Дизайн. Реализация дизайн-системы в Райффайзенбанк | Вика Дубровская, лид команды дизайн-системы

preview_player
Показать описание
Доклад Вики Дубровской в рамках третьей онлайн-конференции Design is Frontend. Конференция состоялась 24 марта 2021 года

02:00 Что такое дизайн-система для банка
04:44 Команда комьюнити
09:50 Что есть в дизайн-системе на web
11:53 Структура UI kit
13:56 Цвета, тени, шрифты
24:30 Иконки
28:47 Компоненты
33:30 В целом по библиотеке

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Было бы здорово, если бы все ссылки которые упоминает ведущий были прикреплены под видео.
Качество видео, и звука хромает.

Очень красивая система по логике, полноте и подходу.

Лазаар
Автор

Вика, спасибо, очень интересно было!

онамаркина
Автор

17:18 а зачем? Зачем на базовом уровне абстрактный нейминг? Там не может быт ьситуации смены цвета, суть базового уровня в том чтобы содержать изначальные цвета-константы. Делая там абстрактный нейминг - банально усложняет поиск в стилях и всё. Никаких плюсов нет. Масштабируемость - это не плюс, вы и нормальные цвета можете масштабировать, их даже больше существует, чем городов (названных по имени, тем же пантоном, например).
Абстрактный нейминг в принципе не нужен. Вот почему: он логичен на промежуточном уровне межу базой и семантикой. Некоторые дизайн-системы имеют этот уровень, но это лишнее перегружен е и без него спокойно можно обойтись. А так как этот уровень в принципе лишний, то у абстрактного нейминга не остаётся вообще применений.

Krasniysharigg