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The Legend of Zelda - Ocarina of Time ๐๐ข๐ ๐๐ซ๐จ๐ฉ๐ก๐๐ณ๐๐ข๐ฎ๐ง๐ (01)
ะะพะบะฐะทะฐัั ะพะฟะธัะฐะฝะธะต
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๐๏ธ๐๐ง๐๐จ๐ซ๐ฆ๐๐ญ๐ข๐จn ๐ณ๐ฎ๐ซ ๐ ๐จ๐ฅ๐ ๐
Link lebt friedlich und unbesorgt als Kind in den Wรคldern in einem Dorf namens Kokiri! Eines Tages wird er zum Deku-Baum gerufen, er ist der Auserwรคhlte um die Welt zu retten.
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๐ดKapitel in dieser Folge
โข 04:31 - Die Vorgeschichte
โข 08:36 - Links Zuhause
โข 13:07 - Ausrรผstung
โข 21:05 - Der Dekubaum
โข 36:25 - 1-Boss Gohma
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๐ก๐๐ง๐๐จ๐ซ๐ฆ๐๐ญ๐ข๐จ๐ง๐๐ง รผ๐๐๐ซ ๐๐๐ฌ ๐๐ฉ๐ข๐๐ฅ
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (jap. ใผใซใใฎไผ่ชฌ ๆใฎใชใซใชใ, Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina, wรถrtlich: Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit) ist ein Videospiel des japanischen Spieleentwicklers und Konsolenherstellers Nintendo. Es wird den Genres Action-Adventure beziehungsweise Action-Rollenspiel zugeordnet und erschien 1998 als fรผnfter Teil der The-Legend-of-Zelda-Reihe fรผr Nintendo 64. Bei dem Titel handelt es sich um den ersten Teil der Serie mit 3D-Grafik.
Der Spieler รผbernimmt die Rolle des Protagonisten Link. Das Ziel des Spiels besteht darin, den Antagonisten Ganondorf davon abzuhalten, das magische Triforce zu seinen Gunsten an sich zu reiรen.
Ocarina of Time wurde unter dem Arbeitstitel Zelda 64 von der Nintendo-Abteilung Nintendo Entertainment Analysis & Development entwickelt und von dem externen Unternehmen SRD programmiert. Der Serienschรถpfer Shigeru Miyamoto war als Produzent involviert. Mit insgesamt 120 Mitwirkenden und drei Jahren Entwicklungsdauer handelt es sich um eine der umfangreichsten Videospielproduktionen der damaligen Zeit.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time hat durchweg positive Kritiken bekommen und gilt laut einigen Einzelpublikationen als das bisher beste Videospiel. Mit weltweit รผber 7,6 Millionen verkauften Einheiten ist es einer der erfolgreichsten Zelda-Teile und wird nur von Twilight Princess mit ca. 10,09 Millionen verkauften Einheiten, Tears of the Kingdom mit 19,5 Millionen verkauften Einheiten und Breath of the Wild mit ca. 31,15 Millionen verkauften Einheiten รผbertroffen.[2] Zusammen mit Ocarina of Time 3D war es mit 13,2 Millionen verkauften Einheiten sogar der erfolgreichste Teil der Reihe.[3] Danach wurde es von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom deutlich รผberholt.[4] Ocarina of Time beeinflusste nicht nur die zukรผnftigen Zelda-Spiele, sondern auch das Action-Adventure-Genre. Auf der Website Metacritic, welche Kritiken von verschiedenen Redaktionen zusammenfasst, ist Ocarina of Time mit einer aggregierten Wertung von 99 aus 100 mรถglichen Punkten das hรถchstbewertete Videospiel.
Die Originalfassung ist seit ihrer Erstverรถffentlichung mehrmals auf anderen Spielkonsolen erneut erschienen. Zusรคtzlich gibt es eine offizielle Abรคnderung mit dem Untertitel Master Quest. 2011 erschien eine รผberarbeitete Neuauflage von Ocarina of Time fรผr die tragbare Spielkonsole Nintendo 3DS.
