Games & Science: Victoria 3 mit Steinwallen und Dr. Nico Nolden 1/2

preview_player
Показать описание
Zusammen mit dem Youtuber "Steinwallen" und dem Historiker Dr. Nico Nolden spielen wir im Demokratie-Lab Greifswald das neu erschienene Strategiespiel Victoria 3 von Paradox Interactive. Wir lenken die Niederlande durch das Zeitalter der Industrialisierung und des Kolonialismus. Lässt sich die geschichtliche Entwicklung einer Gesellschaft im 19. Jahrhundert überhaupt in einem PC-Spiel simulieren? Wie werden Rassismus und Kolonialismus dargestellt? Taugt das Spiel gar als Bildungsmedium?

00:00 Intro
00:17 Steinwallen
02:05 Dr. Nico Nolden
04:14 Einführung Victoria 3
09:00 Niederlande
25:26 Kolonien
33:09 Migration
37:51 Bevölkerung
48:45 Verherrlichung des Kolonialismus?
57:17 Outro

Gäste: Stephan Bliemel, Dr. Nico Nolden
Konzeption und Moderation: Dr. André Postert
Videoproduktion: FilmVision Marten Kählert

#victoria3 #paradoxinteractive #steinwallen #kas #kas-online #gaming #games&science
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

So sein Format hätte ich der Konrad-Adenauer-Stiftung nicht zu getraut hahaha bravo

bestermitarbeiter
Автор

Vielen Dank für das Format. Ein besonderer Dank geht an Dr. Nico Nolten, für die Richtigstellung, dass es nichts schön zu reden gilt beim Thema Kolonialismus! Steinwallen wie immer bester Streamer :-)

insanoglu
Автор

steinwallen ist in Sachen Strategiegame mit einer der besten .

olafherder
Автор

Gefällt mir richtig gut. Die Kombination aus Let' Play, Quatschen und Gästen hab' ich so noch nicht gesehen!

arcayn-pnyt
Автор

Das ist ja sehr interrasant. Ich kann 2. teil kaum erwarten

amocv
Автор

Wow. Hätte ich nicht gedacht, dass ihr sowas macht. Toll.

KingsBruton
Автор

Wirklich guter Beitrag. Insbesondere finde ich die Relativität von Begriffen wie konservativ und liberal spannend. Damals liberale Ideen wie ein Nationalstaat sind mittlerweile konservativ.

petermuller
Автор

Hab das hier gerade durch Steinwallens Ankündigung des dritten Teils entdeckt. Wirklich interessante Idee!

darnok
Автор

Vielen dank. So ein format wünsche ich mir persönlich öfters. super video

thomaspodb.
Автор

Top Beitrag

Ich selbst bin mit der Age of Empires-Serie groß geworden. Die Encyclopädie im Spiel hat meinen Wunsch nach mehr Wissen gefüttert, aber nie vollends gestillt. Aber nichtsdestotrotz hat es mich für mehr begeistert.

Spielen und Lernen kann und sollte mehr verbunden werden. Jugendliche und insbesondere Kinder werden zu oft unterschätzt. Mir war es beim Spielen bewusst, dass das Spiel die Zeit nicht zu 100% akkurat einfangen kann. Aber ein Grundverständnis (insbesondere mit der Hintergrundsinformation) wurde vermittelt.

Der Start war sehr ruckelig. Ich hatte den Eindruck der Moderator hat sich mehr Raum eingenommen und hat die talking points abgearbeitet. Während die Gäste in ihren Ausführungen manchmal unterbrochen wurden. Aber die Moderation war auch hilfreich bei Korrekturen und ist insbesondere für Leute hilfreich, die sich nicht mit der Thematik "Games"auseinandersetzen.
Ich würde mir eventuell weitere Streamer in Kombinationen mit Leuten z.B. aus der Gamingbranche (die dann erklären, warum, wieso und wie man komplexe Gefüge vereinfachen kann um als Spielemechanik in die Spiele integriert werden zu können) und (die Gamification testen oder anwenden)

TheKaiserHeld
Автор

Tolles Video, gerne mehr von diesem Format!

maximpact
Автор

Das Spiel hat zu Diskussionen angeregt, Und nicht, wie oft in der Schule, dass ein Monolog von Lehrer/in über Geschichte geführt wird und viele schlafen dabei ein. Das finde ich die Stärke von Spielen, dass der Spieler gezwungen wird, mit Thema auseinanderzusetzen, die möglicherweise mit der eigenen Überzeugung kollidieren. Trotzdem ist ein spielerischer Ansatz da und das macht schwierige Themen zugänglicher. Wenn man betrachtet, wie komplex das Spiel ist und trotzdem ist verständlich, dass es nie vollkommen alles abbilden kann. Daher finde ich das Format sehr gut, dass auch nicht Gamer (wie im neudeutschen Rechenmaschinen bedienende Spieler genannt werden), die Chance gegeben wird, Rückmeldung zu geben. Die Spiele von Paradox sind kontinuierlicher weiter Entwicklung. Ich verstehe aber auch, dass nicht Computer affine Menschen, von der Bedienung abgeschreckt werden können. Daher auch an Danke an Steinwallen, dass er dieses Spiel einer breiten Öffentlichkeit zugänglicher macht.

space_jack_flight
Автор

Krass, Steinwallen taucht ja grade überall auf. :D Find ich gut.

