Хватит говорить, что квесты умерли

preview_player
Показать описание
И игроки, и журналисты хоронят «квесты» уже не первый десяток лет. «Золотая» эпоха жанра, выпавшая на 90-е годы прошлого века, забылась, кажется, даже самыми отъявленными фанатами, и о «квестах» сейчас практически не вспоминают. Так что же произошло, и кто во всём этом виноват? Кто убил «квесты»? И что это вообще за жанр, о существовании которого за пределами России и нескольких русскоговорящих стран никто даже и не слышал? Попробуем разобраться в нашем новом видео!

00:00 — Вступление
02:01 — Первые графические квесты
03:51 — Из чего состоит приключение
05:21 — Sierra против Lucasfilm
10:38 — Золотые девяностые
12:19 — «Живое» видео
14:56 — Третье измерение
17:02 — Атака клонов
19:42 — Герой, который спасёт жанр
23:07 — Новая надежда
26:05 — Скрытая угроза
30:13 — Месть фанатов
32:56 — Так и кто же убил квесты?
37:26 — Заключение

#квесты #адвенчуры #sierra #lucasarts #ags #игры #stopgame

***

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Эх, а про Daedalic'ов толком ничего и не сказали. У них ведь столько шикарных квестов было: и Эдна с Харви, и Whispered World, и Депония, и много чего ещё. А ведь их называли вторыми Lucas Arts из Германии :(

Tin-siey
Автор

Странно, что жанр никак не проявил себя в VR, там же не придется отдельно давать команду осмотреть, а можно будет взять руками и осмотреть самостоятельно. Да и комбинирование предметов можно было бы сделать отдельной механикой, где руками надо соединить/разломать.

MoHax
Автор

немного жаль что про Amanita почти ничего не сказали, Машинариум - маленький шедевр

diskoebalo
Автор

Для меня квесты - часть души. Помню как в детстве вместе с родителями вместе играли в квесты, могли неделями засесть на одном моменте из-за того, что тупо еще не было интернета. Повзрослев, сама перепроходила все эти квесты. Такие приятные ощущения.

sashamasha
Автор

Рад, что этот жанр кто-то ещё любит вместе со мной.

БитыйПиксель
Автор

Жалко, что не упоминули серию The longest journey (2000-2015). Вот уж кто не прогнулся под тренды и не ударил в грязь лицом сквозь десятилетия, оставшись верным канонам стандартных квестов. Прекрасная серия игр, которая навсегда останется в моем сердце

chickendudik
Автор

Отличная подача материала, спокойная и неспешная, как в том же квесте.
Я сам квестоман, одни и первых жанров что я сыграл были приключения. Ну а самый первый тестовый был дракула для командора.
Сюжет во что важно для меня в первую очередь, поэтому и подсел на жанр этот. Самые любимые серии, это конечно Сибирь, сломанный меч, черное зеркало, депония, обитель тьмы, шорох, индиана джонс, тунгуска, остров обезьян, аура, Петька, Братья пилоты, Мист. Одиночные игры по типу, сублюструм, фобос 1958, Кульпа ината, мертвые рифы. И многие другие.
Жанр не умирал, просто в наше в время он обрел популярность на мобилках. Играют в основном старички, молодежь любит в донатные дрочильни играть, что бы мозг не врубать, а квестах то думать нужно.

shingo
Автор

Великая память Бенуа Сокалю, который сделал мое детство, сделал меня более открытым человеком, который научился за себя постоять, как Кейт, который сроднил меня с родителями, что помогали мне проходить (а когда-то сами они вместе долго играли в 2 части), а потом я уже помогал им играть в 3. Спасиба за все! Спасибо автору за хорошее видео, которое показало, что у меня есть вкус в играх :)

Mindalkagame
Автор

Если честно, то я хотел бы отдельное видео по любительским квестам. Голод по жанру сохранился, а глаза разбегаются в разные стороны когда начинаешь искать что-то подходящее.

