Criando uma Planta Humanizada Isométrica do ZERO ao RENDER FINAL | 3ds Max + Chaos Corona

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Essa é uma das bases do método OF3D: atingir a qualidade exigida pelo mercado com a maior eficiência possível.

Nesse tutorial, a gente usou o Slicer Material pra aplicar essa premissa dentro da etapa de modelagem: ao invés de modelar cada perfuração do projeto, fizemos isso direto na textura e economizamos um tempão, mantendo a qualidade.

Óbvio que existem outros macetes pra otimizar a produção da cena inteira, do começo ao fim. Pra conferir cada detalhe, é só acessar nosso canal do YouTube e assistir o tutorial completo!

#Renderização #Archviz #Arquitetura
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Essa dica é de mais, vou aplicar com certeza nos meus renders.

rochaleomar
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