Как сделать CAST в C++ Unreal Engine | Уроки Unreal Engine

preview_player
Показать описание

А если вы решите оформить подписку, то помимо доступа в чат вы будете получать от меня ежемесячно два эксклюзивных видеоурока, которых не будет у меня на Ютуб канале. Рассказываю в этих видео про многие секреты Unreal Engine.

Присоединяйся к единомышленникам! Доступ в чат - навсегда!
=================================
=================================
На моём канале есть плейлист по С++ Unreal Engine
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Если вы не делаете каст в классе-наследнике, то в таком случае вам дополнительно нужно добавить новый #include (имя вашего актора, на который вы делаете каст.).
Например: #include "Player.h"

makeyourgame
Автор

Спасибо, хотелось бы еще уроков по с++, клевая тема

Poloskunik
Автор

Дааа, такой себе учитель, "override, это обязательно, это показывает что метод вызывается из базового класса", может тебе лучше пойти поучиться, а не учить людей. Override - это не обязательный а желательный спецификатор, который позволяет контролировать правильность написания ф-ции от которой вы хотите наследоваться, например:

Если в базовом классе есть метод:
virtual void BaseMethod(const TArray<int32>& Buf);
и вы хотите переопределить его в своём классе но не использовали спецификатор override и в момент написания метода ошиблись, а именно написали как:
virtual void BaseMethod(TArray<int32>& Buf);
то компилятор это схавает и всё будет Ок, ваша программа скомпилируется, но не будет работать правильно, а если поставите в конце спецификатор override, то будет выдана ошибка.
virtual void BaseMethod(TArray<int32>& Buf) override; // Failure - это не будет компилироваться т.к. мы забыли слово const

Этот горе учитель не знает ни UE4, ни плюсы кошмар и кто-то же эту хрень хавает.

З.Ы. Иди учи плюсы, джун, не забивай своей фигнёй (отсебятиной) мозг людей.

dimanshulgin
Автор

Огромное спасибо за ролики с C++ а не blueprints

minerostion
Автор

Какой ты жеский😱 интересно, но мало что понимаю в плюсах😅 но лайк огромный!

hrdson