Ce logiciel devrait être payant (tellement il est ouf)

preview_player
Показать описание
le logiciel libre le plus puissant du monde ?

Merci à Odoo pour cette collaboration commerciale !

👀 À ne pas manquer, notre vidéo sur ChimeraOS :

----

Producteur - Michaël de Marliave
Rédacteur en chef - Matthieu Lambda
Directeur technique - Till de Roquefeuil
En plateau : Michaël de Marliave,
Montage : Vincent Carbonneau
Agent - Julie Jouanne
Directeur de production - Arthur della Faille

----

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

J’ai fortement utilisé et contribué à Blender au collège et au lycée, entre 2007 et 2012. Je l’ai utilisé pour faire tellement de trucs, des projets scolaires de science (dont un planétarium avec une simulation du mouvement des planètes), un écran titre pour l’option cinéma de mon lycée, des dizaines de petits jeux et micro-animations pour le plaisir.

Je voulais bosser dans le jeu vidéo à l’époque, et l’industrie était très peu accessible au gamin fauché que j’étais. Blender m’a permis d’assouvir ma soif d’apprendre et de réaliser beaucoup de choses. J’ai notamment appris à coder en Python dessus. Langage qui est devenu mon terrain de prédilection et la base de ma carrière.

Ça fait plaisir de voir que toutes ces années plus tard, son potentiel est enfin (non seulement reconnu), mais aussi utilisé par des pros. Je me souviens clairement que la plupart des gens disaient que ça n’arriverait jamais. Le scepticisme, voir le mépris envers le libre et open source était particulièrement fort à l’époque.

C’est pourtant grâce à tous ces outils que beaucoup de vocations, et même, de carrières se forment. Heureusement, quand je vois le développement rapide et l’adoption massive d’outils comme Godot ou Graphite, je me dis que cette culture est progressivement entrain de se démocratiser. Et peut-être qu’un jour, elle nous sauvera des corporations comme Adobe.

xeroxyde
Автор

Merci encore pour l'invitation ! Je pourrais parler de Blender pendant très (trop ?) longtemps, c'est chouette d'avoir une plateforme pour partager cette passion. :) N'hésitez pas à me solliciter si vous avez des questions ou si vous avez besoins de ressources quelconques sur le sujet !

mariohawat
Автор

Excellente vidéo ! En tant qu'artiste 3D généraliste ayant appris sur 3Ds Max, j'ai basculé sur Blender à la fin de mes études après que la version 2.8 soit sortie... Il y avait UN gars dans ma classe, tout le long de ma formation qui, au lieu d'utiliser 3Ds Max pendant les cours ne jurait que par Blender, il disait que c'était le futur, on le regardait de travers...
"Vous allez voir dans quelques années, ça va grandement évoluer mais c'est déjà dingue !" disait-il... Il avait raison ahah XD
Quel bonheur ce logiciel, l'évolution est impressionnante ! Je ne regretterais jamais d'avoir appris Blender, avec cette communauté incroyable :D

J'ai bu les explications de Mario alors que je suis du métier, c'était super merci beaucoup !

briZoft
Автор

J'espére que cette video initiera chez beaucoup de personnes cette belle quête d'apprendre la 3D, c'est un univers fascinant à découvrir, blender pour la modélisation et unreal engine pour le rendu c'est juste insaneeee ! Il y a énormement de contenu et de tutoriels, allez-y si vous hésitez encore, vous en êtes capables et beaucoup de personnes seront là pour vous guider et vous conseiller 😊

MrLieka
Автор

Blender à changer ma vie, il y a 17, soit à mes 11 ans je commençais à dig le soft, tuto sur tuto. Ça m’a ensuite donner l’envie de m’intéresser à l’art en général, et c’est aujourd’hui mon métier. Merci Ton !

MrCAT
Автор

Excellente vidéo! Je suis un passionné de Blender. Je l'utilise depuis 22 ans, personne ne connaissait à l'époque et c'était très dur d'apprendre à l'utiliser. Avec cette vidéo j'apprends que j'ai du le découvrir l'année même de son ouverture en open source. J'ai vue toutes les évolutions et c'est presque impossible de tout maîtriser maintenant. Les premières années je l'utilisait juste en loisir, puis j'ai pu l'utiliser en pro comme architecte d'intérieur, j'ai créé ma propre hypercar, toutes les pièces, et aujourd'hui je l'utilise pour mon jeux vidéo. Merci Blender et merci pour cette vidéo. ❤❤❤

cedl
Автор

Je suis concept designer dans le jeu vidéo, j'ai utilisé maya pendant 8 ans, il y a deux ans entre deux jobs j'ai enfin décidé de sérieusement tester blender parceque Autodesk ont des pratiques business hideuses, le logiciel est a peine mis a jour alors qu'il me coûtait personnellement environs 4000 euros par an... (+500/an pour un plug-in de rendu) Je me suis dit que ca serait une transition lente. Après deux mois a m'auto-former avec la quantité et qualité folle de tutos gratuits de la communauté blender, j'ai repris le taff pro sur blender a 100% de ce que je pouvais faire sur maya et bien plus... Je n'ai plus réouvert maya si ce n'est pour exporter des anciens fichier.
Autodesk tiens encore debout sur l'inertie de ses utilisateurs, pas la qualité de leur produit.
Je dirais que les animateurs 3d et certains technical artists tres intègrés dans les pipelines des grandes sociétés ont encore quelques raisons de rester sur maya, le reste fuyez.
Vivement qu'un autre soft open source vienne faire pareil et démonter le monopole de photoshop et adobe.

