Trabajar con videojuegos en Japón

preview_player
Показать описание

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

4:12 No se hasta que punto eso sea cierto... Nintendo actualmente tiene dominado el mercado japonés ademas del global (la consola mas vendida y el attach rate mas rapido del mercado, superando a PC, PS y Xbox).

Respecto a graficos diria que va por nintendo pero es porque ellos eligieron un hardware portatil, switch funciona a 7~8watts, es imposibles que quieras que haga lo mismo que PS5 o Xbox Series X que alcanzan los 300watts, y se PC ni hablemos, los ultimos intel y amd tienen picos de 200watts solo el cpu, y de gpu estan entre 300watts a mas si hablamos de nvidia, hay que decir que graficos como tal Square Enix siempre fue la que mas sacaba la cara en la industria, ganandole a cualquiera de los desarrolladores occidentales en ese aspecto.

Respecto al crunch laboral es un tema mayor en empresas occidentales que de Japón... que tambien hay pero es que actualmente es inferior al nivel que tiene occidente.

Por un lado tienes a konami siendo de las peores y en el otro tienes a nintendo siendo la mejor de la industria sin ningun caso de crunch en sus estudios (de hecho, recien se supo que se dan incluso la libertad de retrasar 1 año sus juegos con tal de pulirlos al maximo ademas de no exigirles horas extras a sus empleados).

Diria que el mercado japones no esta tan mal como el occidental en lo que respecta a juegos, por ejemplo, activision blizzard o ubisoft son mucho peores que Konami con practicas mucho peores... pero las criticas le duran lo que sacan otro Assasins Creed o un CoD, se les perdona, en cambio a konami le siguen persiguiendo por lo de kojima mas que por el crunch... (siendo que si investigas, su divorcio con kojima fue en mayor medida culpa de kojima y su mala gestion como productor, practicamente autosaboteando MGSV sacando Ground Zeroes una demo hecha al rededor de un nivel con misiones repetitivas o dejando fuera el final verdadero del MGSV y vendiendolo por separado en la edicion deluxe del juego, luego los data miners lograron descubrir que el final estaba desarmado pero todo, desde dialogos y assets estaban en el juego, solo faltaba animarlo via el engine del juego, porque las cinematicas en su mayoria eran in-engine).

soragranda
Автор

Este vato te hace bien ameno el viaje, me encanta sus temas de Japón no hay un solo video que me aburra... todo es interesante

spartanful
Автор

Yo trabajo para una compañia japonesa, una de ilustracion para juegos, son realmente amables y pagan muy bien, en Mexico me negrean mucho mi trabajo de artista. Solo queria dejar mi comentario de experiencia.

Cartoonrocker
Автор

Penecillos Espaciales: Yukita's Revenge. Tu video ayuda a explicar el origen de Silent Hill: trabajadores de "clase baja", menospreciados por Konami, a cargo de una idea arriesgada y con poco presupuesto. (Que juegazo les salió ❤)

camilomurcia
Автор

Gracias a Alan de Gamera Games por invitarme a mi y mis amigos a Tokyo Game Show 2023. Por favor apoyen al talento Mexicano en su Twitter, Youtube y Steam.

poorkidjp
Автор

Yo también soy mexicana trabajando en juegos en Japón. Primero trabaje en una compañía indie en kyoto y ahora trabajo en el grupo de sega sammy.
En tanto al idioma, veo una gran diferencia a como tratan a mis compañeros que no hablan japones vs a los que si pueden. Es posible poder conseguir trabajos sin el idioma pero no poder defenderte, que te hechen la culpa de errores que no cometiste o incluso negociar tu salario cada año por la barrera del idioma es algo que veo mucho.

jacquelinemarquez
Автор

Hace unas semanas una compañía traductora de videojuegos me quería entrevistar para traductor de videojuegos (ESP-ING) en Tokio, pero alm, cuando le dije que no vivo en Jp, no se pudo :(
Que bueno a los que trabajan en esa industria, pinshe yukita q no aprovecha

fioreitor
Автор

Ha de ser muy complicado entrar en estas empresas de videojuegos, pero si vienes de niño con este sueño puede valer mucho la pena... Gracias sensei, buen video como siempre...

