Tetris Tutorial | Java | #03 [ger/HD]

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Soziale Netzweke etc.
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Setup und Equipment

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Mikrofon: RØDE NT1-A
Audiointerface: M-Audio M-Track 2x2
Mikroarm: RØDE PSA-1

CPU: Intel Core I9 - 10900k
Grafikkarte: Nvidia GTX 1070
Mainboard: ASUS Z490-a Prime
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 64GB DDR4
CPU Kühler: be quiet! Dark Rock Pro 4
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Комментарии
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Wie lange hast du etwa dafür den ganzen Tetris Code zu entwickeln ? Und hast du dir selbst auch Dinge "abgeschaut" oder diesen Code wirklich komplett selbst "erfunden" ? ^^

crylex
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Ich hab das ganze jetzt schon zum 2. Mal gemacht und immer verschwindet der Raster wo die Blöcke herunter kommen sollten

wuastbrot
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Wie wäres es nach dem Tetris Projekt mit einer Art Uno, da ginge es ja dann auch um eine einfache KI; fände ich sehr interessant; Jedoch erstmal vielen Dank für die Videos

frederikreiff
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Du musst theoretisch keinen boolean running in der Thread - Klasse benutzen, weil es genau das in der Thread - Klasse schon gibt. In Thread gibt es die Methoden Thread.interrupt() und Thread.isInterrupted(), welche die selbe Funktion wie dein boolean running haben.
Also :
while(!this.isInterrupted()) {
// gameloop
}

kokokotlin
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Hey, dein Video ist ja schön und gut und vllt hilft es ja auch einigen, aber Java ist eine objektorientierte Programmiersprache also bitte, bitte nutze sie doch wenigstens auch so. Es gibt in Java auch die sogenannten Code conventions, wäre auch nicht verkehrt wenn du wenigstens versuchst dich dran zu halten.

lukas
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