Жадный Genshin Impact

preview_player
Показать описание
#genshinimpact #genshin #геншин

В данном видеоматериале я поделюсь своими наблюдениями по поводу того, почему же Genshin Impact такая скупая

А что ТЫ, просматривающий, думаешь по данному вопросу? Дай знать!

Ссылка на мой телеграм канал:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

геншин был моей первой игрой типа мобильной гачи. да еще и с открытым миром. и в аниме стилистике. сравнивать было не с чем, но теперь, проиграв в него два года и опробовав стар рейл, у меня сложилось определенное мнение.

геншин стал моим проводником в гачи. он был очень лоялен ко мне, как к f2p, ярок и насыщен событиями. я могла зависать в нем часами. но чем дальше я продвигалась в плане прогресса, тем меньше мне нравилось то, чем я занимаюсь. большой мир после выхода сумеру стал большой тратой времени и сил. у меня исчезло желание исследовать его. единственной мотивацией служили примогемы и печати (снова для примогемов), но с выгоранием и к ним я стала холодна. диалоги стали скипаться. квесты персонажей - тоже (они стали неинтересны, и нередко в них история крутилась не вокруг персонажа этого квеста, а какого-то рандомного нпс). ивенты - пропускаться. бездна - игнорироваться.

потому что весь контент в геншине стал душить и пожирать уйму моего времени, не давая взамен хоть чего-либо стоящего. новые персонажи меня не притягивали (я едва успевала проникаться старыми). мир... я устала часами бегать и собирать всякий хлам. при анонсе новой локации я чувствовала только усталость. квесты? долгие, пиздец долгие, и совершенно не откладывающиеся в моей памяти. сборка команды? а зачем? 12 этаж бездны меня давно уже не манит, просто трата нервов. а по миру можно бегать кем угодно и как угодно. что там по главной сюжетной линии? ах да, ничего. еще... паймон. то, что она говорит за меня - меня не устраивает, а ее пищащий голос... ух. последние полгода я стала грешить отключением звука голоса. всякие чайники/рыбалки меня тоже не притягивали.

разве что карты... карты крутые. ради карт я могла заглянуть в геншин тогда, когда не хотела ничего в нем делать.

я не потратила на геншин ни рубля, поэтому могла бы бросить в любой момент, но все ждала чего-то (плюс жалко был свой длительный прогресс. и карты). все-таки геншин не плохая игра, просто я стала понимать, что мне она во многом не подходит. исследование мира превратилось в часовые мучения, прохождение квестов в затыкивание пробела и лкм для скипа, прокачка новых персонажей откладывалась на неопределенный срок. меня хватало только на ежедневки и иногда ивенты. геншин очень хотел быть второй работой. геншин очень хотел, чтобы я играла только в него.

у cis_gamer есть видео, где она говорит, почему оставила геншин. мои эмоции и причины схожи с ее.

но какая альтернатива? я посматривала на 3-й хонкай, в котором "анимации лучше любого аниме", а сюжет... существует (!), и мне он нравился. но камнем преткновения служил языковой барьер, поэтому облизывалась я на него через призму других людей, делающих обзоры.

и тут выходит стар рейл. другой сеттинг, другая боевка, знакомая мне система гачи. я пробую стар рейл и понимаю, что не хочу больше заходить в геншин. потому что теперь нет гигантского открытого мира, который меня душил, нет воды в нудных диалогах, нет четырех затянутых ежедневных заданий, нет пустой траты моего времени. зато есть: полезные функции в интерфейсе, автобой, ускоренный режим битвы, простые ежедневные задания, возможность бесплатно залутать легендарные оружия и юзабельные эпические оружия (а не такие, как ивентовые в геншине), а также рогалик и игровая валюта, сыплющаяся изо всех щелей. и ради которой мне не нужно обнюхивать каждый камень. (как для f2p, мне это важно).

(блять, то задание с поиском аранар, чтобы я могла забрать свои копеешные сундуки... я его не делала. пошло оно.)

я любила геншин. он подарил мне много эмоций. стал важной частью моего игрового опыта. в нем определенно есть положительные стороны. но теперь эта игра просто не для меня.

я не знаю, что будет с стар рейлом. появятся ли там нудные диалоги? заебут ли меня длинные квесты? как хуеверсы решат потратить мое время там в будущем? не знаю. пока стар рейл устраивает меня больше, и мне нравится играть в него. этого достаточно.

