Дмитрий Алексеев, Евгений Шумаков — Есть ли автотестирование в мобильных видеоиграх?

preview_player
Показать описание
Ближайшая конференция — Heisenbug 2025 Spring, 5—6 апреля (Москва + онлайн-трансляция).
— Ближайшая конференция: Heisenbug 2023 Autumn — 10–11 октября (online), 15–16 октября (offline)
— — —
. . .Хотели узнать, как тестируют в компании, которая создала «Cut the rope»?

В современном мире остро стоит проблема автоматизации тестирования ПО. В игровой индустрии мы сталкиваемся с нестандартными подходами к разработке, а значит, и автоматизировать приходится самобытно.

Доклад посвящен вопросам использования штатного инструментария Appium и графов игровых сцен для реализации автоматизированного тестирования. Расскажем как пришли к автоматизации, на живых примерах покажем, как это работает в компании Zeptolab и как полученный нами опыт можно использовать в других проектах.
Рекомендации по теме