Истинный цвет РЕШИМОСТИ

preview_player
Показать описание
Седьмая человеческая душа, что нужна для разрушения барьера. Красная душа Фриск - РЕШИМОСТЬ. Или же она не красная. Довольно большое количество времени многие люди считают красный цветом Решимости. Однако, это неверно, а вот какой истинный цвет Решимости вы узнаете в этом видео.
=============================================================
тг : @LEX1P
дискорд : lex1p
=============================================================
Музыка:
Chara' Shop я почему-то не смог найти видео ._.
=============================================================
0:00 Хлопья Темми в твоем рту ТЕММИ ХЛОПЬЯ
0:04 Вступление
0:38 Почему Решимость красная?
1:01 Игра со снежком
2:41 Записи в секретной лаборатории
3:50 Цвет Решимости
4:28 Заключение
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Про тех, кто не понял тейк про Флауи. Возьмите пипеткой в графическом редакторе цвет с его лепестков и посмотрите на код. Сравните с кодом других золотых цветов. Правильно они не совпадают. А теперь сравните с кодом цвета точки сохранения. Вот они уже совпадают. Так что нет, Флауи не "золотой, потому что он золотой цветок" а он золотой именно из-за точки сохранения, которая уж точно плотно ассоциируется с решимостью.

Для тех, кто думает, что другие дети не могли владеть решимостью. Во-первых решимость есть у всех людей и это канон. Во-вторых арнумент с тем, что Флауи тогда бы знал это разбивается просто на раз.
Флауи банально был создан в промежуток между падением предыдущего ребёнка и падением Фриск, что, как по мне, логичнее. Ведь вспомним, что Флауи был сделан Альфис, которая во-первых не сразу ввела решимость именно в цветок, а во-вторых очень долго не имела доступа к лаборатории, так как Азгор оооочень долго выбирал нового учёного после Гастера, так как боялся, что никто не сравнится с его гениальностью. Плюс если при битве с Азгором умереть, сразиться ещё раз и сказать ему о том, что он убил нас, то он "понимающе кивает", что говорит о том, что эту фразу он слышал не один раз.

Почему тогда дети мертвы? В видео сказано. Банально потому, что они уже РЕШИЛИСЬ умереть. С Чарой та же история, они не смогли вернуться к точке сохранения просто потому что они уже РЕШИЛИСЬ умереть и эта опция им больше не была доступна.

Справедливости ради стоит сказать, что заметка Альфис о решимости выделена не тем же золотым цветом, а просто текстовым жёлтым, которым пользуются другие персонажи для обозначения других важных вещей.

Тейк про гроб в комментариях вообще меня посмешил. "Детерминейшн" там пишется вовсе не оттого, что этот гроб с изображением красного сердца, а для показания нетерпения Чары в геноциде. Если вы внимательно посмотрите на описания предметов в доме, то заметите насколько они коротки и нетерпеливы. Потому что на этом этапе Чара уже поскорее хочет добраться до конца и достигнуть абсолюта. Поэтому же и текст красный. Потому что им невтерпёж, а мы тут мешкаемся вокруг да около. И да, Чара может говорить и белым цветом, даже если вы не верите в НарраЧара. Банально рисунок в комнате на геноциде белым цветом подписан как "мой рисунок". Так что красный цвет исключительно из-за эмоций, а не из-за того, что это решительность.

Прода ниже

Berazhnitsa
Автор

Опустошить подземелье: 🥰
Опустошить подземелье:
💀

Зиад-тн
Автор

Технически... Факт того, что красная душа - это сочетание все остальных, можно назвать "Любовь", Ведь любовь и правда сочетает в себе все эти 6 факторов (Терпение, Храбрость, Порядочность, Настойчивость, Доброта и Справедливость). А также - понятие Любовь может быть извращённым, что и приводит к "Пыльному" пути. (P.S. Решимость золотая... Значит Австралий (TF2) - это не металл, а скопление решимости в твёрдом состоянии! И тут я вспомнил Эксперименты Афтона с "Живым металлом"... Меня понесло... Это слишком хорошо всё сходится...)

