Der Tag, der Pokémon für immer veränderte!

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Es war ein historischer Tag im Pokémon Franchise. Was darauf folgen sollte änderte alles. Doch was führte dazu, was waren die Auswirkungen und was können die Entwickler ILCA und Gamefreak daraus lernen? Bei den Pokemon Storys geht es um eine Retro Dokumentation über die ersten Pokemon Spiele und ihre versteckten Besonderheiten! In besonders langen Videos wird vieles aus dem Pokemon Bereich entschlüsselt und die Geschichte um die Pokemon und die Spiele noch näher beleuchtet. Schaltet ein und genießt eine spannende Reise in die Vergangenheit!
Anmerkung zu dem Video: Es wurden einige Passagen aus älteren Videos übernommen.

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Комментарии
Автор

Hattet ihr damals die Ankündigung gesehen? 👀
Like und Abo ist wie immer willkommen 🔥

PoketutorialTV
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Eines muss ich noch los werden!!

Pokémon sollte sich einfach die gemoddeten Spiele als Beispiel nehmen und das einfach leicht verändert einfügen, oder einfach komplett übernehmen!! Du hast dann den Inhalt den sich die Spieler alle wünschen, die Schwierigkeit die sich alle wünschen und die auch definitiv nicht zu schwer für 10 jährige Neukunden ist und du bekommst die Liebe deiner Fans zurück.

Es ist Piepi einfach!

SnowyIncomplete
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Wirklich absolut fantastisches Video. Schau dich schon seit Jahren, aber diese fast schon "Doku"-mäßigen Aufarbeitungen von Themen finde ich wahnsinnig spannend (zum Beispiel auch dein Remake-Video) und ich mag es sehr wie du jedes Mal deine eigene Meinung mit einbringst statt nur das zu wiederholen was seit 5+ Jahren von so gut wie jedem zu Tode gekaut wird. Gerne mehr davon! :)

echo_
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Strahlender Diamant hat mich einfach nur noch sauer gemacht
Die Pokemon Spiele habe ich immer so sehr geliebt, aber was seit Alola mit der Reihe passiert ist, ist für mich einfach nicht akzeptabel
Wie viele habe ich als Kind immer davon geträumt einmal ein Pokemon zu spielen, in dem man alle Regionen besuchen kann - Aber im Gegenteil. Die Spiele werden immer kleiner - weniger Details, weniger zu entdecken, weniger Herz. Die Pokemon Company und Game Freak haben so viel Potenzial das sie wegwerfen - Ja die Verkaufszahlen sind gut, aber Videospiele sind irgendwo auch Kunst und nicht nur ein Produkt

Fabyskan
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Was mich in Purpur aufgeregt hat war das man nicht in alle Gebäude reingehen kann.

h
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Ich finde auch die Entscheidung den ep teiler dauerhaft eingeschaltet zu lassen war für mich genauso ein Tag gewesen der alles veränderte. POKEMON war für mich und meine Freunde auch immer eine Art von Herausforderung Gewesen. "Die willst den Arenaleiter oder die Top Vier besiegen? Dann geh erst mal im Hohen Graß trainieren freundschen". Heute sind es meiner Meinung nach einfach nur noch Spiele für kleine Kinder den man alles auf einen Silbertablet servieren muss.

Alphadios
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Man kann von Let's Go halten was man will aber ich finde, es sind mit SNAP die schönsten Pokémon Spiele für die Switch.
Und das Spiel mit den wenigsten Fehlern.

Schwert/Schild war in den Naturzonen schon nicht schön aber Legenden Arceus und Karmesin/Purpur haben in Sachen Hässlichkeit den Vogel abgeschossen. Dazu die Lags, Bugs usw.
Ich hoffe Legenden ZA bekommt genug Zeit und wird gut aussehen und spielbar sein.

hanjizoe
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Ich bin ein riesiger Pokemon Fan und werde deshalb auch immer mehr zum hater weil mir einfach nicht gefällt wie mit diesen franchise umgegangen wird. Diese spiele haben eigentlich so viel liebe verdient und tpc/Gamefreak kann es zum Teil auf wie man bei kapu gesehen hat. Die Story (ohne dlc, nie gespielt) war einfach geil und hat extrem viel Spaß gemacht. Wenn die jetzt noch die Grafik verbessern oder den let's go style wieder nehmen wäre ich eigentlich schon fast komplett zufrieden. Cloud Speicherung wäre noch ganz schön wenn die das mal hinkriegen würden

RaptorClash
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Ich bin so froh dass ich Pokemon Rot/Blau/Gelb & Gold/Silber/Kristall miterleben durfte. Damals hat man noch alles rausgeholt was geht und das Potential der Konsole wurde vollkommen erschöpft. Heute wird nicht mal versucht an die Leistung der Konsole anzuknüpfen, wogegen andere spielehersteller das easy schaffen.
Bis gen 4 fand ich alles Top. Ab der 5gen hat es angefangen zu schwächeln. Ich habe bis Karmesin & Purpur alle spiele mitgespielt aber an die ersten 4gens kommt einfach nichts mehr dran. Das gefühl „Pokemon“ zu spielen war damals aufgrund der Guten spiele immer vorhanden. Wogegen einem die heutigen spiele eher wie Made in China produkte vorkommen.
Aber man hat trotzdem auch im alter von 30 jahren noch Hoffnung, dass GameFreak einem dieses Gefühl von damals noch einmal erleben lassen wird. Daher wird jedes spiel gekauft 👊🏼

MankiDii
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klassischer Fall von Quantität > Qualität.

