filmov
tv
Переход с Vray на Corona
Показать описание
В этом уроке я расскажу о преимуществах Corona перед Vray. Кратко покажу приемы Corona, которые помогают улучшить визуализацию. А подробнее, в деталях расскажу в своем новом курсе про Coron'у.
Новый курс выложен на моем канале, приятного просмотра!
Темы курса представлены ниже:
Урок 1. Настройки рендера и оптимизация работы в Coron'e:
1.1 Разбор настроек.
1.2 Denoise. Убираем шумы.
1.3 Corona Proxy.
Урок 2. Источники света в Coron'e и их настройки:
2.1 Естественное освещение: HDRI карты, CoronaSun, CoronaSky. Пасмурное и солнечное освещение.
2.2 Искуственное освещение.
2.3 Corona PortalMtl.
Урок 3. Постановка света в сцене:
3.1 Солнечное состояние света в сцене.
3.2 Пасмурное состояние света в сцене.
3.3 Ночное состояние света в сцене.
3.4 Ошибки при постановке освещения.
Урок 4. LightMix в Corona:
4.1 Устанавливаем LightMix.
4.2 Как пользоваться LightMix.
4.3 Ошибки, возникающие при пользовании LightMix.
Урок 5. Настройки материалов в Corona.
5.1 Общие настройки и что обозначают.
5.2 Создание простых материалов: зеркало, стекло, дерево, штукатурка, металл.
Урок 6. Финальный рендер:
6.1 Постобработка рендера в Corona.
6.2 Render Elements, их применение.
Новый курс выложен на моем канале, приятного просмотра!
Темы курса представлены ниже:
Урок 1. Настройки рендера и оптимизация работы в Coron'e:
1.1 Разбор настроек.
1.2 Denoise. Убираем шумы.
1.3 Corona Proxy.
Урок 2. Источники света в Coron'e и их настройки:
2.1 Естественное освещение: HDRI карты, CoronaSun, CoronaSky. Пасмурное и солнечное освещение.
2.2 Искуственное освещение.
2.3 Corona PortalMtl.
Урок 3. Постановка света в сцене:
3.1 Солнечное состояние света в сцене.
3.2 Пасмурное состояние света в сцене.
3.3 Ночное состояние света в сцене.
3.4 Ошибки при постановке освещения.
Урок 4. LightMix в Corona:
4.1 Устанавливаем LightMix.
4.2 Как пользоваться LightMix.
4.3 Ошибки, возникающие при пользовании LightMix.
Урок 5. Настройки материалов в Corona.
5.1 Общие настройки и что обозначают.
5.2 Создание простых материалов: зеркало, стекло, дерево, штукатурка, металл.
Урок 6. Финальный рендер:
6.1 Постобработка рендера в Corona.
6.2 Render Elements, их применение.
Комментарии