๐ฉW๐๐ข๐ญ๐๐ซ๐ ๐๐ง๐๐จ๐ซ๐ฆ๐๐ญ๐ข๐จ๐ง๐๐ง
โช Titel: ๐๐ก๐ ๐๐๐ ๐๐ง๐ ๐จ๐ ๐๐๐ฅ๐๐ - ๐๐๐๐ซ๐ข๐ง๐ ๐จ๐ ๐๐ข๐ฆ๐
โช Entwickler: ๐๐ข๐ง๐ญ๐๐ง๐๐จ ๐๐๐
โช Leitende Entwickler: ๐๐ก๐ข๐ ๐๐ซ๐ฎ ๐๐ข๐ฒ๐๐ฆ๐จ๐ญ๐จ, ๐๐๐ค๐๐ฌ๐ก๐ข ๐๐๐ณ๐ฎ๐ค๐
Release: ๐๐๐ฎ๐ญ๐ฌ๐๐ก๐ฅ๐๐ง๐ ๐๐.๐๐.๐๐๐๐
โช Plattform: ๐๐ข๐ง๐ญ๐๐ง๐๐จ ๐๐, ๐๐ข๐ง๐ญ๐๐ง๐๐จ ๐๐๐ฆ๐๐๐ฎ๐๐
โช Genre: ๐๐๐ญ๐ข๐จ๐ง-๐๐๐ฏ๐๐ง๐ญ๐ฎ๐ซ๐
โช Spielmodus: ๐๐ข๐ง๐ณ๐๐ฅ๐ฌ๐ฉ๐ข๐๐ฅ๐๐ซ
โช FSK: ๐ ๐๐๐ก๐ซ๐
โ Livestreams: Twicht - Panrocka / TIkTok - Panrocka
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time (jap. ใผใซใใฎไผ่ชฌ ๆใฎใชใซใชใ, Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina, wรถrtlich: Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit) ist ein Videospiel des japanischen Spieleentwicklers und Konsolenherstellers Nintendo. Es wird den Genres Action-Adventure beziehungsweise Action-Rollenspiel zugeordnet und erschien 1998 als fรผnfter Teil der The-Legend-of-Zelda-Reihe fรผr Nintendo 64. Bei dem Titel handelt es sich um den ersten Teil der Serie mit 3D-Grafik.
Der Spieler รผbernimmt die Rolle des Protagonisten Link. Das Ziel des Spiels besteht darin, den Antagonisten Ganondorf davon abzuhalten, das magische Triforce zu seinen Gunsten an sich zu reiรen.
Ocarina of Time wurde unter dem Arbeitstitel Zelda 64 von der Nintendo-Abteilung Nintendo Entertainment Analysis & Development entwickelt und von dem externen Unternehmen SRD programmiert. Der Serienschรถpfer Shigeru Miyamoto war als Produzent involviert. Mit insgesamt 120 Mitwirkenden und drei Jahren Entwicklungsdauer handelt es sich um eine der umfangreichsten Videospielproduktionen der damaligen Zeit.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time hat durchweg positive Kritiken bekommen und gilt laut einigen Einzelpublikationen als das bisher beste Videospiel. Mit weltweit รผber 7,6 Millionen verkauften Einheiten ist es einer der erfolgreichsten Zelda-Teile und wird nur von Twilight Princess mit ca. 10,09 Millionen verkauften Einheiten, Tears of the Kingdom mit 19,5 Millionen verkauften Einheiten und Breath of the Wild mit ca. 31,15 Millionen verkauften Einheiten รผbertroffen.[2] Zusammen mit Ocarina of Time 3D war es mit 13,2 Millionen verkauften Einheiten sogar der erfolgreichste Teil der Reihe.[3] Danach wurde es von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom deutlich รผberholt.[4] Ocarina of Time beeinflusste nicht nur die zukรผnftigen Zelda-Spiele, sondern auch das Action-Adventure-Genre. Auf der Website Metacritic, welche Kritiken von verschiedenen Redaktionen zusammenfasst, ist Ocarina of Time mit einer aggregierten Wertung von 99 aus 100 mรถglichen Punkten das hรถchstbewertete Videospiel.
Die Originalfassung ist seit ihrer Erstverรถffentlichung mehrmals auf anderen Spielkonsolen erneut erschienen. Zusรคtzlich gibt es eine offizielle Abรคnderung mit dem Untertitel Master Quest. 2011 erschien eine รผberarbeitete Neuauflage von Ocarina of Time fรผr die tragbare Spielkonsole Nintendo 3DS.
๐ฉW๐๐ข๐ญ๐๐ซ๐ ๐๐ง๐๐จ๐ซ๐ฆ๐๐ญ๐ข๐จ๐ง๐๐ง
โช Titel: ๐๐ก๐ ๐๐๐ ๐๐ง๐ ๐จ๐ ๐๐๐ฅ๐๐ - ๐๐๐๐ซ๐ข๐ง๐ ๐จ๐ ๐๐ข๐ฆ๐
โช Entwickler: ๐๐ข๐ง๐ญ๐๐ง๐๐จ ๐๐๐
โช Leitende Entwickler: ๐๐ก๐ข๐ ๐๐ซ๐ฎ ๐๐ข๐ฒ๐๐ฆ๐จ๐ญ๐จ, ๐๐๐ค๐๐ฌ๐ก๐ข ๐๐๐ณ๐ฎ๐ค๐
Release: ๐๐๐ฎ๐ญ๐ฌ๐๐ก๐ฅ๐๐ง๐ ๐๐.๐๐.๐๐๐๐
โช Plattform: ๐๐ข๐ง๐ญ๐๐ง๐๐จ ๐๐, ๐๐ข๐ง๐ญ๐๐ง๐๐จ ๐๐๐ฆ๐๐๐ฎ๐๐
โช Genre: ๐๐๐ญ๐ข๐จ๐ง-๐๐๐ฏ๐๐ง๐ญ๐ฎ๐ซ๐
โช Spielmodus: ๐๐ข๐ง๐ณ๐๐ฅ๐ฌ๐ฉ๐ข๐๐ฅ๐๐ซ
โช FSK: ๐ ๐๐๐ก๐ซ๐