02 PONG en Java / Moviendo la pelota por la ventana

preview_player
Показать описание

n_n SUIGEME EN LAS REDES SOCIALES n_n

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Buen vídeo! Suscrito, y a seguir con esta serie para terminar con este proyecto.

Gracias por tu aporte, saludos colega.

JoseLuisRodriguez-cjxw
Автор

Por qué desde el principio no aparece mi pelota

josecabreramejia
Автор

Muy buen día, quería preguntarle algo por que resta el dx y dy, sino fuera molestia me podria explicar xf

marioelperuano
Автор

me sale solo una pantalla en blanco, y eso que seguí todos los pasos del video desde el inicio hasta el final

CristianRomero-jt
Автор

muy buen video, cuando vas a subir la tercera parte?

ignaciopineda
Автор

me da error el getbounds() alguien sabe por que??? probe de todo

josefranciscoaguileraotero
Автор

Disculpa, como se llama el programa que usas para los ejemplos, ese en el que aparecen las medidas del frame.

doc-mgqn
Автор

oye, al poner el metodo lamina.repaint, y ejecuto me sale un error dela linea donde esta este metodo. pero no me ponce ninguna recomendacion para que la corrija. me ayudas plox

pabloguatibonza
Автор

Pregunta...por que cuando compilo, la pelota al moverse va dejando rastro??

LuisGutierrez-zywl
Автор

hola, he seguido tus pasos al parecer no hay errores en mi codigo pero al ejecutarlo la pelota aun no tiene movimiento

jaquelinemuniz
Автор

hay manera de implementar el movimiento de la pelota sin el uso de hilos?

sirfranciis
Автор

La intro parece rap, por eso like jaja

Vixionario
Автор

Yo no implementé el método sleep(), y me pareció que la Pelota se movía a buena velocidad, pero es bueno saber que existe esa manera de bajar la velocidad.

josemarioespinoza
Автор

Hola, en if(x>límites.getMaxX()) me sale un error y dice que cannot find symbol, que hago

amayap
Автор

Muy buenos videos me han servido de mucho, tengo una duda: si quiero que la velocidad de la pelota aumente después de cierto tiempo o puntuacion, que tendría que implementar?

albertoauditore
Автор

tengo una duda, ¿por que cuando compila se queda "una pelota" y otra si se mueve ?

andreahernandez
Автор

Como podria generar varias pelotas asi como caida de piezas de un tetris??

luisboror
Автор

Tengo varias dudas:
1.-Por que el método mover pide un objeto de tipo Graphics y no Graphics2D?
2.-Por que cuando llamamos al método pelota.mover pide un objeto Graphics2D, pero, enviamos coordenadas(getBounds)? Coordenadas que supongo son de la clase lamina.
3.-Porque el método mover no devuelve los valores (x) y (y) pero si se actualizan.
Espero haberme explicado y espero que puedan responder mis dudas.

miguelgonzalez
Автор

muy él tutorial, pero no sé qué paso que mi pelota a desaparecido, a alguien más le paso y como lo ha solucionado

elgman.
Автор

Hola. Enhorabuena por el vídeo. Muy buen tutorial. Me preguntaba cómo podríamos hacer para que antes de iniciar el juego se solicite pulsar una tecla. ¿Cómo podríamos hacer también para que se pudiese reiniciar el juego? Muchas gracias

PabloMartinez-tbdk