Kratoseum
Автор

J'ai participé (très modestement) au rachat des sources de Blender et j'en suis très fier !

michaelthelliez
Автор

Quel bonheur que de voir un épisode de Micode sur Blender ! Artiste 3D dans les jeux vidéo, je suis partie d'Autodesk Maya sans regarder en arrière depuis des années, et n'y reviendrai que si l'on m'y oblige. J'ai rapidement vu le potentiel de Blender, et alors que peu de monde comprenait mon choix, je l'ai poursuivi, et aujourd'hui je peux faire tout ce que je veux avec et aller bien plus loin encore qu'avec Maya, avec les Geometry Nodes, Eevee... à chaque update, c'est Noël, et la communauté est juste extraordinaire ! Bien heureuse de pouvoir me passer d'Autodesk (je ne m'étalerai pas sur leur politique, tout comme Adobe - pour lesquels je rêverais de voir arriver un outil similaire à Blender, mais pour la 2D ; pour le moment, je ne peux pas me passer de Substance Painter et Designer, ni même de Photoshop ; mais je n'hésiterai pas dès qu'un outil aussi puissant que Blender pour la 2D arrivera enfin !).

Eevee Next est la solution qui me permettra de pouvoir réaliser mon premier long métrage d'animation 3D de science-fiction ; autrement, faire appel à un service de renderfarm aurait été indispensable tout comme inenvisageable en n'ayant qu'un micro budget.

Je me suis développé mon propre plugin Blender en python que je ne cesse d'augmenter, rempli de choses utiles pour être encore plus efficace dans ma pipeline, c'est un bonheur de pouvoir utiliser Python dans ce cadre-là, un langage simple avec beaucoup de ressources qui n'est pas fermé comme le MEL script de Maya. Ce que j'ai appris en scriptant dans Blender, sont des connaissances qui peuvent me servir en-dehors de Blender. Pas pour du MEL Script. Blender est une mise sur le long terme et fructifiante tout de suite. Je rejoins le fait qu'au moins, ils ne se feront pas racheter et corrompre par un mastodonte qui se contentera ensuite de ne faire que des "bug fixes", tout ça en devant payer un abonnement à vie - Non merci, Blender est un bol d'air frais dans cette dystopie logicielle, un coup de pied dans la fourmilière !

Vive l'open-source et vive Blender ! 🧡🧡🧡

JJ_Artworks
Автор

L’appel à trouver des invités qualifiés à la fin devrait être mis en tout début de vidéo pour toucher le maximum de monde ! Les profils recherchés sont hyper intéressants, j’espère que vous en trouverez pour faire de super interviews

clemartineau
Автор

Non il ne devrait pas être payant c'est l'intérêt justement 😉
Merci de le promouvoir en tout cas !

maxali
Автор

Même si je comprend la moitié de ce qu’il dit, j’écouterai un passionné qui maîtrise son sujet pendant des heures sans me lasser.. incredible

Tha_CameraMan
Автор

Merci pour le clin d'œil inattendu à 0:39 :) Vidéo passionnante par ailleurs, comme toujours.

DRDAfrancetv
Автор

Vidéo extrêmement agréable et intéressante. Merci de votre travail soigné(qui n'est pas toujours été), c'est un plaisir de pouvoir écouter quelqu'un de passionné parler sans qu'il soit interrompu.
Un grand bravo !

brich
Автор

Micode est devenue le goat du podcast, ca fais maintenant un ans que je suis underscore et les changements sur la chaine de micode et franchement tout ceux que vous sortez depuis c'est aussi bien divertissant que pertinant avec un story-telling et un montage toujours aux petits oignons. Vous meritez le meilleur je vous jure vous êtes les best !

French-human
Автор

Je sais pas si on se rend compte à quel point l'intervenant s'exprime bien. C'est structuré, clair, avec un vocabulaire varié et accessible. Je pourrais l'écouter longtemps 😌

better_call_joy
Автор

Merci Underscore pour cette vidéo. Pour les passionné de l’image cela fait un bien fou d’écouter un autre passionné vulgariser ces sujets. Merci l’équipe

TheBoosko
Автор

Merci à votre invité M. Mario Hawat, sa grande expertise rend le sujet passionnant 👏🤝

johnseed
Автор

Pour ceux qui aimeraient découvrir Blender et qui parlent anglais, il y a l'excellent Donut Tuto de Blender Guru qui vous initie très bien au logiciel. (il refait son tuto pour chaque mise à jour majeure de Blender)

GileadMaerlyn
Автор

Une pensée pour tous les gens qui ont commencé une formation blender sans jamais la finir

Jackson-Sean
visit shbcf.ru