Как воевать в EU4 | Туториал по боевой системе Europa Universalis 4 | ПАРАДОКСальные фишки #2 | гайд

preview_player
Показать описание
4:25 - теория вайпов
5:03 - про кавалерию
5:33 - про пушки
6:20 - композиция армии
8:00 - идеи
10:12 - горячие клавиши

ПАРАДОКСальные фишки #2 - Как воевать в EU4. Наука побеждать! Второй выпуск фишек посвящен боевке и военной механике Europa Universalis IV. Ведение войны - не легкая задача в Европке, поэтому без гайда не обойтись!

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ок'ей, я вернулся к этому видосу в 5-ый раз, я наиграл 500 часов, я готов!


P.s. я не готов

ffastlynx
Автор

Спасибо) раньше часто проигрывал, и нередко боялся даже начинать крупные воины) теперь впервые ощущаю себя в этой игре терминатором)

graywing
Автор

спасибо большое за гайд, записывал в тетрадочку как лекцию, ставя на паузу, в общей сложности 5 страниц материала, который мне был неизвестен либо известен мало либо не придавал этому значения, просто космос)

ivan_naitoraito
Автор

Когда только начал играть то вобще ничего из видео не понял. Сейчас же спустя 4 года это такой кайф вернуться и такой кайф смотреть это видео спустя стаж игры в 4 года

Anonim-epta
Автор

норм тема, про ширину полков)) а то я все думаю почему проигрываю армии с меньшим числом

явруле-лы
Автор

С самого начала как купил еу смотрел гайды и нифига не понял, потом наиграл в еу 100 часов и понял основные механики, получил опыт воин, развития, торговли расширения и дипломатии, после же что то получалось что то нет, пошёл смотреть твою серию гайдов уже многое понимал и понимал ошибки которые я совершал и сейчас уже получаются успешные партии, спасибо большое за годные гайды👍👍👍

byenight
Автор

Благодарю, вы буквально заново открыли мне глаза на боевку В Европке 4

ylitkamen
Автор

Когда всю жизнь играешь по стратегии закидывания мяса на врага и не обращаешь внимание на статы👍🤷‍♂️

TheDeNz
Автор

Кавалерия может и слаба, но полезна для удара по армиям с меньшей шириной фронта.

Пехота бъет напротив себя или 1 отряд или один отряд сбоку от того что напротив. То есть если вы привели армию в 20 пехоты против 6 вражеских полков, у вас в бою будут участвовать только 8 пехотных полков. Остальные пехотинцы будут стоять по флангам и -улюлюкать- строчить комменты о вашем неэффективном командовании. Все это отражено в окне боя.

Кавалерия бьет так же перед собой или до двух отрядов в сторону. При этом она автоматически становится по флангам противника. Но увы, в том числе и вместо тех пехов по краям, которые и могли бы дотянуться. то есть в центре будет 6 пехов, по бокам от этих шести кава, и далее те полкии что не влезли в этот расклад и не дотягиваются до противника.
Если в том же примере вместо 20 полков пехоты будет с вашей стороны хотя бы 6 пехоты + 4 кавы, то против 6 вражеский полков в вашей армии будут биться 6 пехотных в центре + 4 кавы по флангам = 10 полков. Кавалерия при этом даже не понесет. Тот же эффект будет если просто присоединить 4 кавы к ударке в 7 и более пехов. - лишние пехи будут просто стоять по флангам, не влияя на бой.

От иного количества кавалерии, чем 4, толку меньше (2 кавы не изменят расклад по фронту, если больше 4 - крайние просто не дотянутся до врага).
А в случае крупных замесов в равную или большую чем у вас по ширине стенку - кава и вовсе не нужна (если вы не фан посылать каву в лоб на пики).
В таких случаях ей лучше попастись в сторонке и заняться своим своим любимым делом - грабить провы противника.
Выбирать тип кавалерии для такого сценария лучше с уклоном в урон при натиске - зашитные пипсы ей не понадобятся (например, Шевоше вместо Западных рыцарей).

Теоретически, есть эффект и для слабых по качеству войск стран. Допустим, вы оказались не терминатором, а наоборот.
Небольшая, но эффективная армия противника может пробить центр вашей большой, но некачественной армии аки тевтонская свинья. И тут как раз кавалерия помогает охватить эту свинью, навалившись с флангов - примерно как Алексанедр Невский на льду Чудского озера.

DartXL
Автор

Очень хороший гайд, большое спасибо. Единственное, не услышал про бонус местности. Ради него и включал, но все равно увидел много нужного!

var_
Автор

Дудуль спасибо за гайды, обладаю европку, но пока что нуб твои гайды и стримы очень помогают жаль только в последнее время контента мало !)

powerfullinvasion
Автор

По поводу военной тактики, учитывая базовую тактику для всех в 0.5, получается, что -
если у тебя тактика - 0.75, то урон по твоим солдатам снижается на 34%,
если у тебя тактика - 1, то урон снижается на 50%,
если у тебя тактика -1.25, то урон снижается на 60%,
если у тебя тактика - 1.5, то урон снижается на 67%.
И ещё одна интересная деталь, каждый лишний пункт броска кубика во время сражения, добавляет к твоему урону по +33%.

MrCraigfess
Автор

Очень полезный гайд. Теперь не буду давить мясом, а буду смотреть и на ширину фронта тоже.

ziggi
Автор

Спасибо за турториал.
Но, думаю, тут есть что еще рассказать. Например, про наемников и целесообразность их наёма/применения разными государствами. Случайно узнал из гайда по эксплоитам 1.21, что принципиально можно выводить гарнизон осажденного города в помощь регулярной армии для участия в бою за провинцию с гарнизоном. Тут об этом ни слова.
А в DLC Мандат Небес появилась возможность пробить брешь в стене за военные очки...
Ну и интересно было бы узнать про расчет вероятности получения прокачанного генерала. Понятно, что зависит от военных традиций, но наверняка же есть нюансы.
И последняя просьба. Вы очень часто используете англицизмы, когда для этого есть русские слова. Ясно, что вы привыкли, но для гайда было бы удобнее всё же изъясняться русскими словами.
Надеюсь на часть 2 или версию гайда 2.0. :-)
Еще раз спасибо. С меня подписка.

Andy_Dufrain
Автор

крутой бородач, ставлю лайк этому хайпожору

xitriks
Автор

Лучший Обзор прям как для меня начинающего просто шикардосик!

acva
Автор

01:10 Дедушка, подскажи пожалуйста, как понять военную тактику, много это или мало? Вот базово у всех тактика 0.5, и как мне понять, насколько эти 0.5 снижают урон по моим войскам? А если например тактика будет 1, то насколько тогда снизится урон?
Спрашивал в ВК в паре пабликов, никто не отвечает, спросил на форуме по игре, тоже пока молчок.

MrCraigfess
Автор

Уточните пожалуйста по желтым и зеленым пипсам в характеристиках юнита. Чтобы желтые работали армия должна быть в атаке, а зеленые - в обороне? Или зеленые просто добавляют живучести и без разницы в атаке или в обороне армия?

flokkywow
Автор

Я играл на запорожье взяз хорд идеи + шпионские и качественные (хорд за счëт гетманщины) и формил польшу (делала за запородье ради +20 комбатки за реформу гетманщина) и у меня было + 115 собматки на пехоте

iceind
Автор

В одиночке надо брать наступательные, так как война будет быстрее

magicfign