Камера и вкладка Output

preview_player
Показать описание
► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Только у тебя, Артём, нашёл любимую функцию "привязать камеру к виду"... я думал с ума сойду, пока вид настраивал.
Знал, что истина где-то рядом... на уроках у Слаквы)) Спасибо!

ДмитрийСтариков-бм
Автор

Огромное спасибо за ваши видео! Теперь это мой лучший сериал))) Жду каждый день новую серию.

zipper
Автор

Спасибо за ВСЁ! 2023, шаман ещё помогает шагнуть в мир 3D!)

KOCTA_WF
Автор

Артем. огромное спасибо! за курс - особенно. и за подсказку. Все отлично все получилось! Внучка сказала что это очень классный " Бонстик"

ЕленаСоловьева-рч
Автор

Спасибо Вам🙏🏼 кучу видео пересмотрела, на вашем сразу все поняла, все доступно понятно, просто лучшее

katerinamolotkova
Автор

Спасибо Артем !) Как всегда полезно и интересно!) Искренние надеюсь что вы в безопасности и с вами все хорошо, держитесь !

WB_Tiburon_TS
Автор

Артем, спасибо за подробные, полезные уроки. это большая работа: четко, без "воды". большое спасибо!!!

AlisAmanoka
Автор

Комент для продвижения, курс прошёл, многое понял, супер.

TheMarquis
Автор

На SHIFT+ТИЛЬДА (~) можно двигать камеру как в играх от первого лица, на W A S D + обзор мышью.

Queebro
Автор

Спасибо за уроки. Ваши самые лучшие. 👍

ZuldaRu
Автор

"3Д графика позволяет устранить недостатки реального мира" одной этой фразой можно обосновать весь смысл заниматься 3Д_)

АннаФесенко-хш
Автор

Очень подробное объяснение! Про функционал кнопки ф12 отдельное спс.

TmtheS
Автор

Огромное спасибо за такой подробный курс.

DmGrigorev
Автор

Артём, Спасибо за урок ! Как всегда коротко, чётко и по делу!!!

savi
Автор

Большое спасибо, Артем! Очень интересно!

addmesh
Автор

При выбранной камере нажимаем Shift+~ и выставляем камеру путём свободного её передвижения в сцене. Про эту возможность Артём говорил в одном из вступительных видео. Тоже довольно удобный способ, особенно для любителей шутеров)

OlegAF
Автор

версия 3.3.1 с cntr+z все еще есть проблемы 🥲
спасибо за замечательный урок

Natanielf_
Автор

Может кто-то так же как и я не обратит внимание, но чтобы Render Region выполнятся корректно как вам нужно, то сначала нужно войти в режим камеры и уже из нее выделять область хоткеем Ctrl+B. Выделение во вьюпорте и выделение в камере могут очень сильно отличаться, а рендер осуществляется исключительно через камеру.

serced
Автор

Артем, спасибо за уроки, я оформил подписку на патреоне! Есть предложение, можно сделать цель на патреоне "урок по созданию модели, выбранной через голосование". Чтобы патроны могли предлагать тему модели и голосовать за них)

cptRouch
Автор

Я дико извиняюсь. Эффект, при котором фокус на одном предмете, а всё остальное размыто, называется "бокэ". И этого эффекта не с любым объективом можно добиться. 50мм, очень даже не плохо исполняет. Я бы сказал, для тех, кто делает мультфильмы, кино, просто необходимо. Часто используется. Так что, это не минус, а скорее плюс, что есть такая возможность. Или я чего-то не понял. F я так понимаю, диафрагма. Просто выставляем циферку больше и получаем всё в фокусе.)
Очень интересный урок. Спасибо.

lovelystrings