C3Days 2021: Описание геометрии объектов Renga при помощи интерпретируемого языка (C3D и Lua)

preview_player
Показать описание
1-2 июня 2021 года мы провели четвертую конференцию C3Days для разработчиков инженерного программного обеспечения, которые пишут продукты на геометрическом ядре C3D.

В этом видео выступает наш внешний участник: инженер-программист Павел Аникин из компании Renga Software. Предлагаем Вам ознакомиться с его докладом на тему "Описание геометрии объектов Renga при помощи интерпретируемого языка (C3D и Lua)".

----
На конференции был представлен обновленный инструментарий C3D Toolkit 2021 для разработки инженерных приложений, в состав которого входят пять полноценных компонентов: геометрическое ядро C3D Modeler, параметрический решатель C3D Solver, движок визуализации C3D Vision, модуль обмена данными C3D Converter и модуль C3D B-Shaper.

----

#геометрическоеядро #разработкаСАПР #C3Days2021
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Интересный доклад! Благодарность, что делитесь информацией. Графический интерфейс для создания 3d и 2d объектов просто необходим. Сложно представить как надо замотивировать поставщиков делать библиотеки путь кодирования 3d модели на Lua. Импорт из нейтрального формата в редактор. Или непосредственно экспорт из любимого CAD в код. Было бы гораздо удобнее. А так, отличное начинание и решение. Удачи!

yaroslavsin
Автор

Спасибо за выступление. Создан ли графический интерфейс? Для проектирования хватит создания примитивов без детализации (шар, цилиндр, параллелепипед), главное чтобы удобно было указывать точки подключения с описанием свойства (электро, вентиляция, вода, газ, отопление и т.д.). Даже этих простых функций уже хватит, чтобы проектировщики и поставщики сами создавали "оборудование". Ведь при проектировании важно габариты оборудования и точки подключения (хотя бы примерно, т.е. право, лево, низ, верх, середина оборудования).

maper