Seff
Автор

sehr schön und angenehm umgesetzte Runde, danke dafür!

ruwiki
Автор

probs, wie schon einige hier sagten sowas hab ich auch noch nicht gesehen...das ist die neue zeit von der immer alle reden xD

multichris
Автор

Super Format! Habe schon einiges von Steinwallen gesehen und bei Nico hatte ich zwei Seminare in der Uni 🤓 Spitzen Typ! Leider nicht mehr hier #dankeLUH 😢

greemango
Автор

Schöner Beitrag, auch interessant, dass man sich auf politischer Ebene mit einem Spiel beschäftigt.

Allerdings doch mit einer deutlich vereinfachten Sichtweise:
"Der Spieler wird zu einer kolonialen / imperialen Vorgehensweise verleitet/angehalten, da man ansonsten nicht gewinnen kann"

Das stimmt so nicht, man hat durchaus Wahlmöglichkeiten.
So kann man z.B. komplett auf Kolonien verzichten und sich anderweitig Waren von einem Markt beschaffen.
Auch wenn man Kolonien gründet oder gleich Länder erobert, kann man diese hinterher in das Staatsgebiet integrieren oder eben nicht, man kann die Bevölkerung dort gleich stellen oder ausgrenzen, man kann Wohlstand dort schaffen oder nur ausbeuten usw. - das bleibt alles dem Spieler überlassen.

Interessanterweise gibt es diesen Vorbehalt auch exakt aus der entgegen gesetzten Richtung:
"Vicky 3 ist ein Woke-Game, man wird dazu verleitet/angehalten, eine liberale Gesellschaft aufzubauen, ansonsten kann man nicht gewinnen"
Ebenso falsch, aus den gleichen Gründen, wie oben genannt.

Es läuft darauf hinaus, dass Paradox mit Victoria 3 ein Spiel geschaffen hat, dass einen politischen Nerv berührt.
In weiten Teilen ist der Kolonialismus bisher nicht verarbeitet.

In Europa erfolgte 1914 der Absturz ins Chaos, mit der Fortsetzung 1939.
Danach waren die europäischen Mächte schlicht nicht mehr in der Lage, ihre Imperien aufrecht zu erhalten, auch weil die Afrikaner und Asiaten nicht mehr an die natürliche Überlegenheit der weißen Europäer glaubten und um ihre Freiheit kämpften.
Das wurde für Niederlande hier ja auch diskutiert, aber es trifft genauso auf Frankreich, Deutschland, Italien und natürlich das Vereinigte Königreich zu.
Ein Aufarbeitung unterblieb weitgehend, da die Europäer mehr mit ihrem eigenen Elend infolge der Weltkriege und dem resultierenden kalten Krieg befasst waren.

Mein Fazit:
Man kann sich die Gesellschaft bauen, die man haben will, Victoria 3 gibt das her.
Interessant ist das Spiel jenseits des normalen Zeitvertreibs dadurch, dass man auf gesellschaftliche Entwicklungen, gesellschaftliches Bewusstsein Folgen von technologischen Entwicklungen
und auf Zusammenhänge aufmerksam gemacht wird, mit denen man sich eventuell noch nie so richtig befasst hat.

robertschmidt
Автор

Ich finde es ein tolles Format danke dafür.

Witziges am Rande : ist euch der Mann in der ersten Reihe aufgefallen, kommt zu spät läuft durchs Bild und geht mehrfach Essen holen während des Streams.

Schade, denn ich finde das so spannend, dass ich keine Sekunde verpassen würde, wenn ich vor Ort wäre.

Probs an die Konrad Adenauer Stiftung, danke Steinwallen, danke Dr. Nolten

Lockenknopf
Автор

Tolles Format und das Spiel hat viel Potenzial. Aber ich empfehle jedem davon ab Niederlande zu spielen. Man hat keine Kontrolle über seine Kolonien und diese bauen nie ihre Ressourcen aus. Eine historische Spielweise ist somit unmöglich. Mods sind nötig damit das Spiel spielbar wird.

deinemutter
Автор

okay, das gibt ausnahmeweise mal einen like für die KAS =)

MyManicmonday