tolkachevPS
Автор

"Игра про Андрея Маковеева". Спасибо за пасхалку, и привет Андрею от зрителей Деграда, скучаем

Георгий-жв
Автор

Сокаль великий человек, покойся с миром.
Спасибо ему больше за серию игр Сибирь)

помню когда купили свой первый компьютер в 2000 и потом первую Сибирь, дак 6 месяцев проходили её семьёй, интернета не было и прохождение никто тогда не знал где смотреть))

BMWE
Автор

Вообще не согласна с мнением насчет Сибири. Наоборот неспешный темп игры и великолепная музыка погружает в атмосферу из которой никогда не хотелось выходить в реальный мир. Не видела и не слышала ни одной хвалебной статьи от "журналистов", но всегда считала Сибирь лучшей и гениальной игрой для своего времени. А Сокаля гением, да! Царствие ему небесное

AprilValery
Автор

Отличный сюжет. Лично мне по душе старые игры типа "12 стульев", "Братья Пилоты" и "Петька и В.И.Чапаев")))

PavelLobastov
Автор

В 2022-23 вышла куча больших адвенчур. Сокалевская Syberia: The World Before, Рон Гилберт выпустил новую Return to Monkey Island, Cyan выпустили римейк Myst, новую Firmament и готовят вторую часть Myst - Riven. Вышла The Bookwalker со свежим взглядом на элементы квест, Oxenfree 2: Lost Signals и масса небольших поинт энд клик индиквестов. Свежие Season и Lake, пересобранный Blane Runner. Готовятся римейки VR 7Guest, Broken Sword 1, несколько адвенчур по Agatha Christie - Hercule Poirot, Murder on the Orient Express. Daedalic готовят сюжетную Expance. Готовится The Talos Principle 2. Адвенчуры живут сейчас в разных состояниях, но точно не мертвы)

Илья-гхп
Автор

Для меня Сибирь самый лучший и любимый квест, с него я начинал играть и очень полюбил, прошло много лет уже на я уже как в традиции каждый год переигрываю во все части, с 1 по 3, да 4 тоже прошел недавно и буду каждый дальше переигрывать, для меня Сибирь это место где я хочу расслабиться, я хочу забыться о проблемах, эта серия игр Сокаля помогла мне победить 2 летнюю депрессию и поэтому Сибирь останется в моем сердце навсегда

ileodan
Автор

В нарезке, которая в конце, не указано, из каких игр клипы взяты.

И ещё зря серию The Longest Journey не упомянули. Она "мутировала" вместе с жанром. Сама TLJ была сделана по всем канонам point&click от LucasArts. Dreamfall: TLJ как раз стало шатать из стороны в сторону добавлением всяких примочек, вроде моментов, где надо было драться или вариативности прохождения. А Dreamfall: Chapter ударилась в TellTaleщину. Ну и ещё компания Funcom, выпустивашая TLJ, также выпустила и The Secret Wrold - ММО с очень весомым добавлением элементов квеста. Некоторые загадки TSW в миссиях-расследованиях могут сломать мозг почище классики.

alexanderwsm
Автор

Не стоит забывать о Daedalic Entertainment. Они сделали немало современных квестов в класическом дизайне, те же Chains of Satinav и Memoria по The Dark Eye или та же Deponia и еще кучу всего годного.

supperevilvagrik
Автор

Я так ждал услышать про The Longest Journey, про которую у вас на канале аж целая серия выпусков..

Strannii
Автор

Петька все таки была знаковой игрой для меня.
Помню как звонил одноклассникам и спрашивал «а что там сделать с этим буддистом чтоб дальше пройти?»

lancenewjersey
Автор

Квесты для того и квесты чтобы поломать голову над прохождением. Сибирь действительно одна из лучших в жанре. У нее есть душа, если можно так выразиться.

ДарьяКузьменко-ъч