Największe absurdy Gothica

preview_player
Показать описание
Gothic to gra drewniana, ale też kochana. W dzisiejszym odcinku udowadniamy to przypominając kilka uroczych absurdów z kultowej gry.

Znajdź też nas na:
Instagramie Jordana:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Sąsiedzi TVGry:
"Halina te dziwaki znowu kręcą porno"

DarthWald
Автор

- Cześć, jestem...
- NIE OBCHODZI MNIE KIM JESTEŚ

Автор

6:32 uciekają jakby gonił ich sam Beliar.

syrriusz
Автор

Odcinek świetny ale w 8:57 Pan Mateusz idealnie odwzorował "zawinięcie" w biegu jakie robił Bezimienny. Brawo!

hellagonfellosaffe
Автор

Bezimienny: * ma w ekwipunku 50 mieczy *
Też bezimienny: Nie ma wystarczającej siły, aby móc używać miecza w walce.

aushro
Автор

ten uśmiech przy słowach "będą chciały mnie nabić na pal" jest niepokojący

panicreepypasta
Автор

Ah to machanie rękami z zaciśniętymi pięściami xD

juanpablo-cozw
Автор

im dłużej trenujesz, tym ciężej ci osiągnąć coś więcej, bo gdyby nie, to każdy po 2 latach siłowni by wyciskał 200kg na ławie

asapcycu
Автор

tak do połowy to aburdy z czapy wzięte, w ogóle nie przeszkadzały ani nie wydawały się absurdalne jak na tamte lata, ale scenki rewelacja :D

piter
Автор

Gestykulacja Heda
Przez chwile zapomniałem że to filmik

eucalyptus
Автор

5:18 Aaa nie do końca jest to prawda, jednego hita wybaczają, a w walce niekiedy nawet kilka, jeżeli oddziela je jakiś odstęp czasowy

JspoonG
Автор

W sumie kwestia podwojonych punktów nauki w g2nk jest według mnie dosyć prosta, wraz z rosnącym stopniem zaawansowania umiejętności, jest ona cięższa do opanowania, stad większą trudność nauki danej umiejętności przez bohatera, co jest obrazowane poprzez zwiększona ilość wymaganych punktów do nauki danego skilla

JudeczoRRRo
Автор

To faktycznie absurdalne, że stajesz się wrogiem publicznym, kiedy walniesz przypadkowego człowieka mieczem.

koprolity
Автор

3:46 jest taka reguła, że słabszy szybciej się uczy. To chcieli twórcy Gothica nam przekazać, iż im wyżej zajdziemy tym więcej będziemy musieli poświęcić dla dalszego doskonalenia naszego bohatera. ;)

matsz
Автор

1:44 w rozmowie z bezimiennym smokiem pada zdanie : "nie mam imienia, tak jak ty nie masz imienia" co jest jakimś tam twistem
4:04 po prostu w dodatku było więcej potworów a co za tym idzie więcej doświadczenia i żeby gra w 2 rozdziale nie była zbyt łatwa posłużono się takim rozwiązaniem

pankowita
Автор

2:49 kończą się śmiać i lecą dalej z materiałem XD

nscsquadmasio
Автор

Czego mi zabrakło:
- schowaj broń (chowa broń), spryciarz!

adamadamski
Автор

Na szczęście, w przeciwieństwie do Skyrima, w Wiedźminie można podpalić dziecko! :D

whitecastlehill
Автор

Gothic w tytule:

Wyświetlenia: stonks

NotKazzy
Автор

Co do zwiększania kosztów nauki na wyższe poziomy - ma to sens. Np. Jeżeli uczymy się grać na danym instrumencie, początki są stosunkowo łatwe. Pierwsze utwory fortepianowe opanowujemy w kilka - kilkanaście minut. Im dalej w las, tym ciężej, a co za tym idzie musimy w ćwiczenia włożyć więcej siły i czasu. I faktycznie by przejść przysłowiowo "na wyższy level" czasem potrzebujemy już nie dzień, dwa czy tydzień, a cały rok, czy nawet lata.

rhobar_iii