Создание виджета на с++ | Создание игр | Уроки по Unreal Engine 4

preview_player
Показать описание
В данном видео будет показано как работать с виджетами в движке Unreal Engine 4 с помощью языка с++. В частности как забиндить выполнение с++ функции при нажатии на кнопку в виджете. По этому же принципу возможно биндить любые дейтвия в виджете на любые с++ функции. Данное видео предназначено для тех, кто уже знаком на базовом уровне с движком ue4 и языком c++ и поможет более глубоко понять процесс.

Ссылки на Admix:

#UnrealEngine4 #cpp #umg

помощь проекту
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Не забудь показать результат ремонта :)

superdeath
Автор

Крутяаааак! Новые уроки по плюсам! Супееер!

gamedevstanislove
Автор

Молодец. Побольше снимай видосы по С++ Unreal engine 4.

mahnomix
Автор

Как раз плюсы изучаю:) Спасибо за видос. Я понимаю что тех кто на плюсах пишет в движке небольшая аудитория. И как бы работать для нас это очень сужать количество просмотров на канале. Что бы такой труд монетизировать кроме донатов наверно можно рекламу впихнуть профильную. Типа "курсы по UE4" "курсы по С++" в начале видоса. Ну и получать или с факта размещения или с рефералов.
Да это так советики от неравнодушного:) Ибо сам без работы и могу только лайкнуть ну или накатать коммент:)
Вот сижу видосы смотрю что бы потоооом устроиться куда-то когда-то...:)

vladimirgavrilov
Автор

дароу!! как там с изучением блендера??? помощь нужна??

Zemtsov_Artem
Автор

Чуваааааа! ты наверное единственный который внятно все показал и объяснил эту штуку. Это обычно или черзе принты делают или через костыли

ivankupnevskij
Автор

Так держать! Продолжай уроки, пожалуйста) сам "максер" и UE4 юзер.

oArleo
Автор

Напишу комментарий для поднятия позитивной выдачи алгоритмами ю

SM-cclt
Автор

Нужна помощь експорт из вордкриетора на анреалку с размером карты 16*16км или больше

groowee
Автор

Если я не ошибаюсь, то было бы хорошей манерой после виртуальной функции добавить override)
Плюс как я понимаю override, заставляет проверить, что сигнатура переопределения соответствует оригиналу)

greatmor
Автор

ЧЕЛ ВЫШЕЛ 4.26, РАССКАЖИ ПЛИЗ ПРО НОВУЮ Chaos physics

Atlas-styt
Автор

Здравствуйте, можете пожалуйста в 30 части создания игры добавить меню выбора персонажа. Будет очень интересно думаю.

avani
Автор

Будет продолжение? В плане разработки на C++: PlayerController, CameraManager и т.д.

alexanders
Автор

Не обязательно билдить перед деббагером. При нажатии на дебаггер, солюшен сбилдится автоматически перед дебагом. Так смотри и до Slate(а) дойдем))

valeryv
Автор

слушай а можешь сделать ролик как сделать хад и виджет как в киберпанке

dfmtywd
Автор

Я как понял это создание своего компонента? Я 0 в в движке и наверно в c++))

bithack