Apple Vision Pro: Revolutionär oder unnötig? // deutsch

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Vor einer Woche hat Apple die Vision Pro vorgestellt – technisch ein durchaus eindrucksvolles Gerät, doch weiß bislang kaum jemand, was die zukünftigen Anwendungsszenarien sein könnten. In diesem Video versucht Golo Roden, Gründer und CTO der the native web GmbH, die zukünftige Relevanz der Apple Vision Pro einzuordnen.

00:00 – Einleitung
01:06 – Das iPhone im Jahr 2007
02:34 – Apple stellt die Vision Pro vor
03:37 – Das iPhone im Vergleich zu anderen Smartphones
05:05 – Apple ist … innovativ?
07:14 – Spatial Computing vs VR/AR/MR/XR
08:34 – Ist der Preis angemessen?
09:56 – Der Weg zum Consumermarkt
11:48 – Apple-Systeme als Spieleplattform
13:17 – Braucht man das?
14:31 – Heutige Anwendungsfälle
16:00 – Der Verzicht auf Controller
16:53 – Motion Sickness, R1, …
17:26 – Die Welt im Jahr 2035

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Über the native web 🦄

Wir sind ein Beratungs-, Schulungs- und Entwicklungsunternehmen, das sich auf Web- und Cloud-Technologien spezialisiert hat. Wir streben nach intelligenten und eleganten Lösungen für komplexe Probleme, und wir glauben, dass Softwareentwicklung kein Selbstzweck ist. Stattdessen sollte Software tatsächliche Probleme der realen Welt lösen.

Wir glauben, dass native Web- und Cloud-Technologien das Fundament sind, auf dem die Zukunft aufbaut. Unsere Kernkompetenz ist der Entwurf und die Entwicklung verteilter Web- und Cloud-Anwendungen unter Verwendung dieser Technologien in interdisziplinären Teams. Wir entwickeln auch unser eigenes Open-Source-Framework namens wolkenkit. Und wir lieben es, unser Wissen in Schulungen und Workshops, auf Konferenzen und bei Usergroups zu teilen.

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Комментарии
Автор

Ich finde diese Entwicklung sehr spannend, vor allem weil ich Kollegen kenne, die auch mal in der Bahn arbeiten. Aber wie man die Bahn kennt, hat das so seine Hindernisse. Da ist so ein mobiles Büro eine interessante Alternative zum Notebook. Und das ist ja nur ein kleiner Teil der Anwendungsgebiete.
Kann man nur hoffen, dass es auch von anderen Plattformen ähnliche Konkurrenten geben wird. Einerseits für mehr Wettbewerb, andererseits um jeden abzuholen, von Android über Linux zu Windows.

holger
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Nur weil viele Einschätzungen beim iPhone falsch waren, heißt das nicht, dass diese auf kein nachfolgendes Apple Produkt zutreffen können. Ich teile die neg. Einschätzungen bzgl. der Brille und bin gespannt, wie wir in 6 Monaten darüber sprechen.

jaybee
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Stark zusammen gefasst! Top, vielen Dank

dkur
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Schön, dass es endlich wieder ein Video von eich gibt 😁.

Ich bin tatsächlich auch einmal gespannt, was daraus wird 🙃. Es bleibt spannend! 😊

marinaegner
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Die idee, Design und der Gedanke geht in die richtige Richtung 😎bald haben wir ready Player one😎

nc
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Top Beitrag - sehr viel Input, über den ich noch nie so gesehen habe!

devchannel
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Man kann sehr viel an Apple kritisieren. Was Apple aber kann: Bekanntes erfolgreich auf den Markt zu bringen (und als Revolutionäre Idee zu verkaufen). Die Apple-Jünger werden es richten...

brathorun
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Super Video! Vielen Dank dafür! Ich bin überzeugt, dass es im E-Commerce-Bereich äußerst interessant sein wird.

haligalo
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Sehr gute Zusammenfassung und Einblick . Sehr interessant finde ich den Fakt dass keine Kontroller verwendet werden müssen, sondern Interaktionen nur mit der Hand passieren. Glaub da ist die Apple Vision Pro marktführend, zumindest kenn ich noch keine Alternative dazu, die auf deren Entwicklungsstand (Apple) ist.

sankerspace
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Ich halte es für gut möglich, dass es ein kommerzieller Erfolg wird. Ich weiß jedoch nicht, ob es ein gesellschaftlicher Erfolg wird. Das Produkt wirkt auf mich suchterzeugend. Schnelles Dopamin und Flucht in künstliche Welten. Irgendwann sitzen wir wie in Ready Player One oder Wall-E den ganzen Tag nur noch im Sessel, lassen uns von Technik berieseln und bekommen Entzugserscheinungen, wenn wir mal einen halben Tag ohne auskommen müssen, was dazu führt, dass wir zunehmend solche Situationen meiden.