Alex_Gushchin
Автор

Всё таки я склоняюсь к версии что решимость это и в правду сила которая есть у каждого человека. Но далеко не каждый может развить ей до уровня дающего возможности сохраняться. Как пример в йелоу хоть это и не канон но всё-же пример хороший. Так вот в йелоу Кловер получил возможность сохраняться когда преисполниться решимости завершить свою миссию и убить наконец-то Азгора.

Robot_Gamma
Автор

0:40 Вобще я думаю по этой причине Toby и решил заменить в дельтаруне "решимость" на "силу"(чтобы не путать новых игроков и развеять этот миф, хотя хз)

kjllllllll
Автор

смотря это видео, вы наполняетесь РЕШИМОСТЬЮ

watman
Автор

На второй раз и больше говориться "быть собой" в игре с флажками. Если не сочетание всех других черт то эта черта. КСТАТИ, в конце игры на пацифисте, когда возвращаешься к зеркалу, то прямо говорится - "Несмотря не на что, ты остаёшься собой". Так что это действительно имеет смысл.

purslash
Автор

Заметил что фриск жёлтый как и решимость так что возможно он желтый иза переполнение решимости

Ink-stiduo
Автор

Мне нравится смотреть как игра вызывает так много обсуждений и теорий у игроков. За этим очень интересно наблюдать 👀 Тогда думаю я тоже вкину свою теорию, хоть она и не совсем про решимость.
Я люблю строить теории по играм и сюжетам, сплетать не сплетаемое и додумывать то, чего не хватает. Андертейл не был исключением. Но сколько бы я не пыталась ответить на все эти вопросы у меня их появлялось лишь больше. Поэтому я пришла для себя к главному выводу. Дословный перевод игры это "под сказка". То есть, по сути, мир игры это просто сказка, история которую можно на ночь рассказывать детям. А как и все сказки там есть вопросы, дыры и что-то что не будет работать как надо. Да, я знаю, что на самом деле это просто первая игра людей которые не занимались играми, но ты так увлекаешься этим миром что начинаешь забывать об этом. Поэтому одна из моих главных теорий всех нндосказоностей это то, что Андертейл это сказка, которую кому-то рассказывали на ночь. Может даже тому же Фриску, который ложится спать в конце катсцен в концовке пацифиста :>
Заодно вкину тему для размышлений: "Как в подземелье работает связь? Звонки и монстернет". Интересно будет почитать что думают другие люди 👀

Kristina-cvne
Автор

Голубой: Я терпимая
Оранжевый: Я храбрый
Синий: Я порядочная
Фиолетовый: Я настойчив
Зелёный: Я добрый
Жёлтый: Я справедливый
Красный: А я всё сразу!

true-rey
Автор

У решимости нет канон цвета. Желтым в андертейле выделяются любые важные понятия и имена, даже не связанные с решимостью. Сейвпоинты сами по себе не решимость, они даже не физический объект, это просто точки в которых ты наполняешься решимостью. С Флауи я вообще не понял аргумент. И что что он золотистый? Все цветы в саду Азгора были такими, решимость на окраску никак не повлияла. А в дельтарун я думаю цветы отсылка на души но золотистый отсылка на Флауи. Скорее всего будет какойто движ в следующих главах с ними, и они станут объектами или персонажами в темном мире

dafrio
Автор

Была где-то теория, что на деле красная душа - это любовь

reitorion
Автор

На самом деле вся эта история с решимостью и человеческими душами достаточно... Запутанная. Если говорить про эти флажки и записи Альфис - то тут нельзя сказать на все 100%, что всё, что мы видим это правда. В конце концов мы находимся в подземелье и эти флажки, как их описание это дело рук монстров, то как они себе это поедставляют, объясняют или описывают. Тоже самое касается и Альфис - то, как она описывает решимость и как её обозначает это то, как она это видит и понимает, что не обязательно должно являться истинной. Если смотреть из контекста, что это игра и всё написанное это то, что говорит нам сам Тоби через персонажей - то тут тоже не всё сходится, ибо достаточно часто используется приём с обманом, когда подаётся изначально неверная или неточная информация. А про дельтарун... Тут ещё сложнее, ибо это вроде как и не имеет отношения к андертейл, ибо сам Тоби говорил, что это разные вселенные, а вроде как и пррдоджение андертейл, где Тоби показывает все ранее не рнализованные идеи или мысли. Но всё же я больше склоняюсь к тому, что андрейтейл и дельтарун - две разнные истории, у которых есть свои правила мира, не обязательно схожие друг с другом.

