Hice FIREBOY & WATERGIRL en UNREAL ENGINE 5

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Hoy hice FIREBOY & WATERGIRL en Unreal Engine 5 y con RTX.

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Procesador: Ryzen 5 5600
Motherboard: MSI B550 Gaming Plus
Grafica: GTX 1070 MSI Gaming X
Gabinete: Montech X3 Mesh

00:00 Intro
00:41 Creando el proyecto
01:03 Haciendo a Watergirl
01:13 Peinado de Watergirl
01:49 Físicas para el pelo
02:19 Shader de agua
02:38 Partículas de Watergirl
03:01 Haciendo a Fireboy
03:26 Partículas de Fireboy
03:40 Creando los niveles
04:02 Modelando el nivel
04:20 Acomodando los UV
04:39 Obstáculos
04:46 Fosa de fuego
05:06 Fosa de agua
05:14 Fosa de líquido verde
05:38 Primer ascensor
06:40 Segundo ascensor
07:06 Bloque movible
07:30 Diamantes
07:50 Problema de reflejos
08:30 Postprocesado
08:44 Puertas
09:01 Evento de muerte
09:19 Cámara dinámica
09:43 Detalles
09:53 Menú principal
10:24 Despedida
Рекомендации по теме
Комментарии
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Este canal "Noga Kurumi" está INACTIVO!

NogaKurumi
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No se absolutamente nada de programación, pero me encanta ver videos sobre programación, el escuchar como explican todo y demas.

lain
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Me declaro fan de la iluminación del juego… es que ES INCREÍBLE. Buen trabajo como siempre, Noga. :D

PauloDibuja
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Guau!! Que genio!! Me encantaría aprender eso! Nunca había visto el hacer juegos de forma tan divertida!! Porfavor más vídeos así! Podrías hacerlo del juego que es de Friv de dos cositas que tiraban flechas y podían volar? Que mataban enemigos

ambaranais
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En la muerte podrías hacer que el agua se derrite y el fuego se hace vapor creo que sería una buena idea

Quiensabe
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jajajaja me encanta XD cuando watergirl toca el fuego, explota. Me suena a jasperdev XD
Me encanto la narrativa y el talento. Ademas de que es un clasico de mi infancia. Nuevo sub

caos
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Noooo ¡Increíble! Sin duda una máquina de remakes y en tan poco tiempo siempre me sorprendes gracias por el aporte y amor a la comunidad de los viejos juegos

elsuculentoford
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Me gustaría que lo terminarás
Se imaginan terminado ese juego sería una joyita de verdad muy bien video y arregla las muertes jajaj y por favor has más niveles 👍🏻❤️

castanedaaa._.
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Re humilde se tira flores a si mismo diciendo que le quedó re bien xd

Ta bonito sos un capo

patopato
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Yo si compraría un juego así, estaría épico que hagas todos los niveles y te inventes algunos

elpollo-chusco
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Me acuerdo que jugaba agua y fuego con mi hermana horas y horas sin parar todos los dias que recuerdo

CaconaCremonaGD
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Naaa re bueno Bro me encantó déjame un corazón soy suscriptor y te di like

fredyanajosequerales
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Es increíble no tengo palabras eres youtuber que crea el guion graba edita y haces esto que es mucho trabajo los modelos las descargas y todo tipo de cosas esto te debe costar mucho de verdad sos un Crack una leyenda sigue a si y serás el mejor de todos

josedavidsierrasanchez
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Es hermoso!!!, es como volver al pasado :´)

ruyamy
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Es bellísimo, es hermoso, es perfecto, sigue haci bro

RlandooXD
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Esto esta súper chetado
Te quedaron súper guay

Terreoalcalinos
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Que humilde Noga reviviendo Nuestra infancia

RamixZV
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8:14 O también te vas al sphere/box reflection capture de la escena y envés de captured scene le pones a specified cubemap y eliges el HDR.

De nada para los que usen Unreal engine 4 (Aunque supongo que también funciona con el 5).



Edit: para crear un HDR nuevo debes hacer lo siguiente.

1 - En place actors pones un scene capture cube
2 - ya puesto en la zona que quieras generar el cubemap o HDR, en create new asset le das a cube render target y lo guardas en donde gustes.
3 - ya con el cubemap creado, borras el scene capture del nivel y exportas & borras el HDR que creaste en Unreal y lo vuelves a importar (pues previamente no lo va a crear exactamente como un cubemap y no te dejará ponerlo en el apartado de specified cubemap).

DaRavenOfficial
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Dios mío Aparecio un vídeo Random y me encantó. Nuevo suscriptor

MK-ARIEL
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que juegazo el fuego y agua, me dio gracia que al morir explotaran XD corte eran de dinamita los personajes

zakuray
visit shbcf.ru