Warcraft III: Reforged ПЕРЕНЕСЁН!!! Что не так с визуалом и графикой игры? | АНАЛИЗ

preview_player
Показать описание
Warcraft III: Reforged ПЕРЕНЕСЁН!!! Что не так с визуалом и графикой игры? | АНАЛИЗ
Привет друзья, цель данного видео разъяснить все те проблемы визуала которые есть на данный момент в бете. Идея записи подобного видео у меня появилась еще очень давно, когда бета тест только был запущен, но я решил дождаться более стабильных обновлений, и записать его уже ближе к релизу, но вчера не вышел очередной патч, а появилась новость, что релиз игры перенесли на 1 месяц. Данный ролик думаю будет полезен всем сторонам комьюнити, как и тем кому нравиться визуал беты и кто не видит проблем, так и тем кто бету активно хейтит - все стороны я постараюсь примерить и успокоить, объясняя в чем "вся соль".

#Warcraft #Reforged
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Не приходила в голову мысль, что демо версия 2018 года сделана на движке ск2?

АндрейКовалев-нц
Автор

Будем молиться свету, что бы в 2020 релиз будет лучше чем сейчас.

Anatoly-dy
Автор

Ну как-то сомнения есть :/
Шейдеры сделать не сложно для близард, но они бы сказали бы уже про них на близкон или в сообщении с датой игры:/ пока нет доверия

максим-код
Автор

Визуал останется тем же, какой и сейчас на бете. По демо с Blizzcon 2018 можно увидеть множество графических настроек (к примеру, шейдеры), которые, судя по всему, помешали совместимости с оригинальной игрой. Другого объяснения быть не может. Теперь это просто ремастер.

dilirose
Автор

Думаю, что эта Бета оринитрована просто на конкретно оптимизацию и эффекты (которые постепенно добавляют). На релизе просто добавят графон и пло.. игра готова

qwiz
Автор

так народ начал бесится что трава бледная. Близзы её и поменяли=)

enrageu
Автор

Речь может быть вообще не про визуал - А про более важные вещи.Баги, оптимизацию и кампанию

almas
Автор

Я думаю вот это и есть максимальный графон

qwiz