Scratch – Sterne einsammeln

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Soll es in eurem Computerspiel möglich sein Punkte zu sammeln? In diesem Video zeigen wir euch, wie ihr das in Scratch programmiert. Dafür fügt ihr Variablen ein. Am Start stehen diese auf 0, wenn dann eure Figur, wie hier die Katze, zum Beispiel einen Stern berührt, gibt es einen Punkt.

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Dieses Video entstand im Rahmen des Projekts "MakerLabs – Freiräume für digitale Bildung". Das Projekt MakerLabs stärkt die digitalen und sozialen Kompetenzen von Kindern und Jugendlichen. MakerLabs ist eine Kooperation von Save the Children und Junge Tüftler*innen.

__________ Über den Kanal __________

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