Обзор игры Mortal Shell

preview_player
Показать описание

Пока фанаты Dark Souls ждут перезапуск Demon’s Souls, маленькая студия Cold Symmetry выпустила идейную наследницу «душевной» серии под названием Mortal Shell. Открытая «бета» давала надежды, но что смогла предложить релизная версия?

***

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Так или иначе, даже если проходняк, студия смогла показать, что что-то умеет. Это верный вариант найти больше денег на второй-третий проект и уже развернуться по полной в нём. Да и в целом, много было студий, первый проект которых был с наполнением уровня ААА? Для маленькой студии это в принципе невозможно, если это не 2D платформер.
Игра уже явно окупится, а большего для начинающей студии и не нужно, в общем-то.

pwnatrespawn
Автор

Я думал "баллистазука" это прикол, но нет, в игре она так и называется))) азаз))

МаксФрай-ро
Автор

– А сколько локаций?
— Четыре!
– А сколько у нас боссов?
— Четыре!
— А сколько у нас мушкетов?
— Четыре!
— А сколько шпаг?
— Четыре!
– А сколько тел?
– Четыре!
Одно на всех, и все за одного

jerondiovis
Автор

Вы здесь из-за раздачи в эпике, не так ли?

Maloxit
Автор

О, Солод делает обзор, вот это событие

MisterMarston
Автор

"Mortal Shell" забыла лицо своего отца"
Не, ну за отсылку на Темную Башню однозначно клас

nuclearocean
Автор

У игры есть что-то своё, что уже делает её не тупой копией. Мало контента из-за бюджета, по сути и рекламы толковой не было. Надеюсь парни нормально заработают и прокачаются за счёт этого.

Leoqun
Автор

для небольшой студии это хороший результат. если они будут продолжать эту серию, то ко второй части подтянут все параметры, и это будет годный сиквел с большим миром, интересным сюжетом, продуманной боевкой и прочим-прочим-прочим.

seembou
Автор

Обзор от Солода, как отдельная рубрика на СГ

maxmaximoff
Автор

"я вам проспойлерил, но просто потому, что показывать нечего" ггвп

Giotsa
Автор

Разработчики на правильном пути, уважение за это и ждём следующий проект

СтаниславЗонтов-ои
Автор

С удовольствием прошёл игру за пару вечеров. Контента и правда мало, но игра мне всё равно понравилась.

ВикторЛарионов-фу
Автор

Нет ну, игра то не плохая, крепкий уверенный дебют. Или вы забыли как сейчас на релизе игр баги друг друга погоняют?

ДмитрийК-ыя
Автор

объясните мне пожалуйста
почему в инди играх освещение всегда лучше чем в AAA?

EttaKamenatios
Автор

"Тупорылые теории про чемоданы") - да, Логвинову правда нравятся все игры, которым он ставит 12 из 10

nole
Автор

Как по мне, эта игра идеально подходит для людей никогда не игравших в соулс лайк. Для меня она тоже стала первой) Я в шоке был когда ты сказал что за 8 часов ее прошел. Я первую Гришу пол дня не мог зарубить, ахаха. В целом игра мне очень даже понравилась. Вот теперь даже думаю о приобретении какой то игры фромов.

karmel
Автор

Да ладно, обзор не от Фена, Вилисова или Бурдукова

АктанКурмангалиев
Автор

А вот музон когда соглашаешься пить до скончания веков, просто бимба!!!!

ОлексійР-ью
Автор

-Так, что там епик раздает, ага, вижу, спустя 5 секунд. Поиск в ютубе "Mortal Shell gameplay" ахахах)))

ilyazotak
Автор

Хоть я и не особо геймлю последнее время, а в Дарк Соулз серию не играл вовсе, разве что мимолетом на Ютюбе, но все же осмелюсь высказать свое мнение. В игре (ориентируюсь только на этот обзор) я заметил какую-то особенно примечательную артхаусность, стильность и красоту происходящего. Почувствовал крепкую руку художника как минимум. Наверное, это правильно называется погружение. И здесь ребята, имхо, смогли, может, и не сильно, но приподнять планку. И некоторая шероховатость, пожалуй, только добавляет игре обаяния. По-моему, получился странный и весьма крепкий коктейль из очень депрессивной отталкивающей мрачности и сказочной чарующей красоты. Может, поэтому рейтинг?
P. S. Всегда интересовало, какие же нервы должны быть у создателей, чтобы годами создавать такие миры. Типа, оп, отвлекся, сходил в Макфачник, футбик посмотрел, и снова за дело. Вот это телегу я выдал...

artgrail