DarkAngel
Автор

Penecillos espaciales. Los videojuegos estuvieron siempre en mi infancia, atari, nes, super nes, n64, gameboy color, y después de muchos años ps4 y ps5, es un vicio que nunca se nos quitará. Saludos desde México.

iikeru
Автор

Tomando en cuenta que la vida cotidiana japonesa llega a ser demasiado monótona si sigues las reglas al pie de la letra, es entendible por que la industria del videojuego es tan amada hasta el sol de hoy, pues en sus historias llenas de fantasía, vida, diversión, inmersión y muchos otros elementos le da color y aire fresco a una situación completamente gris. Y no solo en Japón, también en muchos lugares del mundo, que si bien puedes tener una vida más divertida y menos estresante, los videojuegos te van a entretener. Así que gracias videojuegos por existir.

Cuando mencionaste a Konami y su trato empresarial, no pude evitar pensar en Metal Gear, Hideo Kojima y YuGiOh, pues con el pasar de los años arruinaron la jugabilidad de la misma al punto de ser repelente para la gran mayoría, ahora lo quieren resolver con el formato Rush Duel o Speed Duel, no tengo claro el nombre.

Excelente video. Podrías hacer uno acerca del Género Tokusatsu? me gustaría saber que perspectiva tiene dicho género en el día a día del nativo japonés como también su lado desconocido... y porque soy fan del tokusatsu xD

P3n3cillos espaciales.

angelgutierrezsuarez
Автор

¡Penecillos espaciales! Gran video, muy interesante!

Cbassartist
Автор

Penecillos espaciales, la verdad no veo mucho tu canal, pero cuando lo veo debo admitir que no me arrepiento de nada jaja

RBorges-pz
Автор

Penecillos Espaciales. En el minuto 6:48 sale mi amada Kson que envidia haber estado ahi... y gracias por el video, se me hacen muy informativos, pues nos demuestra mucho como las culturas determinan a las poblaciones y que tipo de ambientes puedes encontrar al viajar o conocer gente de japon.

Ardilla
Автор

aqui comentando, dandole like, viendolo sin adblockers y compartiendo en redes sociales para que salga para la formula del carnalito del cabecito: saludos amigazo chops, saludame a mi noviecita *MAIKA KOBAYASHI*

jerobaal.
Автор

La verdad es que los juegos hasta sierto punto han ayudado a muchas personas a distraerse de momentos difíciles y gran parte de tu SOS juegos seguramente sean japoneses así que eso se agradece y viva Japón desconocido #penesillosespaciales ❤

Ngs
Автор

Muchas gracias por otro video.
6:54 Uff k-son :F

Marsgf
Автор

La industria del videojuego inicio en Estados Unidos en los 70s, y los niños de esa época sentíamos la misma emoción que cuando apareció la NES y posteriores. Más bien en el 83 Japón aprovechó la crisis de Atari para llenar el hueco y hoy francamente se halla la industria nipona estancada gracias a la falta de creatividad, a la saturación del mercado de consolas que más que abocarse a tener buenos títulos venden la ilusión de más poder en hardware como si con elementos más sencillos no se pudiera ser creativo. Compré compré compré. Que nostalgia de aquellos años 90s en los que la fantasía se sumaba a la creatividad llegando a su tope con Playstation 3 y luego se acabó nos entregan mucho marketing, desaparición del formato físico y sobreexplotación de las franquicias. Agradezco a la enfermedad mental de los empresarios. Pues Merced a ello vuelca uno su anhelo a la propia programación como dios manda para trabajar en videojuegos que realmente fueron majestuosos y merecen nueva vida con dignidad. Sin dejar de lado juegos como el ajedrez que pasan siglos y siglos sin dejar de ser acicate de la diversión y el jugar en línea le dio un plus a diferencia de otros centenares que caducan inefablemente 😅😅😅

ricardopintle
Автор

Ya espero la salida de Penecillos espaciales 2: La reverganza. Como fan de la cultura japonesa, me encanta tu contenido. Continúa con el buen trabajo.

djsergioner
Автор

13:10 me costo trabajo encontrarla pero es verdad. Shinano, ese cosplay es fantastico y por diferencia el mejor que e visto.
Muy buen video sobre el negocio de los videojuegos.😊😊😊😊

fabriciomarquezrubio
Автор

Oiga Don, sería bueno que hablaras más del sistema de educación japonés, en específico del consejo y presidencia escolares; ya que en el anime siempre presentan este grupo lo más "TOP", de la élite escolar, al grado de retratarlo exageradamente más cómo un estado mayor de gobierno, una agencia gubernamental secreta o una dictadura nacional, donde los maestros y adultos parecen nunca intervenir, sería un buen tema para hablar en un futuro video. Gracias y saludos...

benjyd