Die Technik von Super Mario 64 | SambZockt Show

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Super Mario 64 hält sich von der technischen Seite immer noch enorm gut!

BlobCat auf...
Nintendo Switch:
Steam:

00:00 Intro
00:40 Mario 64 Decompile Project
03:00 (Fehlende) Beleuchtung
05:00 Viele Coole Details!
07:39 Fehlende Level-Optimierung
10:08 Parallel Universen
13:35 Werbung
15:06 Backwards Long Jump Glitch
18:03 Das Wundervolle Wobbeln
20:25 Die Fragen, die keine eigene Überschrift benötigen!
24:31 Outro
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Hammer. Ich habe oft gehofft das es kommt und da ist es! Wenn jetzt noch Ocarina of time kommt bin ich sehr happy.

dissijagst
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4:56: über Ocarina of Time reden: das wäre tatsächlich sehr cool! ☺

Ein anderes Spiel dass ich noch sehr interessant zu analysieren fände wäre Star Fox: Lylat Wars. Allein weil es ein Rail Shooter ist, der aber auch offene Abschnitte besitzt, Stelle ich mir das sehr interessant vor!

Liebe deine Videos! 🤗❤

IamJustaSimpleMan
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Deine Themen mögen sehr nischig sein, dennoch versteh ich nicht, wieso du bei dieser hohen Qualität nicht das hundertfache an Aufrufen/Abonnenten hast. Deine Stimme ist sehr angenehm, du sprichst klar und für Laien verständlich und deine Videos sind allgemein immer kreativ und strukturiert aufgebaut. <3

wallacewells
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Oh mein Gott, wie ich auf dieses Video gewartet habe!

MrKlemjo
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Ein die Technik Video?! Und dann noch 25 Minuten lang?!?! Erstmal Chips holen und aufs Sofa, sowas muss genossen werden!!!

jojoxgames
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Mach einfach ein Video zu beiden Zeldas! Vielleicht Dinge vergleichen, falls OoT etwas anders als MM gemacht hat/eine andere Methode genutzt hat/eine andere/bessere Version von etwas benutzt hat?

NothingOfNoteToSeeHere
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Ein Video über die Technik von Zelda OOT wäre bestimmt sehr interessant!
Aber auch dieses Video ist unfassbar interessant gestaltet.

yuunnic
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17:10
Lustigerweise haben sie genau diesen Check auch Jahre später bei The Legend of Zelda - The Wind Waker immer noch eingebaut. Dort kann man unendlich schnell rückwärts schwimmen, was ein zentraler Punkt der Speedruns ist. :D

strohkoenig
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Unglaublich wie Detailliert und gleichzeitig verständlich du immer alles erklärst. Für mich die beste Videoreihe auf Youtube, auch wenn ich sehr viele andere Sachen als Gaming konsumiere.
Und die Werbung ist gut umgesetzt, so schau ich mir gerne Werbung an, da es nicht den Fluss des Videos stört und sich als Teil des Videos anfühlt ^^

maxwhiite
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Nettes Placement. Ich finde es gut das du solche Placements nimmst anstatt. Pay2win App (fügen sie hier beliebige Pay2win App ein)

simonw.
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Ich: Ps5 Stream
Youtube:Zeigt dein Video
Ich: Super mario 64 technick video

omerking
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Ich finds super das ich selbst kaum was mit den technischen teilen von spielen am hut habe doch deine Erklärung ist so gut das selbst ich was verstehe

sleimi
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Mensch, auf die Episode hab ich gewartet! War sehr cool, Dir beim Experimentieren ein bisschen zuzuschauen und auszuhelfen! :D
Werde hier die paar Sachen, die mir auffallen auflisten. ^^
1:40 Maschinencode ist zwar äquivalent zu Assemblycode, aber nicht das gleiche. Unter Maschinencode versteht man literally die Nullen und Einsen, die ein Programm ausmachen und der Assemblycode, den du hier gezeigt hast, ist eine 1:1 Übersetzung von Maschinencode in eine "besser lesbare" Form. Ich weiß, mimimi, aber so sind nunmal die Definitionen! =P
4:55 Ginge sogar unter ähnlichen Voraussetzungen, also gerne!
11:19 Bei der Graphik hat sich ein of-by-one-error eingeschlichen! =P (-35.768 bis 35.767)
18:30 Da hast du dich wohl nur versprochen, aber die N64 hatte definitiv eine GPU. Ich bin gerade nicht ganz sicher, was du meintest! ^^

Ich liebe die "Die Technik von ..." Serie! Man merkt, wie viel Herzblut Du hier reinsteckst und das ist immer schön zu sehen! =)

Kniffel
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13:42 okay das Intro für die Sponsor Werbung ist allein wegen der Referenz schon der Hammer x3
und wie immer super Video :3

MaybeMizuki
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Sehr kreative Werbung! Und der Wilhelm Scream beim Pinguin war super

masy_mezzetino
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Deine kleinen Animationen zu jedem Video sind einfach so schön. Und es ist immer wieder schön wie du technische oder informatiklastige Themen aufgreifst und ich so Parallelen zwischen meiner Branche (autonomes fahren) und der Spieleentwicklung sehe. Bzw mich freue wenn ich ein Konzept aus einer anderen Anwendung kenne ^^
Einzigartig in Deutschland in meinen Augen

Scharbantli
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Mario 64 hatte schon vor CoD Ghosts ne Fisch „KI“ (7:24)

flachzange
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Ich liebe es wie du mir als Laie komplizierte Dinge erklären ohne dass ich nur Bahnhof verstehe.

federballdigga
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Als nächstes "Die Technik von Super Mario Sunshine", das wäre legendär

General
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Mal ein rießen dank für das zeigen der Details. Vieles merkt man als Noob nicht, was Technik angeht.
Aber das ist Nintendo. Details die man gar nicht bemerkt, obwohl sie gerade damals sau schwer zu machen waren.

AlryFireBlade