filmov
tv
Построение трехмерных объектов в AutoCAD 2010 (41/45)
![preview_player](https://i.ytimg.com/vi/_DMr4JtaPuo/maxresdefault.jpg)
Показать описание
Одним из наиболее наглядных и простых способов построить объемный примитив -- является модифицирование его из плоского фрагмента. Команды по модифицированию располагаются в блоке «3Д Моделирование» вкладки «Главная».
Рассмотрим основные методы преобразования двухмерной графики.
При помощи инструмента «Выдавить» предусмотрена вы можете растягивать плоские объекты в третьем измерении.
Выбрав этот инструмент, выделите объект. После этого, просто перемещением указателя мыши укажите размер объекта в третьем измерении.
Команда «По сечениям» позволяет создавать трехмерные объекты, используя в качестве исходных данных несколько фрагментов контуров.
Для создания объектов вращения используйте метод «Вращать» . Выделите объект и нажмите на пиктограмму инструмента.
Указав в командной строке ось вращения, задайте угол, на который будет произведено вращение
Нажмите на клавиатуре клавишу Ввод. Объект будет создан.
Команда «Сдвиг» позволит разработчику построить объект по методу дублирования плоской фигуры по пути.
Данная команда по модифицированию практически аналогична методу «Выдавить».
Отдельно в блоке «3Д Моделирование» стоит отметить еще два инструмента. Первый из них -- «Плоская поверхность» позволяет строить плоские поверхности сразу в режиме 3Д.
Второй инструмент «Политело» строит полилинии наподобие стен в трехмерном пространстве. Выберите инструмент и последовательно укажите узловые точки полилинии.