Der_Dirk
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ich möchte als entwickler im virtuellen raum ein typisches setup fahren können - ohne bildschirme. coding (zb web), daneben browser und simulatoren für devices, telemetrie-widgets für alles mögliche und daneben (mehrere "desktops") office zeug.

wenn das sauber geht und mit einer physischen tastatur/maus/pad eingabe gut verschmilzt, schreck mich der preis nicht im geringsten. das zahlt man für drei (apple) displays auch... sie sind aber nicht portabel.

iham
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Super erklärt. Ich hatte auch zuerst den Eindruck, viel zu hoher Preis und was soll das? Aber Du erklärst das sehr gut und verständlich. Ich sehe die Apple Vision Pro jetzt differenzierter. Vielen Dank.

marcteufel
Автор

Ich habe noch nie eine VR/AR Brille benötigt und werde auch die Apple Vision Pro nie benötigen. Ach und ein iPhone besitze ich auch nicht. Ich glaube ich gehöre nicht zur Zielgruppe. 🙂
Schöne Woche!

yt
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Ich glaube der Vergleich mit dem iPhone hinkt, weil das iPhone ein Statussymbol ist welches man in der Öffentlichkeit zeigen kann. Die Vision Pro wird, aktuell, eher im privaten Bereich eingesetzt werden, man kann sein Statussymbol also nicht der Öffentlichkeit präsentieren. Außerdem hören wir ja schon seit 10 Jahren, dass der VR Markt kurz vorm Durchbruch steht und es hat nie so wirklich den Gamer Markt verlassen. Das iPhone hat damals einen neuen Markt aufgerollt, die Vision Pro kommt jetzt erst rein zu einem Zeitpunkt an dem tech Entusiasten schon mal eine VR Brille auf hatten, sie aber dann meistens im Schrank verstaubt ist.
Vielleicht wird mein Anwendungsfall des simulierten Strandes mitten im grauenhaften deutschen Winter jetzt doch mal in ausreichender Qualität verwirklicht.

paul_nighttrain
Автор

Es wird auf den Minority Report Effekt ankommen, den Apple gerade verfolgt und den sie mit ihrem Business App Angebot, der Usability und der hohen Qualität erreichen können. Wenn ich flüssig die neuen KI angereicherten Applikationen nutzen und durch die Realitätsentkoppelung konzentrierter arbeiten kann, dann hat Apple DAS Next Level Gerät erschaffen. Der Preis wird wahrscheinlich günstiger werden und wir sollten es vergleichen mit einem modernen Highend Smart TV(der viel weniger kann) der auch gerne bis 3500€ kostet.
Gaming hatte bisher noch keiner Technologie zum Durchbruch verholfen. Denken wir an die Zeiten des Amiga, er war dem PC hoch überlegen, hatte ein gutes Multitasking Betriebsystem (bereits mit Fenstern) und mit sehr guter Grafik (damals)....aber leider ein Gaming der PC hatte sich wegen den Business Anwendungen durchgesetzt.
Als early Adopter der Hololens sehe ich den Mehrwert eher in der AR als der VR Welt.
VR verursacht bei vielen Menschen Motion Sickness, das hatte ich mit der Hololens nie bei bei meinen Vorführungen.
Software Entwicklung mit Deepzoom und schnell zwischendurch in den den Layern mit KI eine Function erstellt.... zurückgezoomt ins Frontend und mit Continuous Integration das neue Feature Die BESTE Zeit um auf der Welt zu sein 🤪🤪🤪

Jochen
Автор

Mich reizt das Thema nicht besonders. Ich benutze am liebsten meinen Desktop PC mit 49"Monitor, eine gute Maus und eine mechanische Tastatur.

thomasspornraft
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Hinblickend auf deine Ausführung und meine Erinnerungen an die Einführung des IPhone´s kann ich nut zustimmen, damals nicht weit genug gedacht.
Mir stellt sich auch nicht die Frage ob man künftig Leute damit rumlaufen sehen wird, sondern ob ich das will.
Ja ich besitze ein Smartphone und ja ich weiß die Vorteile zu schätzen aber legt euer Handy mal 1-3 Tage weg und lebt mal ohne, ein ganz anderes Lebensgefühl.
Die Digitalisierung ist für mich Fluch und Segen gleichzeitig.

IndeptStudios
Автор

Interessante Einschätzung. Danke. Dachte auch erst es sei eine AR/VR Brille. Aber Spatial Computing trifft es eher.

sinorteka
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Ich war damals auch einer, der als die ersten VR Brillen aufgekommen sind der Meinung war das es die Gaming Szene revolutionieren wird was aber bis heute nicht wirklich eingetroffen ist was meiner Einschätzung aber nicht an der Visualisierung sprich Brillen liegt, sonder eher an der Bedienung im virtuellen Raum, sprich das Handtracking was meist nicht so genau und gut umgesetzt wird zb. mit zusätzlich Handcontrollern usw. ich finde einer der größten Herausforderungen ist wie bewege ich mich im Virtuellen Raum ohne in der Realität gegen die nächste Wand zu laufen, mal sehen ob Apple hier vielleicht die Sache nach vorne bringt . Sicher wird es hier auch bald Konkurrenzprodukte geben die Preislich günstiger sind, mit Sicherheit gehört aber dieser Technik die Zukunft .

tomysan
Автор

Ich bin soweit entfernt von Apple wie man sein kann und dennoch ist dieses Produkt etwas was meine Aufmerksamkeit gewonnen hat. Bin gespannt wo die Reise hingeht, aber wenn es die technischen Versprechen hält, dann sehe ich großes Potential, insbesondere deshalb weil Apple wie kaum eine andere Firma es schafft sich ihre Produkte auch entsprechend bezahlen zu lassen. Und bei diesem Produkt wird es wichtig sein, auf zahlungswillige Kunden bauen zu können.

YaXTuber