PPU
Superbe vidéo !👌

JeremFNATIC
Автор

Alors j'aurais tenté pour le coup de faire un test avec la HD 4890 et la carte physX contre la GTX 280 avec PhysX géré par elle ! Je pense que ça aurais pu être pas mal du tout et représentatif de ce qui pouvais être fait comme configuration a l'époque :) ! Je me suis abonné y a quelques jours, ta chaine est absolument géniale et je te souhaite de percer dans ce milieu difficile ;) !

electrogeek
Автор

Ça serait vraiment bien si tu investis dans un boîtier de capture d'écran pour qu'on puisse mieux voir les détails que en filmant avec la caméra l'écran du PC. Sinon super vidéo comme d'habitude 👍

ChristopheFUFU
Автор

Je viens de voir une par moment il y a des "flash" noir dans la vidéo....
Malheureusement la vidéo et publié donc je ne peut pas corriger ça...

hardwarearchive
Автор

Alors pour medal of honor airborne c'est normalement la présence du driver Nvidia physx qui empêche l'installation de celui d'AGEIA inclus avec le jeu et donc aussi l'installation du jeu par lui même car la version boite veut absolument installer le driver d'ageia en premier (la version dématérialisé vendu sur Origin n'a pas se PB) ! la solution consiste a désinstaller le driver Nvidia physx dans ajout et suppression de programmes de Windows et de lancer l'installation du jeu normalement, qui installera le driver D'ageia en premier et qui s'installera ensuite (le jeu a un patch correctif de mise a jour de 1.2 GO il me semble qui s'applique après son installation et trouvable partout) ! Ensuite deux solutions, en l'état tu peux test avec la carte PPU ASUS ou avec une carte video Nvidia mais pour cela, il va falloir virer le pilote D'ageia par ajout suppression de programmes de Windows, puis installer le driver Nvidia physx a nouveau et ajouter le driver Nvidia physx legacy trouvable sur le site de Nvidia et qui sera nécessaire pour faire tourner les effets physx avec une carte Nvidia sur des jeux comme Airborne ou de la même époque. donc il faudra bien les deux driver de Nvidia, le physx normal et le physx legacy. a partir de la tu as toutes les méthodes pour refaire un éventuel comparatif sur ce jeu entre une carte physx et nvidia d'époque... je serai curieux de voir si la carte physx marche avec le nvidia physx legacy car il me semble qu'il réinstalle une couche des drivers d'ageia et si depuis le panneau de configuration Nvidia ont peut choisir le PPU pour le physx, ...

ced
Автор

Je découvre cette chaîne avec cette vidéo et je compte bien regarder les autres vidéos qui m'ont l'air toutes aussi intéressantes
La vidéo est bonne et pertinente

Pour PhysX, c'est vraiment dommage que ça ait été abandonné par NVIDIA, qui a voulu se concentrer sur GameWorks et Flex au milieu des années 2010, pour s'en détacher également ( alors que c'était tout aussi cool )
Pour le passage sur Mirror's Edge, je ne sais pas si tu as testé avec autre chose mais avec ma GTX 1060, j'ai également eu le problème de framerate avec verre cassé et je suis tombé à 15fps malgré une carte largement capable et un processeur quad core

lombredeshakuras
Автор

Mais pourquoi avoir parlé d'échec ? Au contraire c'est une très bonne réussite puisque la technologie perdure sous Nvidia qui cherchait encore un moyen de se démarquer d'ATI et Intel !
Le meilleur exemple est la trilogie Batman qui fait reprend la plupart du potentiel démontré dans les démos d'Ageia. Et puis la dernière itération de PhysX en date est de décembre 2023 !

Disons que le jeu vidéo 3D n'est toujours pas prêt à dédier une partie de son budget performance aux calculs physiques et la priorité est allée à la résolution 4K et aux rayonnages lumières.
Ce n'est donc qu'une question de temps avant que ces technos ne reviennent en force. Par exemple la carte son avait disparu depuis 15 ans puis elle est revenue soudainement sur la PS5.

SP
Автор

Pk pas un test avec gpu amd pour le graphisme et geforce/ ppu pour physx

titirize
Автор

impossible de trouver des bench recent des processeur d'aujourd'hui avec pyshx. se serait possible de savoir si dans le panneau Nvidia si ont met physx sur CPU avec un 12700k ou 13700k es-ce que ca fait toujours un goulot d'étranglement ou esque ça soulage le gpu pour gagner des FPS !!!? tu serais le premier mondial a apporter la réponse si tu faisait une video sur ça !!!

The-kcje
Автор

Salut, j'ai du matériel en slot one qui traîne. Es tu intéressé ?

dginhoux
Автор

Ça fait un peu comme le dlss a part qu'il n'y a pas de bottleneck

firminravelet
Автор

Pourquoi pas s'inspirer de c'est carte pour le Ray tracing

siguway_
welcome to shbcf.ru