Делаем текстурирование Substance Painter и импорт в Unreal Engine за 20 минут

preview_player
Показать описание
Приветствую вас на нашем канале! В этом видео мы продолжаем новый цикл, посвящённый созданию game-ready модели куная. Готовы погрузиться в увлекательный процесс 3D-моделирования?

В этом видео сделаем запекание в Substance Painter, а также разберемся как работать с текстурированием и как импортировать нашу модель в Unreal Engine 5

Мы разберем все этапы — от концепции и скульптинга до текстурирования и подготовки модели для использования в играх. Вы узнаете, как использовать инструменты для создания качественной модели, которая будет выглядеть отлично и эффективно работать в игровом движке.

Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить ни одного этапа этого процесса, и давайте погрузимся в мир 3D-моделирования! Начнем нашу увлекательную работу!
----------------------------------------------------

#blender #блендер #моделирование #gamedev #guavkadev #геймдев #разработкаигр #gameready #baking #запекание #substancepainter #unrealengine #unrealengine5 #анриал

Не забудь поставить лайк и подписаться!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Почему готовая затекстуренная модель в Substance Painter всегда выглядит лучше чем в Unreal Engine? 🙃
Текстурю в Painter, результатом очень доволен, переношу в Unreal - и херош какая-то! Рафнес уже не тот, сама модель темнее...Кручу освещение, меняю HDRI карты, пытаюсь хоть как-то приблизится к результату в Substance Painter, но всё тщетно.
У Вас я тоже вижу довольно сильный разницу между тем как смотрится модель ножа в Substance Painter 11:16 и Unreal 20:07 .

GamePlayGoGoGo