Eigene 3D-Spiele programmieren! - Uniform Variables

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Ihr wolltet schon immer mal euer eigenes 3D-Spiel programmieren? In dieser Serie werden wir von Grund auf unsere eigene Game-Engine bauen, mit der man dann tolle 3D-Spiele selber programmieren kann!

In diesem Video zeige ich euch, wie ihr mithilfe von Uniform-Variables, Werte in Shadern zur Laufzeit verändern könnt und damit coole Effekte erzeugen könnt!
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Комментарии
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Sehr cooler Kanal von dir :) Freue mich auf definitiv auf weitere Videos!

ProgrammierenStarten
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Wieder gut erklärt :D
Wolltest du nicht dieses mal schon die Texturen machen? Mich störts zwar nicht aber du hast es im letzten Video so angekündigt ^^

mcmodderhd
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Bei mir ist das anderst:
ich habe das Rechteck (das, was im Letzten Part erzeugt wurde) in der Mitte und innerhalb dieses Rechtecks kommt die Farbe von Oben (also Grün) herrunter.

Das ist zwar eine coole Animation, aber nicht das, was ich haben wollte bzw. geschrieben habe.

ibimsdslkanake
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Obwohl ich ein schrecklicher Künstler bin, freue ich mich schon auf die nächste Episode und auf die richtigen 3D Models :)

d_dip
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Wieso hast du das 3D Rendern Teil 1 gelöscht?

herrjava