Глава 2. Выживание на грани невозможного. Часть1. Space Engineers

preview_player
Показать описание
Survival Less Likely - Выживание на пределе возможности.
Органичен кислород, ограничена добыча льда, ограничены природные ресурсы, гравитация 1,9 G

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Я называю эту планету "Чужбина". Наиболее подходящее локализованное название. Что ж, удачного выживания на Чужбине. 😉

Alexander_Gurov_RF
Автор

За Риддика лайк - на мой взгляд - это до сих пор лучшая сцена в кинематографе аварийного крушения космического корабля на чужой планете. Даже если сравнивать с играми - ближайшее по качеству - наверное только 2й Mass Effect - когда на Нормандию в начале напали коллекционеры...

newblacksouls
Автор

15:04 по механике игры:
1) воксели (но не блоки) под ветряком снижают производительность ветряка в зависимости от расстояния до вокселей. На столбе высотой 9 блоков производительность будет максимальной. Если положить ветряк набок, наличие вокселей всё равно будет проверяться в сторону центра планеты.
2) факт наличия блоков/вокселей в горизонтальной плоскости, проходящей через центр ветряка, на расстоянии до 7 блоков от ветряка снижает производительность. Количество блоков и расстояние до блоков значения не имеет. При повороте ветряка проверяемая плоскость вращается вместе с ним.
3) На вершинах гор ветряки могут работать даже хуже, если там ниже плотность атмосферы.
27:52 чтобы заработал нужно всё кроме самого верхнего пункта списка принести и заварить. Верхний пункт обычно только для прочности. А остальное нужно всё.
39:03 нет, не 400, а именно 121.5.
56:33 зачем так сложно? Просто построить тяжёлых блоков, не заваривая, с той стороны которую надо опустить.
1:01:39 трубы должны быть угловые - тогда даст.
1:04:32 нельзя соединять генератор кислорода/водорода с баками, которые не нужно наполнять с его помощью.
1:15:37 закопал корабль теперь мучаешься:)))
1:19:58 ускорять видео в нужные моменты. И не только на сварке.
1:35:37 если кислородный бак не полный, то половина льда уходит в кислород;)

oleg_
Автор

Супер. Я не выдержал, подписался на тебя.

KostsovKonstantin
Автор

Пичалька! Хороший был звездолет. В космосе можно разжиться и ассемблером и сборщиком и т.д. Ну, нет так нет. Будем смотреть выживачь на этой планете. Успехов! 😀

mikhailchibiryak
Автор

Эпичное начало сезона! улыбнуло начало ))

ОлегКоткин-чт
Автор

Лучше будет сразу строить колёсный транспорт, но с герметичным салоном - чтоб на нём сразу и переехать в нужное место. Можно даже на малую сетку. А сборщик и очиститель снаружи. И к ним подключиться через коннектор. Но вообще, есть мод, добавляющий сборщик и очиститель на малую сетку.

Alexander_Gurov_RF
Автор

Было бы ещё неплохо поставить моды от свалки. Ну там, сварочные пластины, возможность отбеливать блоки удерживая ctrl, и т.д.

Alexander_Gurov_RF
Автор

На этой планете очень много озёр с розовым льдом. Так что там любое место нормальное. Кстати со снега копается меньше льда, чем если непосредственно копать лёд.

Alexander_Gurov_RF
Автор

Здравствуйте. Играл я на модах урезающих добычу кислорода и прочее. Я бы не сказал что это усложняет игру. Вообще ни капли. Просто добавляет больше капашни в начале игры. Строительство стационарного бура в зиме позволяет сильно поправить добычу и решить ее на довольно таки на не малый промежуток.... а строительство бурового корабля решает ее полностью. Да капашни больше но это вообще не сложно. Моды на еду это механика ради механики... вроде бы усложняет игру а вроде есть куча сбросов с припасами где есть более чем достаточно еды и воды и по сути если этими сигналами пользоватся то нет ни какой необходимости в производстве еды и воды и куча возможностей этого мода становятся бесполезными. Да можно поставить для себя условия по типу "не пользоватся сигналами" и тогда это вернет необходимость добывать еду и воду. Но опять же это костыли которые самостоятельно придуманы.
Моды на пиратов усложняют игру. Приходится строить оборону и они ее умудряются пробивать. Постоянно ломают базу и прочее прочее. Но эти моды в конце концов будто бы ломаются и через время у базы почти все время пираты находятся.
Вобщем в инжинерах сложно найти что то что действительно усложняет игру и не ломается. А механики добавлять исключительно ради механик такое себе. Инженеры очень крутая игра и я люблю их но не хватает живого мира.

franki
Автор

На гравитацию явно какие-то моды стоят. На Чужбине она значительно ниже. 1.2 вроде.

Alexander_Gurov_RF
Автор

Сильно ждете (Space Engineers 2)? Уже в разработке долго.

efimtryntov
Автор

А как подкрутить кислород и гравитацию на планете?

kirsha
Автор

Ну типа 10мин экшена а дальше почти типичный сюрвайвол (типа Марса) + ты не лёд копаешь а СНЕГ а он именно так и копается

blackdragon
Автор

Конечно, зря забросил свалку. В космосе там самое интересное начинается.

Alexander_Gurov_RF
Автор

На начальной стадии можно было производство воды и еды сделать на малую сетку через ротор. Ресурсов бы меньше ушло. Зачем такое расточительство?

Alexander_Gurov_RF
Автор

Покажи всем моды и настройки чтоб не спрашивали а почему так или эток так удобнее да и вдрук кто повторить захочет

BoOoM
Автор

И зачем городить ветряки так высоко? Достаточно будет три блока. Ну, максимум пять. Возможно, будут работать чуть хуже. Но можно просто их побольше поставить. Ограничения на строительство тут же нет.

Alexander_Gurov_RF
Автор

0:11 зачем так тихо и неразборчиво говорить в начале ролика... Не надо перегибать палку со спецеффектами

oleg_
Автор

Обычный выживач, даже при гравитации 9.0 нет сложностей, ветряк можно ставить даже под землей воксели на ветер на как не влияют, таких выживачей куча, попробовал бы лучше с пуститься в скафандре на землю с болгаркой и сварщиком при отключенной экономике вот там на грани, шанс выживания меньше процента, , и это не скрааярд где выживают все )а вот это вот, почти все то же самое что и на серверах, В общем Удачи.

Nagibay