Но если всё же говорить о цвете души и их значении исходя из того, что вся информация полученная от игры правда, то я лично придерживаюсь версии, что Решимость, всё же, это красная душа и решимости есть две - одна именно что черта характера, красная душа, душа Решимости, и вторая решимость как её описывает альфис - это стремление жить. Первый красный флаг может являться не обозначением того, что красная душа это все черты характера вместе, а то, что у каждой души есть все черты, но какая-то из них является доминирующей, что и сказывается на цвете души.
Версия одного из комментаторов, что красная душа это душа игрока тоже интересная версия, однако разбивается об факт того, что у Чары, которых мы не контролируем, тоже была красная душа.
И версия с тем, что каждый упавший человек мог сохраняться - тоже сомнительно. Если верить словам Флауи, то он ещё до всех упавших детей мог сохраняться и сбрасывать и очень удивлён, что именно после того как МЫ упали в подземелье его сила пропала, это даёт понять, что ни один из 6 ранее упавших детей не мог самостоятельно сохранять или сбрасывать, ибо Флауви бы тогда точно знал, что его силы пропадут. Но вот версия о том, что люди в итоге умерли и не вернулись, потому что сдались и у них пропала та самая решимость (воля к жизни) имеет место быть, но лишь в двух случаях. А именно в случае с Чарой (когда они намеренно умерли, дабы отдать свою душу Ариэлю, и именно поэтому не вернулись к точке сохранения) и в случае с Фриск, тобишь нами, когда мы решаем после смерти или получения концовки не возвращаться в мир.

youknowit
Автор

А я знал что это так.
Но уже без разницы т.к. красный цвет РШ уже прижился в фандоме за 9 лет.
То и смысла для меня показывать и доказывать совсем нет.

Overlord-R
Автор

1) По сути, каждый человек обладает всеми из семи качеств, душа обретает цвет в зависимости от того, какое из них преобладает.
2) На пути Геноцида при сохранении после убийства всех монстров в зоне нам пишут просто "решимость". По сути, это говорит Чара, которая обладала той же душой.
3) "Вы всегда остаётесь собой" можно истолковать как то, что мы никогда не сойдём с пути, что и подразумевает решимость.
4) Вышли напитки в стиле душ Undertale, вроде официальные. Так вот красная душа подписана как "решимость". Я понимаю, Тоби говорил, что мерч не канон, но блин, напитки сложно назвать мерчом.
5) Цветы изначально должны быть золотыми, независимо от решимости. Скорее всего, золотой цветок в середине не несёт за собой души как остальные, так как красная душа у Криса.

gameexplorer
Автор

Я считаю что красный - это цвет души решимости. Как сказано в видео, в красной душе содержатся все черты других людей, а у каждой черты (храбрость, справедливость) есть немного решимости, решимость как черта и как способность. Повторяю, решимость имеет в себе все качества душ детей андертейла, так и наоборот, в каждой черте есть своя решимость. Все качества и вся решимость переходят в одну душу, и такая душа становится самой решимостной среди всех, тем самым приобретая свой красный цвет. Золотистый же цвет как по мне был использован Тоби чтобы выделять что-то очень важное, никто ведь не поспорит что сохранения в **игре** немало важны? Таким образом цвет решимости - красный. Тоби никого не пытался путать, всё изначально было изложено сверху.

TPAXATb_BCEX
Автор

Тот самый Кловер, Вы наполняетесь СПРАВЕДЛИВОСТЬЮ

Тиковка-
Автор

События дельта-руна происходят в другой вселенной. Я считаю некорректным связывать лор ундертале и делтаруне.

ceetrusO
Автор

Музыка из Undertale nihilism в конце наполняет меня решимостью

Антон-ьяр
Автор

вывод кловер мог обрести решимость, хоть и не в каноне

shotmaster