Архитектура дизайн-систем

preview_player
Показать описание
О проектировании дизайн-систем от разработчика интерфейсов. Что такое композиции компонентов и с чего стоит начинать строить свою систему, чем плохи и хороши имеющиеся на рынке решения и почему их точно нельзя использовать. Все то как передать бренд через интерфейсы в CSS с параноидальным переиспользованием кода. Дизайнерские и разработческие сетки, высокоуровневое проектирование интерфейсов с ориентацией на решение задач. Верстка и дизайн уровня «бог». Живые примеры, годы работы, инсайды, вот это вот всё.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

С фреймворками мужик прав. Использовать их в коммерции вообще нельзя. Очень плохая инкапсуляция у всех. Бутстрап и фаундэйшен всегда конфликтуют с фирменными стилями. Все ограничиваются чужим CSS и в результате таких талантов как Антон пересчитать можно по пальцам

nicky
Автор

Нас было немного - 10 дизайнеров + студия Лебедева. Чувак явно не в это мире живет.

GO-JS