Sephiroth
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Wieder mal eine sehr sehr starke Bestandsaufnahme! Good job! ✌

MiauzGenauPodcast
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Wenn man sich bei der Schwierigkeit aufhänge sehe ich einfach schwarz und weiß 2 mit den Hürdenmodus, man könnte sich einfach ein schwierigkeitsgrad aussuchen dürfen und viele Fangames bekommen das ja auch hin. Man könnte ja auch ein Nutzlock Modus und Randomizer implementieren im Startmenü, das sind Sachen bekommen Fans hin und sollte Game Freak locker programmieren können...

sepp
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Super Video und eine interessante Sicht auf die Dinge. Ich mag die Pokémon-Remakes und habe mir, wie viele andere auch, immer gewünscht, dass endlich etwas in diese Richtung kommt. Persönlich finde ich es schade, dass manche Sachen verändert wurden (z.B. die TM, die man von den Schülern in der ersten Stadt bekommt, oder das mit den Glücks-Eiern). Leider sind die Zeit-Events bei den Legendaries/Mysteriösen Pokémon etwas enttäuschend. Ich hätte es gerne fest integriert gehabt, aber so war es ja leider auch nicht im Originalspiel.

littelspam
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Ich glaube den wen man es möglich macht das man die EP-Aufteilung abschalten (wie in Sonne in Mond dem EP-Teiler als Basis Item) dann würden auch sehr viel Leute wieder zufrieden sein

DaniboyHD
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ich habe vor paar Tagen wieder mit Karmesin angefangen und finde das Spiel immer noch großartig trotz einiger Schwächen. in Purpur hab ich mich einer eigenen Prüfung gestellt: die Evoli-Challenge. es war sehr hart, hat aber das gameplay deutlich interessanter gemacht. GF sollte dies mal bedenken. Nuzlockes sind immer noch beliebt und Pokemonspiele sollten dies von sich aus ermöglichen. generell sollte GF auf die Spieler hören und auf ihre Wünsche eingehen. in Paldea z.b. gibts im Nordosten eine Stelle, die man nicht betreten kann. da wäre aber eigentlich Kalos. hätte man nach dem ending dorthin gehen können, wäre es eine große Belohnung für die Spieler gewesen. nichtsdestotrotz freue ich mich auf Pokemon Legenden ZA^^

Frischi
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Für mich ist Pokemon unter GameFreak leider gestorben. Die interessiert halt auch nur noch die Kohle.
Schild war meine letzte Edition mit der ich noch wirklichen Spaß hatte, was aber auch nur am Hype lag, da mehrere Freunde es sich ebenfalls geholt haben. Es war halt damals wie Gen 1/2/3 in der Schule. Nach der Story habe ich es aber nie wieder angefasst, der Hype war weg. SD habe ich mir als alter Gen 4 Fan geholt, war aber wie so viele entäuscht, dass wirklich null Platin Kontent vorhanden war. Der Chibi-Style war mir schnuppe, kenne da schlimmeres. PLA hat eine Chance bekommen, aber schon nach dem Prolog habe ich es an den Nachbarsjungen verkauft, weil es eine stink langweilige Wüste ist. Das hat ein inzwischen sehr bekannter Indie Entwickler deutlich besser hinbekommen. Pokemon an sich liebe ich nach wie vor, ich spiele inzwischen hauptsächlich Romhacks. Grade was Open World, Storywriting und Worldbuilding betrifft, kann sich GF da eine dicke Scheibe abschneiden. Finde es mega schade, dass die es bis heute nicht gerafft haben, dass eine Modding Community ein Franchise nicht nur am Leben erhalten kann, sondern ganz und gar unsterblich machen kann. Das hat selbst Bethesda verstanden.

Trotz alledem hoffe ich, dass wir noch lange Daniels Videos genießen können. Denn auch das hält ein Franchise am leben.

xDerLuki
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Dass man bei BDSP nicht durch Schaufler vor vielen Attacken geschützt war, wie Flammenwurf bspw, hat mich echt gebrochen. Wie kann man so schlecht sein?

Mofamobmaniac
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Da ich tatsächlich ein Fan der ursprünglichen Pokemon Spiele bin, fand ich Stahlender Diamant nahezu perfekt. Ich wollte nie open World oder 3D in einem Pokemonspiel. Das Konzept, was mir am liebsten gefiel wurde in diesem Spiel noch einmal wieder eingehalten und der EP Teiler machte es leichter. Viele mögen ihn nicht, doch ich mochte ihn, da man nicht mehr so viel Zeit verschwenden musste, sondern schnell und knackig die Story spielen konnte. Für mich hat sich Pokemon einfach zu sehr verändert, was jedoch nur meine eigene Meinung ist. Viele scheinen dies ja gut zu finden. Ich würde auch weiterhin ein Pokemon mit geradliniger Story und blick von oben bevorzugen. Selbst Schwarz und Weiß waren für mich schon fast "zu 3D" für ein Pokemon. Vielleicht bin ich auch wirklich zu alt geworden...

BokerTekkmukke
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Mega cooles Video. Ich vermisse die alte Zeit 😢

Noted--ir
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was ich vor allem schlimm fand war nicht das mit chwetr und shcild pokemon gestichen wurdne sondern das das Erste mal Kampf mechaniken wider gestrichen wurden. in Sonne und mond gab es ja noch mega entwicklungen, und zuzvor urde jede Mechanik wo mit ner neuen gen kahm in die nächste übernommen ( Fähigkeiten aus gen 3 z.B.) anstadt die kämpfe sinnvoll weiter zu entwickeln tun sie jetzt immer ine mechnik streichen um ne neue zu bringen, so wie mit Dynamax und terra kristall die ich beide blöd finde

kleinmeta
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