Горизонтальная и вертикальная камера | Уроки 3DS Max для начинающих | Camera Resolution Mod

preview_player
Показать описание
Из этого видео ты узнаешь как сделать Горизонтальную и вертикальную камеру без изменения настроек рендера.

Полезная информация, жми на кнопку ЕЩЁ

1. Обучение до результата!
Мои ученики делают Фотореалистичные 3D-Визуализации в 3D Max & Corona Render с 0 за месяц!
Запишись на бесплатную скайп консультацию! Обращайся вконтакте.

Подпишись на канал, все секреты и фишки Сorona Renderer здесь!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

самый лучший канал с полезными видосами )))

ЮляОмельянец
Автор

Спасибо за совет . Скачал установил и проблема решена! С Короной нормально все работает, обрезанной версии в полне хватает.
30 Камер и все разного положения, руками бы туда сюда тыка натыкал бы )))

maga
Автор

Не могу найти ответ на один вопрос:
- Как настроить камеру в экстерьере на уровне глаз, что бы макушка дома не резалась? Запрокинуть - не вариант, стены будто бы падают назад! - Можно ли как то отрегулировать сечение, куда направлен взгляд камеры? Что я имею ввиду - камера делит эту плоскость на 4 прямоугольника, равных! Можно ли верхние прямоугольники сделать повыше, а нижние по ниже? Тем самым мы будем смотреть горизонтально, на уровне глаз и без опрокидывания стен. Ну или может быть какой-то другой способ есть? Ничего путного не могу найти, подскажите пожалуйста!

kiramant
Автор

батч рендер как себя ведет с этой штуковиной?

slegkanebrit
Автор

Денис, спасибо большое за урок! У меня к Вам вопрос: почему получается так, что в окне вьюпорта горизонтальная ориентация сохраняется, а в рендер-окне всё ок? Где это можно пофиксить, чтобы иметь возможность кадрировать изображение во вьюпорте, а не в слепую? И второй момент, верно ли я поняла, что каждой камере в сцене необходимо присваивать этот модификатор?

sophiekozlova
Автор

Добрый день, Денис. Очень полезное видео и сам скрипт! Единственное, вопрос: когда все настройки камеры №1 с Camera resolution mod сделаны (ставлю разрешение 1920х900), нажимаю на Render и уже в V-ray frame buffer вижу что у меня разрешение не 1920х900, а 2048х1536... И во viewport когда выбираю камеру №1 четко вижу ту область (1920х900), которая мне нужна для рендера. А при самом рендере в V-ray frame buffer вижу что рендерится не только данная область, но и все что попало за ней в область 2048х1536. Могли бы помочь?

ВячеславПоликарский
Автор

Corona похоже не работает с этим скриптом

pberezin