КАК НАЙТИ ИДЕАЛЬНЫЙ МИР? VALHEIM!

preview_player
Показать описание
Что такое зерно мира и зачем оно нужно? Как можно исследовать свой мир не заходя в игру? И почему найти идеальный сид мира это не так уж и сложно? В этом ролике я собрал информацию, которая поможет тебе в создании, исследовании и прохождению твоих миров, а также поделюсь инструментом который облегчит весь этот процесс. Обязательно смотри это видео до конца, чтобы не упустить важные детали.

Социальные сети:

Почта для связи:

Поддержать канал:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

9:40 Считаю нужным добавить, что на самом деле пчелиных ульев на карте значительно больше чем отображается с этой опцией, так что искать их вручную будет не менее, а возможно и более эффективно чем с картой. Не знаю почему на интерактивной карте они показаны не все, моё предположение что на карте мы видим только те улья, появление которых каким то образом прописано в сиде мира. А все остальные появляются с шансом в разброшенных постройках и деревнях.

alsowchaphom
Автор

Очень интересно получилось. В этом видео есть даже теоретический материал! Отличная работа! :D

Vexarion
Автор

хочу видос про лучшую броню, есть два главных и один особенный(фулл сет фенрисса из-за скорости и стойкости к огню с холодом сос сколь и хати это просто имба ). Два главных это быстрая версия и медленная версия, в них разница только в штанах, в быстрой шлем панцирный и нагрудник корневой и штаны фенриса, в медленной шлем панцирный и нагрудник корневой и поножи панцирный .

сделать тесты в биоме туманные земле против солдатов, клещей и искателей разных звезд против фулл панцирной и сравние их в биоме равнины против берсерка обычный шаманов (тест сделать с вином тоже было бы классно) быкоящеров против полной обитой броне, шлема с штанами поменять на обитую или волчую для теста в горах

почему корневой нагрудник так как он дает множитель урона 0.5 ко всему колющему урону, а это : смертожалы, все копья и стрелы, искатели, клещи .
шлем панцирный, так как нет наказание по скорости и равная броня к остальным частям и штаны фенриса, так как нагрудник с шлемом заняты только штаны и остаются.
вот тест по трем биомом было бы классно

потом видео про комбо в англ ютубе много видосов по этой теме и на ру я видел один вроде бы или уже в голове все перевелось



и потом классная идея бы разобрать механику блоков от чего она зависит, но это не так интересно как стан врагов и плюсы каждого типа оружия (от туда сделать вывод лучшее для пвп, для хардкора да и просто было бы интересно, что бы было об этом рассказано, так как на англ ют этого много, а у нас не слово), например что у меча с кинжалами самая сильная вторичная атака, которая дает 3х к урону (у мечей изначально больше урона в целом, поэтому атака мечом более весома ), у дубин вторичная этот показатель 2.5х к урону и не помню сколько к ошеломление, и вот почему я писал весь этот комент.
Алебарда делает 1х урон вторичной(что вроде не о чем, даже копье делает 1.5х урона вторичной), но, нет кхм... НОООООООООООООО у алебарды в вторичная делать нереальных шесть х к стану, что позволяет станить практически всех. Например: если ты делаешь обычной атакой 45 урона бронзовой алебардой, то вторичной ты сделаешь 270 урона, а чтобы ввести в стан тролля нужно 180 для без звездочного, Плюс он слаб к колющему что делает еще более большой стан(270 на 1.5 ), а более мелкие существа жб в стан уйдут, что на самой сложной сложностью, где ты не можешь парировать так как в обычной игре и давать 2х урон, а с мечом вторичной 6х (кхм пипец, с алебардой так не пройдёт, потому что стан в стане не накладывается, только если моб выйдет из стана ), а вот с алебардой ты сразу можешь перейти к стану и двойному урону. копья хороши для хардкора потому что можно на дистанции делать урон.



хух все надеюсь дал идею на два или три видоса, там к видео можно добавить сколько каждому существу нужно дать урона или % от хепе в вальхейм вики есть такая инфа, если не на русской то в англ версии, а и сказать что когда используешь алебарду за каждого моба которого ты касаешься уменьшается урон и с этим стан


ХУХ теперь точно все, ладно надеюсь не просто так писал 20 минут комент, если есть вопросы отвечу

NRinc
Автор

Дружище, я редко пишу комменты в целом на ютубе, но твой канал и подача просто пушка!
Да, было бы очень интересно узнать как работает математическая часть генерации мира в нашем любимом Вальхейме)

Snafikus
Автор

Впервые вижу такой увлекательный нарратив в видео по Валхейму. Подписываюсь :3

Nissossol
Автор

2:34 Го такой ролик, если тебе самому еще интересно)

ДмитрийАлешанов
Автор

Рекомендации ютуба слишком хороши, чтобы пользоваться стандартными функциями подписки, но так как весь контент на канале меня устраивает, я в принципе могу позволить себе подписку.

Mopsbit
Автор

Тооооп, лучший выпустил ещё один свой лучший ролик 🤤✨

annakhamazuk_actress
Автор

видос про механику генерации сида? хатю. видео как всегда 10/10

dark_tema
Автор

Сильно круто ) как раз прохожу актуальненько )

seregasitri
Автор

Привет дружище, рад что видосы выходят так часто, а еще го видео про все или самые необходимые команды для консоли, а еще мне как то попались сразу три Левиафана это типо баг генерации мира?

Bebr-beber
Автор

Сайт этот известен давно, но пользоваться я таки не рекомендую. Не потому что он не полезен, а как раз наоборот - функции этого сайта имбаланснее любых читов и багоюзов, только понимаешь не сразу - затягивает как курение, а по итогу лишает нехилого такого куска удовольствия - в ноль роняет дух приключений и открытий, что вообще-то один из трёх китов выживалок...

diabolisfelinus
Автор

ну ёмаё, это конечно очень полезная инфа, но я ждал видос про туманные земли, ты обещал видос про них в видео про рыбалку

Delay-ve
Автор

отличный ролик просто ТОП ! спасибо за ваши труды

SINDIKAT-xxrx
Автор

Любимый сид - girls спавн игрока у воды рядом с высоким холмом

Дмитрий-рзв
Автор

Кстати, с помощью консоли можно тепаться на координаты командой goto

hiaken
Автор

Не гонюсь за открытием территорий, всему своё время, особенно территориям невышедшим дополнений. Даже, если видно очертания острова, генерация объектов будет производится в прямой видимости персонажа, но один раз!))) Так что посещайте новые миры с умом, чтобы не было больно за потраченное впустую время и лазание в параллельных мирах!

Dima-san-
Автор

О прикольно если в обновлении пепельные земли в туманнках появилась новая структура:тренировочная башня или комплекс двергов, на манекенах на которых оттачивают навыки двери будут висеть обрывки плаща и если в их снять то они станут частью рецепта крафта сета мага пепельных земель

Bebr-beber
Автор

Спасибо за видос. А когда видос про фермы мобов ?

random
Автор

Начали за здравие (что такое зерно мира), закончили за упокой (реклама какой-то карты)

ekbgensh