filmov
tv
РАСТЕРИЗАЦИЯ ПРЯМОЙ | БРЕЗЕНХЕМ | DDA (C++ / OpenGL)
![preview_player](https://i.ytimg.com/vi/jUKHYIBWMd0/maxresdefault.jpg)
Показать описание
В данном видео, помимо заявленных алгоритмов Брезенхема и DDA, рассмотрен практический пример использования библиотеки chrono для измерения времени, показан практический пример передачи указателя на функцию в другую функцию.
РАСТЕРИЗАЦИЯ ПРЯМОЙ | БРЕЗЕНХЕМ | DDA (C++ / OpenGL)
Лекция 2 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | Лекториум...
Графика с нуля | Точки и линии. Алгоритм Брезенхэма
Алгоритм Брезенхэма
Лекция 10. Растеризация: OpenGL, Larrabee, cudaraster (Вычисления на видеокартах)...
9. Растеризация: OpenGL, Larrabee, cudaraster
Графика с нуля | Растеризация треугольника, интерполяция...
Discs Bresenham algorithm
Bresenham Line. Math
Графический процессор: Начало. //Отрисовка линий. Алгоритм Брезенхема...
Lua Polygon Rasterizer
Алгоритм Ву
Алгоритмы построения отрезка
Лекции 11-12 (часть 1). Растеризация. Освещение. Текстурирование...
181215
.bat-файлы: растеризация треугольника и игра 'сокобан' в ReactOS...
АЛГОРИТМ ДВИЖЕНИЯ ПО ОКРУЖНОСТИ
Dda Algorithm: How To Draw A Line On A Computer
Заполнение области алгоритмом с затравкой
Лекция 2 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | Лекториум...
arduino | 24x32 led matrix | bresenham's circle algorithm - much faster
Применение современных средств конечно-элементного моделирования...
Программирование на С++. Урок 82. Заливка фигуры
программирование C++: рисование линии
Комментарии