п.с. взаимоотношения клары и сварога больше чем все остальное

брандашмыг
Автор

по итогу, мы пришли к мнению, что Геншин и Хонкай - это разные игры(по стилю игры) и их нельзя сравнивать. сложно же быть задротом, а мне пора продолжить писать фанфик по Гейшиту

ИришкаКузнецова-вю
Автор

Не совсем по теме видео но мне очень обидно то, что хойоверс в ХСР добавили все то, чего просили игроки геншина: гарантированная стандартная лега на выбор, нормальный оружейный баннер без выебонов с очками, ивенты которые можно пройти в любое время после окончания- но без наградс, плюс они не требуют обязательного прохождения каких то заданий, загадки адекватной сложности (а не такие что там нужно либо один факел зажечь либо без гайдов нормально не выполнишь), сюжет, который при повторном прохождении можно скипнуть (например вылетело во время диалога)... Почему, ПОЧЕМУ ЭТОЙ МАЛЮСЕНЬКОЙ И БЕДНОЙ КАМПАНИИ НЕВМОГОТУ ХОТЯ БЫ ЧАСТЬ ВЫШЕПЕРЕЧИСЛЕННОГО ДАТЬ ТЕМ, КТО ЭТО ПРОСИЛ?! Немного ощущение создается что геншин изначально планировался не более чем что то вроде полигона для испытания новых механик...

miss.Simona
Автор

Все чаще вижу видеоролики на эту тему... буквально каждый день. С выходом хср мнение игроков на счёт генша резко поменялось ( хотя игры по сути и некоторым активностям обсолютно разные), жаль что ничего с этим не поделать

Che._k
Автор

опять же, если сравнивать геншин и хср по щедрости, можно сказать, что в геншине большой открытый мир, и следуя который можно получать гемы, а в хонкае такого нет, поэтому у разработчиков был выбор: уменьшить стоимость одной крутки крутки или искусственно увеличить количество нефрита, именно поэтому кажется, что хср зедрее, ведь нам сыпят валюту просто потому что

Анастасия-эип
Автор

Лучше вообще не играть в гача игры. Лучше купить (именно купить) нормальную игру, которая не будет доить из тебя деньги, и от которой ты будешь получать удовольствие.

monikahoney
Автор

У меня есть опыт в гача играх, 1 была хонкай импакт но тогда я ее прикола не понял так как на английском, 2 игрой стала Azur Lane, гача тут токава что каждое обновление ты можешь выбить все коробли, щяс в игре есть игроки которые накопили 500 с лишним круток и им некуда их тратить, 3 игрой был Arknights в игре гача немного более жестока, но и тоже бывают моменты когда тебя закидывают легами, 4 Понишинг грей рейвон, я играл но на гаче не так внимание обращял, и вот 5 это геншин и гача в ней самая жесткая из всех этих игр. Прикол в том что в этих играх нет как такового гаранта (в понишинге он есть), но почему то выбить нужного перса легче чем с гарантом в геншине

Viseon
Автор

Когда играешь исключительно по вайфу-фактору и страдаешь только от дефицита оружия на персов.😅

Pandora_Chest
Автор

проблема игр михойо в том, что это гачи с аспектами игр, а не игры с гачей.

Слэцкэ
Автор

Не сказал бы что на старте в геншине было много плюшек, возьмём первые два события, если правильно помню, это были метеориты и жаровня, так вот, в обоих событиях, для получения награды за активность в них нужно было тратить смолу (при этом если ты каким-то чудом успевал апнуть мир до 6-7 уровня, то за артерии награды были выше чем в событии, т.е. скейл наград в событии был, но он был не пропорционален скейлу артерий) и это не назвать халявной раздачей, единственный плюс такого подхода был в том что магазин у тебя был неограничен и за смолу ты мог купить то что тебе нужно и сколько нужно, чего не хватает сейчас. Им стоило объединить два подхода и дать гарантированные награды, а так же возможность фармить дальше уже за смолу, ведь кому-то может быть интереснее выбивать книжки/мору в событии чем в артериях.

Eugene-Polyakov
Автор

Для начала - заманушные крутки стандартного баннера есть что в геншин, что в хср, как и особые условия и особые гаранты. Ну и нельзя сравнивать количество круток и лакерность аккича "по ощущениям" - нужны цифры. Подробная стата - гарант вплоть до какой крутки, сколько стоит крутка в деньгах исходя из средней стоимости кристаллов без единоразовых бонусных надбавок, сколько в крутках дают за задания мира и "бездну" там и там и т.д.
Ибо я как увидел, что "бездна" в хср обновляется раз в неделю, а за её прохождение - долгое и нудное, дают ссущие копейки, то это и стало первым звоночком.

