The Legend of Zelda - Ocarina of Time ๐ƒ๐ข๐ž ๐๐ซ๐จ๐ฉ๐ก๐ž๐ณ๐ž๐ข๐ฎ๐ง๐  (01)

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Link lebt friedlich und unbesorgt als Kind in den Wรคldern in einem Dorf namens Kokiri! Eines Tages wird er zum Deku-Baum gerufen, er ist der Auserwรคhlte um die Welt zu retten.
Was erwartet link?

Schaltet ein!

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๐ŸดKapitel in dieser Folge

โ€ข 04:31 - Die Vorgeschichte
โ€ข 08:36 - Links Zuhause
โ€ข 13:07 - Ausrรผstung
โ€ข 21:05 - Der Dekubaum
โ€ข 36:25 - 1-Boss Gohma

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time (jap. ใ‚ผใƒซใƒ€ใฎไผ่ชฌ ๆ™‚ใฎใ‚ชใ‚ซใƒชใƒŠ, Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina, wรถrtlich: Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit) ist ein Videospiel des japanischen Spieleentwicklers und Konsolenherstellers Nintendo. Es wird den Genres Action-Adventure beziehungsweise Action-Rollenspiel zugeordnet und erschien 1998 als fรผnfter Teil der The-Legend-of-Zelda-Reihe fรผr Nintendo 64. Bei dem Titel handelt es sich um den ersten Teil der Serie mit 3D-Grafik.

Der Spieler รผbernimmt die Rolle des Protagonisten Link. Das Ziel des Spiels besteht darin, den Antagonisten Ganondorf davon abzuhalten, das magische Triforce zu seinen Gunsten an sich zu reiรŸen.

Ocarina of Time wurde unter dem Arbeitstitel Zelda 64 von der Nintendo-Abteilung Nintendo Entertainment Analysis & Development entwickelt und von dem externen Unternehmen SRD programmiert. Der Serienschรถpfer Shigeru Miyamoto war als Produzent involviert. Mit insgesamt 120 Mitwirkenden und drei Jahren Entwicklungsdauer handelt es sich um eine der umfangreichsten Videospielproduktionen der damaligen Zeit.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time hat durchweg positive Kritiken bekommen und gilt laut einigen Einzelpublikationen als das bisher beste Videospiel. Mit weltweit รผber 7,6 Millionen verkauften Einheiten ist es einer der erfolgreichsten Zelda-Teile und wird nur von Twilight Princess mit ca. 10,09 Millionen verkauften Einheiten, Tears of the Kingdom mit 19,5 Millionen verkauften Einheiten und Breath of the Wild mit ca. 31,15 Millionen verkauften Einheiten รผbertroffen.[2] Zusammen mit Ocarina of Time 3D war es mit 13,2 Millionen verkauften Einheiten sogar der erfolgreichste Teil der Reihe.[3] Danach wurde es von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom deutlich รผberholt.[4] Ocarina of Time beeinflusste nicht nur die zukรผnftigen Zelda-Spiele, sondern auch das Action-Adventure-Genre. Auf der Website Metacritic, welche Kritiken von verschiedenen Redaktionen zusammenfasst, ist Ocarina of Time mit einer aggregierten Wertung von 99 aus 100 mรถglichen Punkten das hรถchstbewertete Videospiel.

Die Originalfassung ist seit ihrer Erstverรถffentlichung mehrmals auf anderen Spielkonsolen erneut erschienen. Zusรคtzlich gibt es eine offizielle Abรคnderung mit dem Untertitel Master Quest. 2011 erschien eine รผberarbeitete Neuauflage von Ocarina of Time fรผr die tragbare Spielkonsole Nintendo 3DS.

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โ–ช Titel: ๐“๐ก๐ž ๐‹๐ž๐ ๐ž๐ง๐ ๐จ๐Ÿ ๐™๐ž๐ฅ๐๐š - ๐Ž๐œ๐š๐ซ๐ข๐ง๐š ๐จ๐Ÿ ๐“๐ข๐ฆ๐ž
โ–ช Entwickler: ๐๐ข๐ง๐ญ๐ž๐ง๐๐จ ๐„๐€๐ƒ
โ–ช Leitende Entwickler: ๐’๐ก๐ข๐ ๐ž๐ซ๐ฎ ๐Œ๐ข๐ฒ๐š๐ฆ๐จ๐ญ๐จ, ๐“๐š๐ค๐š๐ฌ๐ก๐ข ๐“๐ž๐ณ๐ฎ๐ค๐š
Release: ๐ƒ๐ž๐ฎ๐ญ๐ฌ๐œ๐ก๐ฅ๐š๐ง๐ ๐Ÿ๐Ÿ.๐Ÿ๐Ÿ.๐Ÿ๐Ÿ—๐Ÿ—๐Ÿ–
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โ–ช Spielmodus: ๐„๐ข๐ง๐ณ๐ž๐ฅ๐ฌ๐ฉ๐ข๐ž๐ฅ๐ž๐ซ
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