Не ну 30 акков, чел, ты безумен.

andrewbigman
Автор

Пройдёт ЕЩЕ некоторое время, и вы наконец-то поймете что сравнивать эти игры с друг другом это кринж, чувство новизны исчезнет и вы так же будете высирать на счет того что дают мало, контента мало, персов мало и бла бла бла.

Yuya_u
Автор

Название неправильное. Правильно "Почему я перегораю с геншином" и сам же по сути рассказываешь чего не надо делать - спидранить и создавать аккаунты =))) заходишь туда как на работу и выгораешь.
Но по части анализа про персонажей в геншине и хср согласна, лайкосик. Геншин не требует от тебя 90% всех персов иметь от имеющегося числа персонажей, а хср именно к этому и толкает (чтобы были 7 путей во всех экземплярах 7 стихий, чтобы просто было из чего создавать комбинацию для пробития уязвимости, которая носит около непонятную функцию, почти ту же что и заморозка - задерживать ход противника и дать нам ещё раз пукнуть ему в задницу...ну пукнуть как уж повезло с мерзостным рандомом...хз будут ли вытягивать персы одетые в кал, но зато с 10 талантами, 90 уровнем 4* гавна пушек и 90 уровнем героя??? поживём увидим. В геншине всё это + реакции как раз позволяло не сильно парится на счёт баланса критов и других статов. Особенно сильно сломаные в этом дендро реакции, в одном персонаже - архонте своего элемента, что если честно косячок разрабов...нельзя так делать, что один перс слишком маст-пул и все замены прям СИЛЬНО хуже...Условно скажу что в крио элементе пока есть два конкурента Аяка и Гань Юй, разница между девочками - свой способ наносить крио урон, кому-то мечница удобна, а кому-то снайперша...я лично обе считаю хорошими, но выбила Гань, потому что она шла первой из них обеих, шла бы первая Аяка, её бы выбивала, мне без принципальности...главное хасбендо моей жизни есть - Моракс, остальное не важно. В хср такого нету. Там скоро появится куча "мастпул" персонажей и пофиг нравятся они тебе или нет. Вот зеле оказалась мастпул под волка, как и волк, не выбил их - лох, соси давай, а остальные радуются...а всё из-за залупы как всё устроено в игре...)

IMMORTALChaosShadow
Автор

Ничего ничего, хср ждёт та же судьба, что и геншин. Через годик контента станет меньше, а годика через два сценаристов перекинут куда-то еще и будет как в геншине, где стало много воды и мало качественного текста.

madam_gao
Автор

Если честно, это звучит как "бесплатная игра недостаточно бесплатная". Такое у меня чувство

mirumas
Автор

30 аккаунтов... это ж 3.14здец. Я думаю иногда о том, чтобы завести второй аккаунт, но вспоминаю, сколько времени было потрачено на прохождение, исследование, и т.д. и т.п., то это желание резко пропадает. Может быть, поэтому я на 59 ранге ещё не перегорел геншином.

sanchez
Автор

Конкретно для меня геншин и правда жаднее. Первая моя лега - лук со стандарта через месяц игры. Первые персы - цици+чжун с ивента через полтора месяца игры. Потому что в начале игры ивентовый баннер леги не дал, а потом я поняла, кого хочу и ждала. Потом год ивеновых лег по 150 круток каждая. Мне очень хотелось поиграть дилюком - за 1, 5 года он мне не выпал при всех моих проигрышах. Но игра же не виновата, да? Все в рамках правил... Мир поначалу прекрасен и интересен, но не менее интересны персонажи, которых не получить. И когда хср выдал мне гарантированную легу в первый день и пообещал легу на выбор в будущем - это моментально взрыв благодарности. В остальных аспектах игры разные, обе хорошие и во многом нравятся.

ЕкатеринаРусских-рш
Автор

Да норм игра, есть над кем подумать, просто играю, фармлю ботов если есть время, трачу кристалики только на золотые билетики и только когда их 10, простые билеты валятся и так тоннами, с зери не повезло но повезло с волком, куда лучше этой зери как по мне. Скопал огород, похоронил картошку, морква ростет)

krioloker
Автор

Вообще по-моему и в геншине сейчас хитровыкбанные боссы в бездне 😊

krishnomania
Автор

Эти две игры в плане наград как небо и земля. Я играю со второго дня релиза хср и уже 6 легендарных персонажей. В геншине за первый месяц я выбила всего одну Мону

kigftgcd-ep